幽灵行动2(十部特种兵电影)
资讯
2024-01-08
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1. 幽灵行动2,十部特种兵电影?
1、《勇者行动》
这部可以说是特种兵电影的经典之作,讲述了海豹突击队员解救被绑架的CIA特工的故事。本片的大部分演员都是海豹突击队队员,并且影片里出现的枪械都是真家伙,可以说本片真实展现了真正的特种兵。
2、《黑鹰坠落》
这部片在影史上是一部经典,也是一部史诗,讲述了特种兵为了营救同伴与索马里民兵战斗的故事。本片全程毫无尿点,有很激烈的战斗场面,并且片中也有很多好莱坞大腕儿,是一部不容错过的大片。
3、《孤独的幸存者》
这部电影的主演是马克沃尔伯格,讲述了海豹突击队的四名成员遭遇恐怖分子的袭击,最后只有一人生还的故事。本片有很激烈的战斗场面,也非常刺激。
4、《猎杀本拉登》
这部电影讲述了一名美国CIA探员“玛雅”带领一组美国海豹突击队在巴基斯坦射杀本·拉登的故事。本片是基于真实事件改编,非常震撼。
5、《勇闯夺命岛》
这是尼古拉斯凯奇和肖恩康纳利共同主演的动作片,可以说是好莱坞动作片的巅峰,影片展现的是特种兵与特种兵的对决,非常刺激。
6、《太阳之泪》
这部电影的主演是布鲁斯威利斯和莫妮卡贝鲁奇,讲述了海豹突击队深入非洲丛林营救一位医生的故事。本片故事很精彩,动作场面也很真实震撼。
7、《红海行动》
这是林超贤导演的动作大片,主演是张译、黄景瑜、海清等演员,讲述了八名蛟龙突击队员从恐怖分子手上营救人质的故事。本片动作场面非常火爆,一点都不比好莱坞大片差,当时上映的时候也取得了不错的票房。
8、《特种部队》
这是一部法国动作片,讲述了特种救援小组从恐怖分子手上营救一位人质的故事,片中也有很刺激的战斗场面,是一部不容错过的大片。
9、《冲出亚马逊》
本片也是一部中国电影,主演是侯勇,讲述了我军两名特种兵中在“猎人学校”训练期间,为国家和军队争光的感人故事。这部电影当时也是很震撼的,可以说是中国第一部讲述特种兵的电影。
10、《幽灵行动阿尔法》
这是一部为游戏制作的微电影,讲述4位幽灵小队成员消灭俄罗斯间谍的故事。片长只有25分钟,但是据说投资了1亿美金,本片完全不比《勇者行动》差,是很多军事迷非常喜爱的电影。
2. 各游戏平台最近有什么好玩的或者打折的游戏?
如果说最近有什么打折的好游戏,个人感觉这两天在STEAM上的两款作品还是非常的不错。
推荐一:幽灵行动荒野
作为一款第三人称的射击游戏,幽灵行动荒野的画质我们就要首先拿出来赞扬一下。游戏中把玻利维亚的风景表现的栩栩如生,就算不在任务中做任何别的事,开个小车去游戏中“旅游”也是一件非常不错的事。更何况他是一部非常好玩的战术题材的射击类游戏,各种武器的改装,在不同环境中去完成高难度的任务等等。可玩性还是非常的高。关健是这两天STEAM上打折价几乎打到了“骨折”价位,没玩过真心可以一试。
推荐二:最终幻想15
如果你是一名RPG剧情达人,又是一个画面党。那么最终幻想15完全可以满足你以上两点的需求。毕竟这游戏在RPG游戏领域中算是出类拔萃的了。虽然网上网友对此作品的评价褒贬不一,但如果你是一个RPG达人玩家。怎么也应该去体验一下这款游戏。具体的游戏介绍,我就不在这里多说什么了。目前打折中哟。
推荐三:尼尔机械纪元
作为一款让无数男玩家沉迷其中无法自拔的ARPG游戏,尼尔机械纪元真是可以用完美来形容。这次我们先不说画面,我们第一要说的是游戏中的BGM。完全就是一部史诗级的音乐CD。好听,太好听了!然后就是让无数男玩家迷恋的2B小姐姐。的确是非常非常的漂亮呀。然后就是超级感人的剧情故事。也是一部能让无数玩家泪洒键盘的游戏作品呀。最重要的是这游戏在STEAM平台上一直都比较贵,这几天真是难得的打折时间,此时不入手等何时?
以上三部作品真心值得推荐,喜欢就快行动吧!
3. 如何评价飙酷车神2?
《飙酷车神2》在上周四开始公开的Open Beta,到今天的晚些时候就将结束。因为是打算在本周正式发售后做性能评测的,而且我也在周末的时候投入到Open Beta测试当中(其实我原本是可以参加更早的Closed Beta的,但是因为很蠢的原因失之交臂),虽然玩的时间不算太长,但是也能来谈谈体验,尤其是想在夏天找些新游戏来体验的读者,如果你们没有还没有实际参加测试,我可能会跟你们泼泼冷水。
其实初代的《飙酷车神》的画面是完全不够看的,虽然当时的宣传片做得非常酷炫,而且“跑遍美国全境”的口号非常夺人眼球,但整体质量还是不够成熟的,而在本财年育碧的游戏阵容当中,《飙酷车神2》是要挑大梁的,而且领导开发的依然是初代的Ivory Tower。在之前的宣传当中,《飙酷车神2》看起来画面要精美很多,实际上手后会发现画面非常接近《看门狗2》,除街道路人外难分彼此,另外新作的玩法更加有趣,比如说增加飞行、水面载具,都让游戏有趣很多,不过实际好不好玩,还是要上手才知道的。
简体中文化游戏是不能少的,但是在设置里面提供的软阴影:“接点硬化软阴影”就不知道是什么技术,感觉应该不是之前在《全境封锁2》、《看门狗2》当中出现的PCSS、HTFS,另外游戏不提供比较强力的SSAA、MSAA,FXAA是大家已经熟悉的,不过作为快速近似处理的方案,其实效果没有真的过采样的方案效果好的。另外让我有丝不好预感的是,游戏当中的帧率上限选择只有30FPS、60FPS,换句话说就是即使你关闭垂直同步,无论是在我的文档中修改配置文件,还是通过NVIDIA控制面板强制解锁帧率,最高输出都只有60 FPS,不知道游戏发售后是否会继续锁帧率。
就像我们之前说的,游戏的画面是非常接近《看门狗2》的,无论是白天还是夜景,街道抑或野外都非常相似,但是有点很有趣的是,在《飙酷车神2》里面是无法撞死路人的,就算你慢慢接近然后突然加速,路人都仿佛会被看不见的手推离,他们会采取很蹩脚的动作从里面的车前闪躲开,仿佛有“空气墙”,所以不用想着在街边搞侠盗猎车式的屠杀。
看上去是不是很像《看门狗2》
游戏的逻辑是常见的车手生涯,进入游戏后首先就是选择你心仪的车手形象,欣慰的是还是有亚裔模样的车手选择的。游戏本身没有太多清晰的逻辑,一上来就是比赛,你首先是在洛杉矶跟随其他选择比赛,但即使是最后一位(第七名)都可以算是“赢得比赛”,游戏会让你获得一辆属于自己的赛车,你是不够钱购买马自达RX-7这样的高性能街车的,只能买更加轻便的MX-5,如果我没有听错的话这车好像还自带涡轮,虽然比直线跑不过其他网友的车(是的,你能在路上看到其他网友),但是给你一种很强马力的感觉。而且不知道我有没有理解错,在入弯收油门的时候,排气管会喷火,这难道是偏时点火装置?
展开你的车手生涯
在你购买完街车后,系统还会继续野外越野赛、水域赛艇赛、空域螺旋桨飞机竞赛。其实这里都是教程性质的比赛,完全是让你熟悉游戏系统的,你可以随后在地图当中直接选择自由探索,然后你就会发现,你其实就只有一辆街跑MX-5,一辆很美式的大轮越野车,水域载具跟空中载具你都是没有的,应该是要通过比赛才能获得。看其他网友分享的流程,其实更换载具是没有什么高达上的效果的,就是灵光一闪,你就被瞬间转移到其他载具当中,其实在刚开始的教程当中有类似《盗梦空间》的非常惊艳的效果,我那时还想以后都能这么帅就好了。
这效果很赞,好像《盗梦空间》
说完这些来说说手感,其实《飙酷车神2》从操作上来说,不是那种很严肃、很认真的竞速游戏,我更愿意建议大家理解成更轻松的、以社交为主的合作竞速游戏。为什么这么说呢?我觉得能算得上是严肃的、认真的竞速游戏比如《极限竞速》、《尘埃》,它们的驾驶手感是更敏锐的、更需要快速反馈的、需要时刻改变姿态的,好像电光石火一般,玩这种竞速游戏,你的手是时刻在动的,但是《飙酷车神2》的手感则偏向基础、直接、简单,你不需要很复杂的操作,不需要留意路面,不需要留意车辆运动的姿态,过弯、出弯都很简单,所以就这部驾驶手感并不复杂、非常直接而简单的游戏来说,操控的驾驶乐趣并不是核心生产力。那么什么是生产力?好友、社交、美景,这些应该是,至少比存粹的驾驶乐趣要更加重要,你在到处乱跑的时候会发现游戏通知你最近有拍照活动,你在玩的时候可以看到其他网友,你的屏幕左上角就有好友频道,这些才是最重要的。
游戏当中的地图功能应该是Ivory Tower着重下功夫的,这部分特性在某种程度上类似美国地区的Google Earth,当你按下“M”键并使用滑轮滚动后,首先是出现你所在区域的卫星图,街道、建筑、植被丛林都很清楚,但是在继续拖动的话就能看到游戏当中的美国全境,首先可以看到墨西哥湾被严重缩小,佛罗里达半岛似乎被“加粗”,看上去光是迈阿密市区已经占到半岛近半的面积,纽约市区的面积要比现实中的纽约州看起来还要大,光是曼哈顿看起来就都延伸到现实中的华盛顿,但是东北地区的新英格兰区,比如说波士顿区就没有标注出来。
这是实际地图
游戏中的地图
其实地图功能是有些Google Earth质感的
那么这幅美国全境的面积有多大呢?我在地图上从迈阿密市区跑到达拉斯,现实中需要通过佛罗里达州、阿拉巴马州、密西西比州、路易斯安那州,最后到德州,但是我感觉刚出迈阿密郊区就已经收到通知:“欢迎来到路易斯安娜州”,这段距离在游戏中显示的距离是41公里。虽然听上去很短,其实这还是需要跑很久的,我觉得至少有二十分钟。如果你觉得无聊的话,游戏是有快速移动功能的,你可以随时跑去西雅图、五大湖区,纽约浪荡,《飙酷车神2》的地图功能做得很有质感,跑来跑去还是蛮有趣的。
这段蓝色的距离是41公里
游戏还是有不足的地方,比如没有植被的物理碰撞
路边的车的车模比较一般
4. 你心目中最经典的十部谍战剧有哪些?
1、《风筝》;《风筝》中兄弟情永远那么感人。六哥的兄弟们,宫庶、徐百川、简之、孝安,前20多集六哥在国民党多亏了这些兄弟的照料,解放后却要一个个把他们抓捕。最忘不了宫庶最后看向六哥那个绝望的眼神,和六哥颤抖的双手,泪流满面。解放后的每一幕都看得很揪心压抑心痛。
2、《悬崖》;《悬崖》这部剧无疑是制作水准极高的剧集之一:“人物塑造颇有深度,台词设计考究精细”,“《悬崖》与同类别的谍战剧比有新的尝试和突破,以非教条的形式展现了一种信仰。”,“体现了创作者的敬畏之心,虔诚之感
3、《暗算》;柳云龙的片子,不论是《风筝》还是《暗算》都深深隐藏着人性与信仰的灵魂拷问。这种考问痛彻心肺,肝肠寸断。《暗算》的情节扑朔迷离,全剧以代号“701研究所”负责人安在天为主线,由“听风”,“看风”与“捕风”三个故事组成,其情节既相互独立又相互联系
4、《黎明之前》;《黎明之前》的可贵之处在于,看了它,就会拿它其中的严密来验证其他谍战剧的情节合理性——几乎可以说是漏洞的试金石。不过后来我发现,这种严密是靠剧中很多的技术手段来实现的,而这些技术手段就算拿到现代,也是无法实现的
5、《潜伏》;《潜伏》不是完美的。不合情理的漏洞不是一两个,比如马奎竟然毫无防备的与左蓝在不隐蔽的茶馆谈话,比如余则成竟然会心软放过许宝凤,还有某豆友提出的钥匙问题。还有贯穿全剧的旁白,虽然将人物的心理状态袒露给观众,但有时会觉得太过罗嗦,偶尔还有越俎代庖、画蛇添足之嫌
6、《红色》;饱满强大的剧本加上饱满精确的演员演绎,唯美细腻的原声加成,用心且烧钱的贴心特效,实力强大到开挂的男主徐天,遇上空间感满分的女主田丹,男女主角实力虐狗,谈情说爱的同时樯橹灰飞烟灭,一句句吴侬软语“徐先生”,“好的呀”,实在是一部看完可以被上海口音洗脑的电视剧。
7、《面具》;一口气看完,感觉眼前一亮。剧情紧凑,情节曲折,节奏明朗演技在线。特别喜欢杜志国老师的表演,可以称之为教科书式的台词表演功力,双男主的设计虽然和以前的谍战剧,黎明之前、麻雀等相似,但剧情是一集一个反转,看的人欲罢不能大呼过瘾。
8、《永不消逝的电波》;李侠作为全剧的灵魂人物,赵立新将他身上的性格和品质特征展现得淋漓尽致,高二那时学习紧张,我依然把这部剧追完了,其中数次落泪。他的第一段爱情是师生间的爱情,心爱的女人在传递情报的过程中被汉奸出卖,亲眼目睹挚爱在牢里受刑的他心如刀绞却不能置国家危机于不顾。
9、《于无声处》;此剧,编剧非常给力。人物个性鲜明,内容含金,故事)精彩引人,但是为什么,在这部剧中,让我分不清男主角,难道男主角存在的意义就只是间、谍,男主角的故事太过单调,颜值也不在线
10、《无悔追踪》;这戏的好不用我多说,人物众多的群像,个个丰满。没有谁是完美也没有谁是极恶,却生生地让人自己生出爱恨来。这个剧里讨人喜欢的角色不少,招人讨厌的大概数了数有三个,一个是没心没肺的张婶,逼着眉子交“金尿盆子”,带着人冲进冯家扒耐火砖,还在抄家的时候顺了不少东西。
5. 十大游戏龙头企业?
1、美国艺电
艺电是知名互动娱乐软件企业,经营各种电子游戏,涉及到开发、出版以及销售等业务。也是许多人俗称的“动字”游戏公司,游戏种类有动作、角色扮演、赛车、格斗等等。比较具代表性的就是飞车战地系列、fifa、模拟人生等,口碑都非常好。
2、动视暴雪
动视暴雪源自美国,是知名度非常高的一个游戏开发商,在行业内的影响力也是非常大的,旗下有着许多知名游戏,在国内有着很多忠实玩家,相信以下这些游戏你肯定都有听说或者玩过:魔兽、星际争霸、风暴英雄、守望先锋、炉石传说等等。
3、2k games
2kgames专注于原创游戏的设计和开发,以策略和复合类型游戏为主,能让玩家们感受到了充沛的活力和创造力。相信 体育 游戏类是比较受大家欢迎的,主要有nba 篮球 、mlb棒球、nhl冰球等等系列游戏。
4、任天堂
任天堂是知名娱乐厂商,于1889年9月23日在日本成立,主营业务以游戏机和掌上游戏机的软硬件开发与发行。代表作品无数,是许多人童年的回忆,现在也是深受年轻人的喜爱,口袋妖怪、超级马里奥系列、喷射战士、动物之森等等产品都是很具代表性的。
5、索尼
索尼不仅仅在电子产业中有着出色的成绩和地位,在游戏开发方面也是非常瞩目的,尤其是多ps上的经典游戏,比如战神和抵抗系列游戏。
6、育碧
育碧公司成立于1986年,总部位于法国雷恩,是一家跨国的游戏制作、发行和代销商,业务非常广泛且在稳步扩展,不断推出独特的游戏产品,加强市场上的影响力。代表性游戏产品有雷曼、幽灵行动、刺客信条等等。
7、科乐美
科乐美是目前亚洲地区比较具影响力的游戏企业之一,与1969年在日本创办,研发楼无数知名游戏产品,比如合金装备、寂静岭…、魂斗罗、忍者神龟、恶魔城、游戏王、游戏王gx等等。
8、卡普空
卡普空成立于1979年,是一家日本电视游戏软件公司,同事在电器零售和软件方面也有着很大的影响力,旗下业务涉及很广泛。代表游戏有生化危机、洛克人、僵尸围城、鬼泣、怪物猎人等系列游戏。
9、史克威尔艾尼克斯
史克威尔艾尼克斯成立于2003,是日本知名游戏公司,总部设立在东京都涩谷区。史克旗下开发了许多热门游戏,比较知名的有ff全系列和dq系列。
10、世嘉
世嘉是日本知名电子游戏公司,专注于游戏机硬件、游戏软件、以及电脑游戏软件等领域的发展。目前世嘉旗下有很知名游戏系列品牌,比如梦幻之星、樱花大战、sonic等等。
6. 哪部军事电影最值得推荐?
1《勇者行动》
从头干到尾的海豹突击队反恐猛片,枪战、狙击、海船支援、救女人质、打恐怖份子,真人档手雷,简单粗暴,枪枪到肉,“把伤痛当成你人生动力”,斯科特沃不愧好莱坞新一代动作大导。2《深入敌后》这部影片剧情相当紧凑了,紧张惊险的气氛是本片看点。很少现代军事战争题材能拍这么有感觉了,而且能把战斗机驾驶员当主教也就这一部了。尤其是那些变态的统治者,残害生灵。剧中的配乐是亮点。值得慢慢细赏。3《黑鹰坠落》很少看到这么流畅的战争片,很真实,不血腥,难得的是剧情还很丰满,人物性格饱满,配乐很到位。没有刻意的表现和煽情,看了好几遍,依旧震撼。这部剧看的是战争残酷无情,看的是兄弟情,不放弃任何战友,带不回活人也要带回遗体。打战不是为了被誉为英雄,只是有时候时势造就英雄,只希望永远不要有战争。4《菲利普船长》年度力作!绿草依然那么凌厉精彩,最后半小时几乎让人透不过气来。其快速剪辑、DV风都和这个题材极好地吻合在一起。而且没有太多乱七八糟的所谓思考或引申,全靠事件本身以及漂亮的再现、叙述吸引人。饰演索马里海盗的几人都逼真得可怕,相对来说汉克斯倒显得中规中矩了,不过结尾一段戏特别到位。强力推荐5《孤独的生还者》一部令人震撼的电影,真实、刺激、虐心,特别是中间那长达几十分钟的林子战,晃动的主观镜头,重度消弱配乐,留下的是心跳声、呼吸声、垂死前的喘息声。本以为故事依旧主旋律,却一反常态,没有美化自我丑化他人,没有个人英雄主义。结尾意料之外,更是双方对外战争关系上的一次进步或转折6《特种部队》这是一部很棒的法国电影。相当给力的纯硬派战争片!现代反恐战争题材一直是最热卖点,依旧是令人“畏惧”的阿富汗战场,这部法国战争片一点不逊色于美国同类型影片,影片感觉像是在玩战争游戏《使命召唤》一般!情节紧张刺激毫无冷场!7《太阳之泪》美国大兵又一次拯救苍生,不但救了莫妮卡漂亮护士姐姐,还救了若干难民于尼国水火之中。电影中的美国大兵军事素质高,思想品德好。非洲人民好凄惨,差点骗了我的眼泪。布鲁斯饰演的沃特斯上尉选择返航,虽然牺牲很多士兵,但却救活了大部分的难民,这种情操很值得人敬佩。名为《太阳之泪》,感觉是连太阳都在为叛军的残忍和为美军小突击队的感动而流泪。8《拆弹部队》电影之所以能打动观众,就是因为它的真实性。有如身临其境去窥视、感悟人类的善恶,那种真实感、厚重感和悲凉感的重重叠加,并非技术和手段能造就,Kathryn Bigelow特有的感性意识在其凛冽的拍摄手法下相互融合,造就奥斯卡大局最有力的炸弹。9《猎杀本拉登》157分钟没有多余的镜头,冷静客观的记录了女主长达十年的坚持。女主也没有被塑造成一个完美的女英雄,虽然执着和果敢,但对虐囚也默认和支持。最后的猎杀采用第一人称视角的拍摄,让人身临其境,扣人心弦。结尾也非常的干净利落,没有多余的皆大欢喜场面。10《汤姆·克兰西:幽灵行动阿尔法》它只有20分钟,但请不要用“微电影”来侮辱它。它是大片,是一部更大的片的前传。简单而套路化的一场战斗,但足以成为军事迷、游戏迷、军事游戏迷、武器控、战斗控、高科技战争控等等的至爱,尤其是第14分钟后的那5分钟,劲爆迭起,热血为之沸腾。7. epic和steam哪个发展前景更好?
从目前现状来看,Steam还是比Epic要好一些的。Epic对游戏厂商比较好,但从用户体验上来看还是与Steam有非常大的差距的。目前Epic在玩家眼中也不是很受待见。Epic商城不受待见这事有很多方面,下面从四个方面分析
独占吃相难看国区不友好商城体验不好
独占通常而言,独占游戏绝大多数发生在主机平台,索尼、微软(现在很少)、任天堂都会推出独占游戏来推动自家游戏机的销量。而PC平台方面,虽然除了Steam游戏平台之外,还有EA旗下的Origin、育碧旗下的UPLAY、EPIC自家的EPIC Games、暴雪自家的暴雪游戏平台、波兰蠢驴CDPR的良心平台GOG、微软自家Windows商城、国内的腾讯的WeGame、杉果等游戏平台,但是很少有大肆施行独占游戏与Steam抢饭碗的。
Epic游戏商城的独占不仅意外着玩家想要玩心仪的游戏就必须使用Epic这个新的平台,还可能面临着游戏的社区、好友社交、商城电子钱包等一些列问题。转移环境是长时间习惯于某一游戏平台玩家无法轻易接受的。
吃相难看为了对抗强大的Steam,Epic使用“Steam商城抽成30%过高”这一论点来俘获游戏厂商的心。说实话,Steam商城抽成30%的确是很高,Epic商城提出的12%抽成确实非常良心,但是明明可以只坦言自己的优势,他却非要将Steam推倒自己的对立面,一踩一捧的方式并不是那么明确。随后又有言论放出“如果Steam肯降低抽成,自己也会如何如何”,这种行为真的没必要,有一种给自己立牌坊的感觉。
部分安装了Epic商城的用户发现Epic客户端侵犯了个人隐私,玩家一旦开启Epic商店的客户端之后,它会自动搜寻电脑中的Steam文件夹,并将文件夹中的localconfig.vdf文件复制后上传后台数据库。这个文件中记录了用户的Steam好友信息和名字历史。这一负面消息被爆出之后,Epic在玩家心中的印象又跌了一截。
世嘉的经典大作《莎木》通过全球玩家的热情,才能够以众筹的方式推出《莎木3》,然而这款本应该在Steam平台发售的游戏却在发售不久前被Epic商城“截胡”了。不仅原本承诺的Steam激活码无法发给众筹的玩家,《莎木3》还被Epic商城所独占,这惹怒了全球玩家。尽管之后Epic官方答应补贴之前众筹的玩家,但是这种行为依然让人感到十分不爽。
国区不友好Epic商城最初并没有国区,这让不少玩家认为Epic不待见国内的玩家。之后Epic商城解锁了国区,但是情况依然不那么让人满意。曾经PS独占的好评游戏《暴雨》和《底特律:成为人类》只能在国外预购。除此之外,目前Epic平台上还有很多优秀的独占游戏包括《全境封锁2》、《幽灵行动:断点》、《看门狗:军团》、《渡神纪》等全部的育碧游戏,以及《控制》、《无畏》等作品。育碧的游戏还能在Uplay上购买,而其它这些游戏则都与国内玩家无缘了,至今也没有得到官方的解释,或许真的跟政策有关?
所以虽然Epic平台已经解锁国区,但其实解锁得很不彻底,在国内与Steam根本没法比。
商城体验不好不少玩家都吐槽Epic的商城的体验实在是不好,很多功能都没有。甚至连购物车这种基本的功能都不具备。曾经有一则新闻是说一名玩家在短时间内购买游戏过多而被禁封,官方说法是检测到这种“异常”情况,将其认为是盗刷支付等问题(没有购物车,只能一次一次买),因此闹出了这样的笑话。即便现在打开Epic商城,还是给人一种廉价的感觉,当然这是Epic的初期,也情有可原。
结论Epic目前的现状并不是很好,尽管国区可以玩,但是游戏数量也收到了一定程度的限制。当然这篇并不是说Epic的种种不好,低抽成与照顾游戏开发者本质上还是很好的做法,目前每周赠送一款(或者两款)游戏也是不错的福利(尽管游戏内容你懂得),但依然不建议使用Epic国区。
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1. 幽灵行动2,十部特种兵电影?
1、《勇者行动》
这部可以说是特种兵电影的经典之作,讲述了海豹突击队员解救被绑架的CIA特工的故事。本片的大部分演员都是海豹突击队队员,并且影片里出现的枪械都是真家伙,可以说本片真实展现了真正的特种兵。
2、《黑鹰坠落》
这部片在影史上是一部经典,也是一部史诗,讲述了特种兵为了营救同伴与索马里民兵战斗的故事。本片全程毫无尿点,有很激烈的战斗场面,并且片中也有很多好莱坞大腕儿,是一部不容错过的大片。
3、《孤独的幸存者》
这部电影的主演是马克沃尔伯格,讲述了海豹突击队的四名成员遭遇恐怖分子的袭击,最后只有一人生还的故事。本片有很激烈的战斗场面,也非常刺激。
4、《猎杀本拉登》
这部电影讲述了一名美国CIA探员“玛雅”带领一组美国海豹突击队在巴基斯坦射杀本·拉登的故事。本片是基于真实事件改编,非常震撼。
5、《勇闯夺命岛》
这是尼古拉斯凯奇和肖恩康纳利共同主演的动作片,可以说是好莱坞动作片的巅峰,影片展现的是特种兵与特种兵的对决,非常刺激。
6、《太阳之泪》
这部电影的主演是布鲁斯威利斯和莫妮卡贝鲁奇,讲述了海豹突击队深入非洲丛林营救一位医生的故事。本片故事很精彩,动作场面也很真实震撼。
7、《红海行动》
这是林超贤导演的动作大片,主演是张译、黄景瑜、海清等演员,讲述了八名蛟龙突击队员从恐怖分子手上营救人质的故事。本片动作场面非常火爆,一点都不比好莱坞大片差,当时上映的时候也取得了不错的票房。
8、《特种部队》
这是一部法国动作片,讲述了特种救援小组从恐怖分子手上营救一位人质的故事,片中也有很刺激的战斗场面,是一部不容错过的大片。
9、《冲出亚马逊》
本片也是一部中国电影,主演是侯勇,讲述了我军两名特种兵中在“猎人学校”训练期间,为国家和军队争光的感人故事。这部电影当时也是很震撼的,可以说是中国第一部讲述特种兵的电影。
10、《幽灵行动阿尔法》
这是一部为游戏制作的微电影,讲述4位幽灵小队成员消灭俄罗斯间谍的故事。片长只有25分钟,但是据说投资了1亿美金,本片完全不比《勇者行动》差,是很多军事迷非常喜爱的电影。
2. 各游戏平台最近有什么好玩的或者打折的游戏?
如果说最近有什么打折的好游戏,个人感觉这两天在STEAM上的两款作品还是非常的不错。
推荐一:幽灵行动荒野
作为一款第三人称的射击游戏,幽灵行动荒野的画质我们就要首先拿出来赞扬一下。游戏中把玻利维亚的风景表现的栩栩如生,就算不在任务中做任何别的事,开个小车去游戏中“旅游”也是一件非常不错的事。更何况他是一部非常好玩的战术题材的射击类游戏,各种武器的改装,在不同环境中去完成高难度的任务等等。可玩性还是非常的高。关健是这两天STEAM上打折价几乎打到了“骨折”价位,没玩过真心可以一试。
推荐二:最终幻想15
如果你是一名RPG剧情达人,又是一个画面党。那么最终幻想15完全可以满足你以上两点的需求。毕竟这游戏在RPG游戏领域中算是出类拔萃的了。虽然网上网友对此作品的评价褒贬不一,但如果你是一个RPG达人玩家。怎么也应该去体验一下这款游戏。具体的游戏介绍,我就不在这里多说什么了。目前打折中哟。
推荐三:尼尔机械纪元
作为一款让无数男玩家沉迷其中无法自拔的ARPG游戏,尼尔机械纪元真是可以用完美来形容。这次我们先不说画面,我们第一要说的是游戏中的BGM。完全就是一部史诗级的音乐CD。好听,太好听了!然后就是让无数男玩家迷恋的2B小姐姐。的确是非常非常的漂亮呀。然后就是超级感人的剧情故事。也是一部能让无数玩家泪洒键盘的游戏作品呀。最重要的是这游戏在STEAM平台上一直都比较贵,这几天真是难得的打折时间,此时不入手等何时?
以上三部作品真心值得推荐,喜欢就快行动吧!
3. 如何评价飙酷车神2?
《飙酷车神2》在上周四开始公开的Open Beta,到今天的晚些时候就将结束。因为是打算在本周正式发售后做性能评测的,而且我也在周末的时候投入到Open Beta测试当中(其实我原本是可以参加更早的Closed Beta的,但是因为很蠢的原因失之交臂),虽然玩的时间不算太长,但是也能来谈谈体验,尤其是想在夏天找些新游戏来体验的读者,如果你们没有还没有实际参加测试,我可能会跟你们泼泼冷水。
其实初代的《飙酷车神》的画面是完全不够看的,虽然当时的宣传片做得非常酷炫,而且“跑遍美国全境”的口号非常夺人眼球,但整体质量还是不够成熟的,而在本财年育碧的游戏阵容当中,《飙酷车神2》是要挑大梁的,而且领导开发的依然是初代的Ivory Tower。在之前的宣传当中,《飙酷车神2》看起来画面要精美很多,实际上手后会发现画面非常接近《看门狗2》,除街道路人外难分彼此,另外新作的玩法更加有趣,比如说增加飞行、水面载具,都让游戏有趣很多,不过实际好不好玩,还是要上手才知道的。
简体中文化游戏是不能少的,但是在设置里面提供的软阴影:“接点硬化软阴影”就不知道是什么技术,感觉应该不是之前在《全境封锁2》、《看门狗2》当中出现的PCSS、HTFS,另外游戏不提供比较强力的SSAA、MSAA,FXAA是大家已经熟悉的,不过作为快速近似处理的方案,其实效果没有真的过采样的方案效果好的。另外让我有丝不好预感的是,游戏当中的帧率上限选择只有30FPS、60FPS,换句话说就是即使你关闭垂直同步,无论是在我的文档中修改配置文件,还是通过NVIDIA控制面板强制解锁帧率,最高输出都只有60 FPS,不知道游戏发售后是否会继续锁帧率。
就像我们之前说的,游戏的画面是非常接近《看门狗2》的,无论是白天还是夜景,街道抑或野外都非常相似,但是有点很有趣的是,在《飙酷车神2》里面是无法撞死路人的,就算你慢慢接近然后突然加速,路人都仿佛会被看不见的手推离,他们会采取很蹩脚的动作从里面的车前闪躲开,仿佛有“空气墙”,所以不用想着在街边搞侠盗猎车式的屠杀。
看上去是不是很像《看门狗2》
游戏的逻辑是常见的车手生涯,进入游戏后首先就是选择你心仪的车手形象,欣慰的是还是有亚裔模样的车手选择的。游戏本身没有太多清晰的逻辑,一上来就是比赛,你首先是在洛杉矶跟随其他选择比赛,但即使是最后一位(第七名)都可以算是“赢得比赛”,游戏会让你获得一辆属于自己的赛车,你是不够钱购买马自达RX-7这样的高性能街车的,只能买更加轻便的MX-5,如果我没有听错的话这车好像还自带涡轮,虽然比直线跑不过其他网友的车(是的,你能在路上看到其他网友),但是给你一种很强马力的感觉。而且不知道我有没有理解错,在入弯收油门的时候,排气管会喷火,这难道是偏时点火装置?
展开你的车手生涯
在你购买完街车后,系统还会继续野外越野赛、水域赛艇赛、空域螺旋桨飞机竞赛。其实这里都是教程性质的比赛,完全是让你熟悉游戏系统的,你可以随后在地图当中直接选择自由探索,然后你就会发现,你其实就只有一辆街跑MX-5,一辆很美式的大轮越野车,水域载具跟空中载具你都是没有的,应该是要通过比赛才能获得。看其他网友分享的流程,其实更换载具是没有什么高达上的效果的,就是灵光一闪,你就被瞬间转移到其他载具当中,其实在刚开始的教程当中有类似《盗梦空间》的非常惊艳的效果,我那时还想以后都能这么帅就好了。
这效果很赞,好像《盗梦空间》
说完这些来说说手感,其实《飙酷车神2》从操作上来说,不是那种很严肃、很认真的竞速游戏,我更愿意建议大家理解成更轻松的、以社交为主的合作竞速游戏。为什么这么说呢?我觉得能算得上是严肃的、认真的竞速游戏比如《极限竞速》、《尘埃》,它们的驾驶手感是更敏锐的、更需要快速反馈的、需要时刻改变姿态的,好像电光石火一般,玩这种竞速游戏,你的手是时刻在动的,但是《飙酷车神2》的手感则偏向基础、直接、简单,你不需要很复杂的操作,不需要留意路面,不需要留意车辆运动的姿态,过弯、出弯都很简单,所以就这部驾驶手感并不复杂、非常直接而简单的游戏来说,操控的驾驶乐趣并不是核心生产力。那么什么是生产力?好友、社交、美景,这些应该是,至少比存粹的驾驶乐趣要更加重要,你在到处乱跑的时候会发现游戏通知你最近有拍照活动,你在玩的时候可以看到其他网友,你的屏幕左上角就有好友频道,这些才是最重要的。
游戏当中的地图功能应该是Ivory Tower着重下功夫的,这部分特性在某种程度上类似美国地区的Google Earth,当你按下“M”键并使用滑轮滚动后,首先是出现你所在区域的卫星图,街道、建筑、植被丛林都很清楚,但是在继续拖动的话就能看到游戏当中的美国全境,首先可以看到墨西哥湾被严重缩小,佛罗里达半岛似乎被“加粗”,看上去光是迈阿密市区已经占到半岛近半的面积,纽约市区的面积要比现实中的纽约州看起来还要大,光是曼哈顿看起来就都延伸到现实中的华盛顿,但是东北地区的新英格兰区,比如说波士顿区就没有标注出来。
这是实际地图
游戏中的地图
其实地图功能是有些Google Earth质感的
那么这幅美国全境的面积有多大呢?我在地图上从迈阿密市区跑到达拉斯,现实中需要通过佛罗里达州、阿拉巴马州、密西西比州、路易斯安那州,最后到德州,但是我感觉刚出迈阿密郊区就已经收到通知:“欢迎来到路易斯安娜州”,这段距离在游戏中显示的距离是41公里。虽然听上去很短,其实这还是需要跑很久的,我觉得至少有二十分钟。如果你觉得无聊的话,游戏是有快速移动功能的,你可以随时跑去西雅图、五大湖区,纽约浪荡,《飙酷车神2》的地图功能做得很有质感,跑来跑去还是蛮有趣的。
这段蓝色的距离是41公里
游戏还是有不足的地方,比如没有植被的物理碰撞
路边的车的车模比较一般
4. 你心目中最经典的十部谍战剧有哪些?
1、《风筝》;《风筝》中兄弟情永远那么感人。六哥的兄弟们,宫庶、徐百川、简之、孝安,前20多集六哥在国民党多亏了这些兄弟的照料,解放后却要一个个把他们抓捕。最忘不了宫庶最后看向六哥那个绝望的眼神,和六哥颤抖的双手,泪流满面。解放后的每一幕都看得很揪心压抑心痛。
2、《悬崖》;《悬崖》这部剧无疑是制作水准极高的剧集之一:“人物塑造颇有深度,台词设计考究精细”,“《悬崖》与同类别的谍战剧比有新的尝试和突破,以非教条的形式展现了一种信仰。”,“体现了创作者的敬畏之心,虔诚之感
3、《暗算》;柳云龙的片子,不论是《风筝》还是《暗算》都深深隐藏着人性与信仰的灵魂拷问。这种考问痛彻心肺,肝肠寸断。《暗算》的情节扑朔迷离,全剧以代号“701研究所”负责人安在天为主线,由“听风”,“看风”与“捕风”三个故事组成,其情节既相互独立又相互联系
4、《黎明之前》;《黎明之前》的可贵之处在于,看了它,就会拿它其中的严密来验证其他谍战剧的情节合理性——几乎可以说是漏洞的试金石。不过后来我发现,这种严密是靠剧中很多的技术手段来实现的,而这些技术手段就算拿到现代,也是无法实现的
5、《潜伏》;《潜伏》不是完美的。不合情理的漏洞不是一两个,比如马奎竟然毫无防备的与左蓝在不隐蔽的茶馆谈话,比如余则成竟然会心软放过许宝凤,还有某豆友提出的钥匙问题。还有贯穿全剧的旁白,虽然将人物的心理状态袒露给观众,但有时会觉得太过罗嗦,偶尔还有越俎代庖、画蛇添足之嫌
6、《红色》;饱满强大的剧本加上饱满精确的演员演绎,唯美细腻的原声加成,用心且烧钱的贴心特效,实力强大到开挂的男主徐天,遇上空间感满分的女主田丹,男女主角实力虐狗,谈情说爱的同时樯橹灰飞烟灭,一句句吴侬软语“徐先生”,“好的呀”,实在是一部看完可以被上海口音洗脑的电视剧。
7、《面具》;一口气看完,感觉眼前一亮。剧情紧凑,情节曲折,节奏明朗演技在线。特别喜欢杜志国老师的表演,可以称之为教科书式的台词表演功力,双男主的设计虽然和以前的谍战剧,黎明之前、麻雀等相似,但剧情是一集一个反转,看的人欲罢不能大呼过瘾。
8、《永不消逝的电波》;李侠作为全剧的灵魂人物,赵立新将他身上的性格和品质特征展现得淋漓尽致,高二那时学习紧张,我依然把这部剧追完了,其中数次落泪。他的第一段爱情是师生间的爱情,心爱的女人在传递情报的过程中被汉奸出卖,亲眼目睹挚爱在牢里受刑的他心如刀绞却不能置国家危机于不顾。
9、《于无声处》;此剧,编剧非常给力。人物个性鲜明,内容含金,故事)精彩引人,但是为什么,在这部剧中,让我分不清男主角,难道男主角存在的意义就只是间、谍,男主角的故事太过单调,颜值也不在线
10、《无悔追踪》;这戏的好不用我多说,人物众多的群像,个个丰满。没有谁是完美也没有谁是极恶,却生生地让人自己生出爱恨来。这个剧里讨人喜欢的角色不少,招人讨厌的大概数了数有三个,一个是没心没肺的张婶,逼着眉子交“金尿盆子”,带着人冲进冯家扒耐火砖,还在抄家的时候顺了不少东西。
5. 十大游戏龙头企业?
1、美国艺电
艺电是知名互动娱乐软件企业,经营各种电子游戏,涉及到开发、出版以及销售等业务。也是许多人俗称的“动字”游戏公司,游戏种类有动作、角色扮演、赛车、格斗等等。比较具代表性的就是飞车战地系列、fifa、模拟人生等,口碑都非常好。
2、动视暴雪
动视暴雪源自美国,是知名度非常高的一个游戏开发商,在行业内的影响力也是非常大的,旗下有着许多知名游戏,在国内有着很多忠实玩家,相信以下这些游戏你肯定都有听说或者玩过:魔兽、星际争霸、风暴英雄、守望先锋、炉石传说等等。
3、2k games
2kgames专注于原创游戏的设计和开发,以策略和复合类型游戏为主,能让玩家们感受到了充沛的活力和创造力。相信 体育 游戏类是比较受大家欢迎的,主要有nba 篮球 、mlb棒球、nhl冰球等等系列游戏。
4、任天堂
任天堂是知名娱乐厂商,于1889年9月23日在日本成立,主营业务以游戏机和掌上游戏机的软硬件开发与发行。代表作品无数,是许多人童年的回忆,现在也是深受年轻人的喜爱,口袋妖怪、超级马里奥系列、喷射战士、动物之森等等产品都是很具代表性的。
5、索尼
索尼不仅仅在电子产业中有着出色的成绩和地位,在游戏开发方面也是非常瞩目的,尤其是多ps上的经典游戏,比如战神和抵抗系列游戏。
6、育碧
育碧公司成立于1986年,总部位于法国雷恩,是一家跨国的游戏制作、发行和代销商,业务非常广泛且在稳步扩展,不断推出独特的游戏产品,加强市场上的影响力。代表性游戏产品有雷曼、幽灵行动、刺客信条等等。
7、科乐美
科乐美是目前亚洲地区比较具影响力的游戏企业之一,与1969年在日本创办,研发楼无数知名游戏产品,比如合金装备、寂静岭…、魂斗罗、忍者神龟、恶魔城、游戏王、游戏王gx等等。
8、卡普空
卡普空成立于1979年,是一家日本电视游戏软件公司,同事在电器零售和软件方面也有着很大的影响力,旗下业务涉及很广泛。代表游戏有生化危机、洛克人、僵尸围城、鬼泣、怪物猎人等系列游戏。
9、史克威尔艾尼克斯
史克威尔艾尼克斯成立于2003,是日本知名游戏公司,总部设立在东京都涩谷区。史克旗下开发了许多热门游戏,比较知名的有ff全系列和dq系列。
10、世嘉
世嘉是日本知名电子游戏公司,专注于游戏机硬件、游戏软件、以及电脑游戏软件等领域的发展。目前世嘉旗下有很知名游戏系列品牌,比如梦幻之星、樱花大战、sonic等等。
6. 哪部军事电影最值得推荐?
1《勇者行动》
从头干到尾的海豹突击队反恐猛片,枪战、狙击、海船支援、救女人质、打恐怖份子,真人档手雷,简单粗暴,枪枪到肉,“把伤痛当成你人生动力”,斯科特沃不愧好莱坞新一代动作大导。2《深入敌后》这部影片剧情相当紧凑了,紧张惊险的气氛是本片看点。很少现代军事战争题材能拍这么有感觉了,而且能把战斗机驾驶员当主教也就这一部了。尤其是那些变态的统治者,残害生灵。剧中的配乐是亮点。值得慢慢细赏。3《黑鹰坠落》很少看到这么流畅的战争片,很真实,不血腥,难得的是剧情还很丰满,人物性格饱满,配乐很到位。没有刻意的表现和煽情,看了好几遍,依旧震撼。这部剧看的是战争残酷无情,看的是兄弟情,不放弃任何战友,带不回活人也要带回遗体。打战不是为了被誉为英雄,只是有时候时势造就英雄,只希望永远不要有战争。4《菲利普船长》年度力作!绿草依然那么凌厉精彩,最后半小时几乎让人透不过气来。其快速剪辑、DV风都和这个题材极好地吻合在一起。而且没有太多乱七八糟的所谓思考或引申,全靠事件本身以及漂亮的再现、叙述吸引人。饰演索马里海盗的几人都逼真得可怕,相对来说汉克斯倒显得中规中矩了,不过结尾一段戏特别到位。强力推荐5《孤独的生还者》一部令人震撼的电影,真实、刺激、虐心,特别是中间那长达几十分钟的林子战,晃动的主观镜头,重度消弱配乐,留下的是心跳声、呼吸声、垂死前的喘息声。本以为故事依旧主旋律,却一反常态,没有美化自我丑化他人,没有个人英雄主义。结尾意料之外,更是双方对外战争关系上的一次进步或转折6《特种部队》这是一部很棒的法国电影。相当给力的纯硬派战争片!现代反恐战争题材一直是最热卖点,依旧是令人“畏惧”的阿富汗战场,这部法国战争片一点不逊色于美国同类型影片,影片感觉像是在玩战争游戏《使命召唤》一般!情节紧张刺激毫无冷场!7《太阳之泪》美国大兵又一次拯救苍生,不但救了莫妮卡漂亮护士姐姐,还救了若干难民于尼国水火之中。电影中的美国大兵军事素质高,思想品德好。非洲人民好凄惨,差点骗了我的眼泪。布鲁斯饰演的沃特斯上尉选择返航,虽然牺牲很多士兵,但却救活了大部分的难民,这种情操很值得人敬佩。名为《太阳之泪》,感觉是连太阳都在为叛军的残忍和为美军小突击队的感动而流泪。8《拆弹部队》电影之所以能打动观众,就是因为它的真实性。有如身临其境去窥视、感悟人类的善恶,那种真实感、厚重感和悲凉感的重重叠加,并非技术和手段能造就,Kathryn Bigelow特有的感性意识在其凛冽的拍摄手法下相互融合,造就奥斯卡大局最有力的炸弹。9《猎杀本拉登》157分钟没有多余的镜头,冷静客观的记录了女主长达十年的坚持。女主也没有被塑造成一个完美的女英雄,虽然执着和果敢,但对虐囚也默认和支持。最后的猎杀采用第一人称视角的拍摄,让人身临其境,扣人心弦。结尾也非常的干净利落,没有多余的皆大欢喜场面。10《汤姆·克兰西:幽灵行动阿尔法》它只有20分钟,但请不要用“微电影”来侮辱它。它是大片,是一部更大的片的前传。简单而套路化的一场战斗,但足以成为军事迷、游戏迷、军事游戏迷、武器控、战斗控、高科技战争控等等的至爱,尤其是第14分钟后的那5分钟,劲爆迭起,热血为之沸腾。7. epic和steam哪个发展前景更好?
从目前现状来看,Steam还是比Epic要好一些的。Epic对游戏厂商比较好,但从用户体验上来看还是与Steam有非常大的差距的。目前Epic在玩家眼中也不是很受待见。Epic商城不受待见这事有很多方面,下面从四个方面分析
独占吃相难看国区不友好商城体验不好独占
通常而言,独占游戏绝大多数发生在主机平台,索尼、微软(现在很少)、任天堂都会推出独占游戏来推动自家游戏机的销量。而PC平台方面,虽然除了Steam游戏平台之外,还有EA旗下的Origin、育碧旗下的UPLAY、EPIC自家的EPIC Games、暴雪自家的暴雪游戏平台、波兰蠢驴CDPR的良心平台GOG、微软自家Windows商城、国内的腾讯的WeGame、杉果等游戏平台,但是很少有大肆施行独占游戏与Steam抢饭碗的。
Epic游戏商城的独占不仅意外着玩家想要玩心仪的游戏就必须使用Epic这个新的平台,还可能面临着游戏的社区、好友社交、商城电子钱包等一些列问题。转移环境是长时间习惯于某一游戏平台玩家无法轻易接受的。
吃相难看
为了对抗强大的Steam,Epic使用“Steam商城抽成30%过高”这一论点来俘获游戏厂商的心。说实话,Steam商城抽成30%的确是很高,Epic商城提出的12%抽成确实非常良心,但是明明可以只坦言自己的优势,他却非要将Steam推倒自己的对立面,一踩一捧的方式并不是那么明确。随后又有言论放出“如果Steam肯降低抽成,自己也会如何如何”,这种行为真的没必要,有一种给自己立牌坊的感觉。
部分安装了Epic商城的用户发现Epic客户端侵犯了个人隐私,玩家一旦开启Epic商店的客户端之后,它会自动搜寻电脑中的Steam文件夹,并将文件夹中的localconfig.vdf文件复制后上传后台数据库。这个文件中记录了用户的Steam好友信息和名字历史。这一负面消息被爆出之后,Epic在玩家心中的印象又跌了一截。
世嘉的经典大作《莎木》通过全球玩家的热情,才能够以众筹的方式推出《莎木3》,然而这款本应该在Steam平台发售的游戏却在发售不久前被Epic商城“截胡”了。不仅原本承诺的Steam激活码无法发给众筹的玩家,《莎木3》还被Epic商城所独占,这惹怒了全球玩家。尽管之后Epic官方答应补贴之前众筹的玩家,但是这种行为依然让人感到十分不爽。
国区不友好
Epic商城最初并没有国区,这让不少玩家认为Epic不待见国内的玩家。之后Epic商城解锁了国区,但是情况依然不那么让人满意。曾经PS独占的好评游戏《暴雨》和《底特律:成为人类》只能在国外预购。除此之外,目前Epic平台上还有很多优秀的独占游戏包括《全境封锁2》、《幽灵行动:断点》、《看门狗:军团》、《渡神纪》等全部的育碧游戏,以及《控制》、《无畏》等作品。育碧的游戏还能在Uplay上购买,而其它这些游戏则都与国内玩家无缘了,至今也没有得到官方的解释,或许真的跟政策有关?
所以虽然Epic平台已经解锁国区,但其实解锁得很不彻底,在国内与Steam根本没法比。
商城体验不好
不少玩家都吐槽Epic的商城的体验实在是不好,很多功能都没有。甚至连购物车这种基本的功能都不具备。曾经有一则新闻是说一名玩家在短时间内购买游戏过多而被禁封,官方说法是检测到这种“异常”情况,将其认为是盗刷支付等问题(没有购物车,只能一次一次买),因此闹出了这样的笑话。即便现在打开Epic商城,还是给人一种廉价的感觉,当然这是Epic的初期,也情有可原。
结论
Epic目前的现状并不是很好,尽管国区可以玩,但是游戏数量也收到了一定程度的限制。当然这篇并不是说Epic的种种不好,低抽成与照顾游戏开发者本质上还是很好的做法,目前每周赠送一款(或者两款)游戏也是不错的福利(尽管游戏内容你懂得),但依然不建议使用Epic国区。
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