村子游戏(有哪些好玩耐玩的手游推荐呢)
资讯
2024-02-28
409
1. 村子游戏,有哪些好玩耐玩的手游推荐呢?
文|少女的日常番原创,盗载必究。
手游的特点是节奏快,方便玩耍,随地都能玩,下面小番推荐这6款年度最好玩手游!
这里小番就给大家推荐6款制作精良的单机手游,好评率超高而且十分耐玩,一起来看看吧!
1、艾彼
这是一款冒险解谜手机游戏,游戏背景是育儿机器人艾彼唤醒了工业机器人迪迪,两个普普通通的家用机器人为了寻找自己的主人展开了惊险却又温馨的漫长旅途。
游戏将机器人的特性和谜题设置紧密连接,迪迪作为重型搬运机器人,身高体胖,可以搬起重物、操作高处按钮、甚至可以利用体重优势催动电梯,而小巧玲珑的艾彼则能够自由穿梭在狭窄空间。玩家可根据情境需要,在二者之间自由切换,完成解谜。
2、远方
这是一款非常简单的游戏,没有属性,没有升级,甚至都没有分数。想要带给玩家的,就只有纯粹的宁静孤独。游戏背景讲述的是一个飞行员孤独的寻找之旅,旅途之中,你会了解他的过往,明白他的追寻。游戏提供了双手划动和重力感应两种操作模式,独特的设计带来的是更深的沉浸感。没有繁复的造型和绚丽的外观,关卡障碍完全随机且遇强则强,兼顾不同水平的玩家;障碍根据音乐节拍生成,加深玩家内心的共鸣。
3、ICEY
这是一款2D横版动作游戏,跟随旁白的指示,你将会通过ICEY的眼睛去看,去战斗并发掘在游戏中世界的真相。但其实,这也根本不是一款2D横版动作游戏,你也不会通过ICEY的眼睛去看,你也不会去探寻这个世界的真相。
游戏中,玩家需要通过对抗旁白的指示,思考何为游戏、何为真相等等命题。在 游戏中,你扮演的是ICEY,而非“你自己”。当然你也可以扮演“你自己”,而非ICEY。这是一个包裹着动作游戏外衣的陷阱。
4、辐射 避难所
这是一款模拟经营类单机手游,游戏背景设定于 2077 年,因核战爆发,整个世界成为一片废墟。而在战争爆发前,政府已预料到这一毁灭性战争的到来,建立了 122 个避难所,每个避难所被设计为可容纳约 1000 人,以帮助人们躲避核打击。
游戏包含资源收集、规划建造、人员配置、危机处理等元素。玩家扮演的角色是避难所的监督,规划建造一座避难所,增加避难所居民数量,并保证居民的心情指数,玩家就是这一切角色的主人。
5、阿尔托的奥德赛
这是一款横版休闲跑酷游戏,游戏采用剪影风格,画风十分唯美清新,整体玩法颇为简单易懂却不失耐玩度。本作还将加入新元素,地点不再只对应雪地冒险,全新的故事、同样的人物、一样的制作班底,带给玩家不一样的冒险,玩家可以前去游戏中细细品味。
6、刃心
这是一个优秀的国产独立游戏,游戏画面看着很舒服,随着连击数增加背景会改变,看着很酷炫。场景也会随着游戏进度而改变有雪山屋顶之类的场景。作为一个跑酷游戏,连击时候的打击感很顺畅的感觉,无缝连击感觉非常爽。
游戏bgm好听的,给人一种忍者在执行任务的刺激感,触发技能和砍死敌人的音效就感觉像是在砍西瓜。随着连击数增加背景特效改变的时候忍者的一声大笑也感觉很喜感,是一款非常值得玩家前去下载的游戏。
以上6款游戏有你喜欢的吗?想了解更多好玩有趣的游戏就请关注小番哦,更多良心手游推荐正在蓄力中~
(本文动图经授权来自触手)
2. 有什么好玩不氪金不注重竞技的手游值得推荐?
大概明白题主的意思,就是要偏单机弱联网的,不强调社交和PVP的,能一个人踏踏实实体验的游戏,碰巧米游君也是此道中人,正好给你推荐几个。
辐射:避难所这是最近在回味的一个模拟经营游戏,B社旗下Fall Out系列IP的衍生作品,游戏的主要任务就是在废土末世中建立一个能让居民安居乐业的避难所。作为避难所的管理者,你需要规划地下空间,扩建基地,建设发电厂、水厂、宿舍、医疗研究室、武器工坊乃至是健身房等等,你可以召集居民,提升他们的能力,并配发给他们武器,去探索废土世界,或者完成系统交予的各种各样的任务。很多原作世界观中的元素都能在本作中见到,包括辐射蟑螂、死亡爪和掠夺者等等。在游戏中人口是很重要的,许多高级建筑都需要一定的人口数量才会解锁,而游戏中除了可以通过广播站招募居民之外,最核心的点就是让男女居民待在一间屋子里,这样他们就会日久生情,并生下孩子,随着人口的增多,你的避难所才能越来越强大。随着你越来越强,你的避难所也会遭到匪徒或者死亡爪的袭击,是个非常耐玩的游戏。氪金方面是的确不怎么逼氪,但是你如果想玩得特别爽也就是玩Easy难度,可以买个新手包,如果不氪,那么就安安心心慢慢发展也是可以的。
王国保卫战:复仇前不久刚上了AppStore,应该算是目前全球最好的塔防游戏之一了,之所以很多人喜欢这款游戏,是因为它非常硬核,你不但需要在各种非常极端的状况下策划每一关的防御塔该怎么摆,以及对付不同波次敌人所需要升级塔的先后顺序,更需要随时根据每一关的情况调动使用你的英雄单位——在这款游戏中,英雄单位有着非常强大的能力,血厚输出多,可以在地图中自由移动,并且往往拥有AOE等强力技能,且即使死去也可以无限复活。但是塔防游戏玩过了就知道,无限复活其实意义不大,因为塔防游戏中,每一秒都非常关键,所以如何搭配英雄完成各种完美挑战才是游戏的乐趣所在。游戏提供多位可以氪金购买的英雄,也允许氪金购买道具,但是坦白说,不花这些钱去降低游戏难度,才能真正体会到《王国保卫战》系列的精髓,烧脑无比、紧张刺激,你必须随时全神贯注。
New Star Soccer系列如果是足球迷的话可以关注一下这个系列,《New Star Soccer》和《New Star Manager》,前者是玩家扮演一个初出茅庐的职业球员,通过不断地刻苦训练和比赛最终成为足坛巨星,在游戏中,你可以转会到全球很多主流联赛你熟悉的球队中,甚至是征战中超......随着能力的增长和名气的变大,你也会遇到很多问题,例如队友们的关系处理、教练和老板对你的看法、球迷对你的期待等等。同样,游戏中也通过一些数值上的设计让不同水平之间的联赛有着明显差距,你能够在亚洲立足,不代表你登陆欧洲也能有好的表现,你会发现那是完全不同Level的竞技水平。这同样也是一个微氪游戏,你可以选择稍微花一点点钱降低难度,当然也可以只看免费广告赚取奖励。《New Star Mannager》与前作一脉相承,是扮演球队主教练的角色,虽然角色完全转换了,但是比赛方式和操作其实没有改变,只是变得更加丰富和有趣,唯一遗憾的是《New Star Manager》并不像前作一样有汉化。
霸王卧龙传&英雄的黎明喜欢日本SLG的玩家福音,《霸王卧龙传》和《英雄的黎明》非常接近你熟悉的三国志SLG游戏。其中,《霸王卧龙传》是以当年FC《霸王的大陆》为蓝本制作,《英雄的黎明》则脱胎于光荣的《三国志V》,虽然都需要付费下载,但是并没有内购,而且系统简明,味道十足,适合老玩家怀旧。如果你非常硬核,也可以试试《三国志:汉末霸业》和《中华三国志》,不过这两款游戏都不是很容易上手,而且和我们印象中的三国志SLG还是有一些不同,所以休闲玩家谨慎入手。
开罗旗下的所有游戏开罗就不必说了,模拟经营玩法+像素风手游的集大成者,虽然旗下的游戏都大同小异,但是因为题材不同,往往也能得到不少乐趣。像是《游戏发展国》这种游戏公司题材的、《冒险迷宫村》这种地牢探索题材的、《大海贼物语》这种航海题材的等等,都是耐玩、良心不氪金。
3. 奶块游戏的村庄到底是几点消失?
村庄是会自动消失,但是必须是村长,一个人在村庄,不能有村民。
4. 可以招募历史上的英雄带兵打仗?
战场上的造型也会面貌一新。尽管这是一部小品游戏,然而可圈点的地方着实不少,可以~ 交谈后从宝箱里拿到恢复剂,在东北边的屋子里听村人说村长的弟弟被捉走了。来到村庄~
5. 有什么好玩的单机类RPG游戏可以推荐?
RPG类型的游戏佳作实在是太多了,这里就推荐一款不太一样的像素风RPG吧。
最近我玩了一款时间比较久远的像素风游戏《传说之下》,提起像素风游戏,可能大家脑子里会闪过一个并不精致的画面,就像是最老版的超级玛丽画面一般。也正是因为画面的原因,我不会轻易地玩任意一款像素风游戏——除非,它的剧情足够吸引人、可以让我抛开画面这一因素,只关注游戏的核心给我带来了什么,让我懂得了什么道理。就像之前在b站上大火的《去月球》(To the moon),《寻找天堂》,《请出示证件》(Parpers,please)等等,这几部游戏都有着引人入胜的剧情,让我不得不沉浸在其中。《传说之下》也给了我同样的感觉,甚至在结束了游戏许久之后我依旧无法平静,沉浸在其中,可以说它教会了我更多。
在谈我对这款游戏的看法和理解之前,我想要先用一句疑问来引出后续的观点,"在有关于人性的考验之前,你会每一次都选择善良吗?"
为什么我会这么问呢?其实在玩这款游戏之前,我是从来都不会思考这一问题的,我总是对于自己心中的道德底线很有自信,觉得不管发生什么,我都可以保持善良,保持本心。事实上我还是错了,其实善良不是每个人天生就会有的品质,确切地说,它更是一种选择。这里插一句题外话,也更便于大家了解我要表达的游戏本质。在我看来,这类似于之前一种考验男朋友忠诚度的实验,实验组安排美女去与已经有了伴侣的男性聊天,做出进一步的邀请,甚至提出要做其女朋友,以此来看大多数男性反应如何,结果发现大多数男性做出的选择总是那么不尽人意。虽然听起来这和游戏中表达的并没有什么相同之处,不过本质上并没有太大的区别,都可以归结于对人性的考验。只不过游戏中要做出的选择是善良宽容与残忍杀戮,而这一实验中要做出的选择是忠诚与诱惑。
在开始的时候,不懂事的我选择了去网上查攻略,我的初衷的确是想要根据攻略得到一个相对较好的结局,可是在玩游戏的过程中,随着游戏的不断推进,我越发地觉得我从游戏开始的心存善良变得冷血,遇到地下的怪兽时只知道残忍的杀戮。开始时,我为了得到更多的经验值,杀掉了曾经救过我的羊妈妈,她是我进入地下王国后第一个救我的怪物,她对我示好,带我回家,告诉我一个人类在遍地是怪物的地下世界里有多么危险,因为人类的灵魂可以帮助怪物打破结界,逃离这个地下王国,她想要把我留下来,每天和她安静地生活在一起,吃奶油味的肉桂派……我的选项里没有留下来这一项,我只能离开,羊妈妈开始对我展开了恨铁不成钢的攻击,这时我选择了反击,是的,我杀死了羊妈妈。我选择的是那一条屠杀线,人挡杀人,佛挡杀佛。
其实我后悔了,也许是羊妈妈在死去的时候表情太过悲伤,仿佛不相信我会这样做一般。我继续游戏,在雪镇我遇到了一对看起来骇人的骷髅兄弟,他们对我很好,哥哥是一个哨兵,他对于人类并没有什么敌意,只希望我能够将他的弟弟逗笑,可是我将骷髅弟弟杀死,直到死去的那一刻,骷髅弟弟还是选择相信我,哥哥也对我宽容,他在快要把我打死时选择了收手,装作打盹想要放我离开,我同样杀死了他。
我真残忍,可我别无选择了,既然选择了这条线,那就走到底。玩过了这一条线,再试试另一条线。
接下来,毫无意外的,我选择了屠杀,结尾也和我的选择一样残忍,地下王国血流成河,一切都不复存在。
一种悲伤的感觉涌上心头,我在想我根据攻略这样选择,达成了结局,这真的是我想要的吗,我的确拥有了经验值,通过层层打怪也变得更强,可我还是难过,羊妈妈那么善良,骷髅兄弟也那么单纯可爱,如果我换一种选择,是不是也会和他们成为好朋友,结局也不会那么灰暗,那么残忍了呢?
我重新读档游戏,这次,我选择了将经验值放在后面,我要与地下王国的怪物们做朋友,我没有选择反击羊妈妈,果然,她在攻击了我几下之后,子弹拐弯了似的避开了我,迎接我的是羊妈妈的拥抱。这是久违的温暖感觉。我继续向前,这次我遇到了那对之前被我残忍杀害的兄弟,和他们相处下来发现,他们真的是天使,对本应该与之为敌的我毫无防备,我感受到了友谊的快乐。继续向前,我遇到了上一条线内我杀死的一位女护卫将军,既然这次选择了善良,我决定得到女将军的青睐,希望能够成为她的朋友,经过了一个十分辛苦的过程,女将军的长矛仿佛也学会了拐弯,不再扎向我,在她快要追上我时也会放慢脚步,我知道,她对我手下留情了。
我逐渐发现,仿佛地下王国的怪物们并不是那么的不堪与可怖,他们善良又心软,单纯又热心。最后我达到的结局是善良线结局,地下王国的结界被打破,人类与怪物和谐相处,我和羊妈妈也快乐地生活在了一起……
听起来很美好对吧,可故事总有不完美的时候,我沉浸在这美好中太久,忘记了当初的残忍,原来存档可以删除,可游戏对于你曾经的选择依旧有记忆,一个神秘的怪物对我说:"曾经沾染过鲜血的人,无法重新仁慈。"
那些与我成为好朋友的怪物们,再次被杀死。
我面对着自己好不容易挽回的场景感到深深的困惑,总以为游戏有读档,觉得一切都可以挽回,可游戏似乎狠狠地打了我一巴掌,它似乎在告诉我,总抱有着侥幸的心理,觉得可以重来一次,就随意做出选择,最后一定会后悔并且为当初的选择付出应有的代价。
其实游戏中没有真正的恶人,我做出了那些残忍的选择,我才是恶人。如果能够再来一次,我愿意重新选择,选择善良与宽容。
6. 有没有什么类似于吃鸡的单机游戏推荐?
1.荒野行动,这款游戏是由网易公司出品。是全国第二大类吃鸡游戏。如果你玩其他吃鸡游戏烦的话,可以试一下玩荒野行动。给你带来不一样的画面。不一样的游戏体验。希望你会喜欢。 2.荒野行动。给你带来不一样的吃鸡游戏体验。这款游戏它一直在更新中。一直做更完美,这款游戏做的相当的好。不卡bug。或者突然卡掉掉线。有大量玩家会选择这款游戏。3.有很多主播已经大量推广这款游戏。荒野行动已经出来几年了。经常能看到荒野行动的游戏视频。组队带队吃鸡。各种枪应有尽有。绝对能满足你的需求。 4.他的画风已经做了相当的完美。也是我最喜欢的游戏之一。经常带着朋友吃鸡。如果已注册账号,请留下你的名字。如果有时间我们大家一起玩。如果你喜欢记得给我点赞,谢谢!
7. 我的世界中村庄里的小路是什么材料呢?
你是说生存模式吧?好我来教你怎么玩
操作你自己先熟悉一下
先砍树,找一棵树用手按住挠,等中间那个圆点扩到外面那个轮廓后就砍掉了。先砍掉四五棵树(树叶不要管他,把树干全砍掉就行了),你有了充足的木材,打开背包里的合成面板,花费三四个木头和出十多个木板,然后用木板造一个合成台。拿出来摆到地上,点进去你会发现那里面可以合成超多东西,比背包里多很多。接着我们需要合成20+根木棍,然后依次做出木稿、木剑、木锄、木锹、木斧,晚上防备用。用稿子挖原石、矿物才会掉东西,宝剑打生物伤害更大,斧头砍树更快,锹挖土、沙子一类的东西更快,锄头点草地可以犁地,能得到种子。
做完这些事动作快的太阳可能也快落山了,我们需要趁落山的时间挖原石,找一个有原石裸露的地方,往脚下挖下去,挖挖挖,注意挖下一格后往四周挖,挖一会,检查背包,有二三十块石头后用随便东西把出口堵起来(因为太阳已经落山,我们要躲避怪物),在合成台里合成一个炉子,摆在地上,用木头或石头作原料,用木板做辅料,烧出木炭或煤炭,两种都可以。在合成塔里合成火把,插上,洞里就亮堂了!接着我们就合成石武器全套!石头不够在洞里挖!然后用8个木板合成一个箱子,把木头武器扔进去。
继续用石稿往下挖,现在我们要挖矿了!挖到铁矿、水晶矿等.......一系列矿物扔进炉子里烧成锭,用锭可以做铁武器、水晶武器、黄金武器(不要做黄金耐久度很垃圾连木头都不如!)..............
然后做套装,到中后期拥有水晶全套后就不怕怪物了,两剑捅死一只。后期建养殖场、农场...............
求采纳。
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1. 村子游戏,有哪些好玩耐玩的手游推荐呢?
文|少女的日常番原创,盗载必究。
手游的特点是节奏快,方便玩耍,随地都能玩,下面小番推荐这6款年度最好玩手游!
这里小番就给大家推荐6款制作精良的单机手游,好评率超高而且十分耐玩,一起来看看吧!
1、艾彼
这是一款冒险解谜手机游戏,游戏背景是育儿机器人艾彼唤醒了工业机器人迪迪,两个普普通通的家用机器人为了寻找自己的主人展开了惊险却又温馨的漫长旅途。
游戏将机器人的特性和谜题设置紧密连接,迪迪作为重型搬运机器人,身高体胖,可以搬起重物、操作高处按钮、甚至可以利用体重优势催动电梯,而小巧玲珑的艾彼则能够自由穿梭在狭窄空间。玩家可根据情境需要,在二者之间自由切换,完成解谜。
2、远方
这是一款非常简单的游戏,没有属性,没有升级,甚至都没有分数。想要带给玩家的,就只有纯粹的宁静孤独。游戏背景讲述的是一个飞行员孤独的寻找之旅,旅途之中,你会了解他的过往,明白他的追寻。游戏提供了双手划动和重力感应两种操作模式,独特的设计带来的是更深的沉浸感。没有繁复的造型和绚丽的外观,关卡障碍完全随机且遇强则强,兼顾不同水平的玩家;障碍根据音乐节拍生成,加深玩家内心的共鸣。
3、ICEY
这是一款2D横版动作游戏,跟随旁白的指示,你将会通过ICEY的眼睛去看,去战斗并发掘在游戏中世界的真相。但其实,这也根本不是一款2D横版动作游戏,你也不会通过ICEY的眼睛去看,你也不会去探寻这个世界的真相。
游戏中,玩家需要通过对抗旁白的指示,思考何为游戏、何为真相等等命题。在 游戏中,你扮演的是ICEY,而非“你自己”。当然你也可以扮演“你自己”,而非ICEY。这是一个包裹着动作游戏外衣的陷阱。
4、辐射 避难所
这是一款模拟经营类单机手游,游戏背景设定于 2077 年,因核战爆发,整个世界成为一片废墟。而在战争爆发前,政府已预料到这一毁灭性战争的到来,建立了 122 个避难所,每个避难所被设计为可容纳约 1000 人,以帮助人们躲避核打击。
游戏包含资源收集、规划建造、人员配置、危机处理等元素。玩家扮演的角色是避难所的监督,规划建造一座避难所,增加避难所居民数量,并保证居民的心情指数,玩家就是这一切角色的主人。
5、阿尔托的奥德赛
这是一款横版休闲跑酷游戏,游戏采用剪影风格,画风十分唯美清新,整体玩法颇为简单易懂却不失耐玩度。本作还将加入新元素,地点不再只对应雪地冒险,全新的故事、同样的人物、一样的制作班底,带给玩家不一样的冒险,玩家可以前去游戏中细细品味。
6、刃心
这是一个优秀的国产独立游戏,游戏画面看着很舒服,随着连击数增加背景会改变,看着很酷炫。场景也会随着游戏进度而改变有雪山屋顶之类的场景。作为一个跑酷游戏,连击时候的打击感很顺畅的感觉,无缝连击感觉非常爽。
游戏bgm好听的,给人一种忍者在执行任务的刺激感,触发技能和砍死敌人的音效就感觉像是在砍西瓜。随着连击数增加背景特效改变的时候忍者的一声大笑也感觉很喜感,是一款非常值得玩家前去下载的游戏。
以上6款游戏有你喜欢的吗?想了解更多好玩有趣的游戏就请关注小番哦,更多良心手游推荐正在蓄力中~
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2. 有什么好玩不氪金不注重竞技的手游值得推荐?
大概明白题主的意思,就是要偏单机弱联网的,不强调社交和PVP的,能一个人踏踏实实体验的游戏,碰巧米游君也是此道中人,正好给你推荐几个。
辐射:避难所这是最近在回味的一个模拟经营游戏,B社旗下Fall Out系列IP的衍生作品,游戏的主要任务就是在废土末世中建立一个能让居民安居乐业的避难所。作为避难所的管理者,你需要规划地下空间,扩建基地,建设发电厂、水厂、宿舍、医疗研究室、武器工坊乃至是健身房等等,你可以召集居民,提升他们的能力,并配发给他们武器,去探索废土世界,或者完成系统交予的各种各样的任务。很多原作世界观中的元素都能在本作中见到,包括辐射蟑螂、死亡爪和掠夺者等等。在游戏中人口是很重要的,许多高级建筑都需要一定的人口数量才会解锁,而游戏中除了可以通过广播站招募居民之外,最核心的点就是让男女居民待在一间屋子里,这样他们就会日久生情,并生下孩子,随着人口的增多,你的避难所才能越来越强大。随着你越来越强,你的避难所也会遭到匪徒或者死亡爪的袭击,是个非常耐玩的游戏。氪金方面是的确不怎么逼氪,但是你如果想玩得特别爽也就是玩Easy难度,可以买个新手包,如果不氪,那么就安安心心慢慢发展也是可以的。
王国保卫战:复仇前不久刚上了AppStore,应该算是目前全球最好的塔防游戏之一了,之所以很多人喜欢这款游戏,是因为它非常硬核,你不但需要在各种非常极端的状况下策划每一关的防御塔该怎么摆,以及对付不同波次敌人所需要升级塔的先后顺序,更需要随时根据每一关的情况调动使用你的英雄单位——在这款游戏中,英雄单位有着非常强大的能力,血厚输出多,可以在地图中自由移动,并且往往拥有AOE等强力技能,且即使死去也可以无限复活。但是塔防游戏玩过了就知道,无限复活其实意义不大,因为塔防游戏中,每一秒都非常关键,所以如何搭配英雄完成各种完美挑战才是游戏的乐趣所在。游戏提供多位可以氪金购买的英雄,也允许氪金购买道具,但是坦白说,不花这些钱去降低游戏难度,才能真正体会到《王国保卫战》系列的精髓,烧脑无比、紧张刺激,你必须随时全神贯注。
New Star Soccer系列如果是足球迷的话可以关注一下这个系列,《New Star Soccer》和《New Star Manager》,前者是玩家扮演一个初出茅庐的职业球员,通过不断地刻苦训练和比赛最终成为足坛巨星,在游戏中,你可以转会到全球很多主流联赛你熟悉的球队中,甚至是征战中超......随着能力的增长和名气的变大,你也会遇到很多问题,例如队友们的关系处理、教练和老板对你的看法、球迷对你的期待等等。同样,游戏中也通过一些数值上的设计让不同水平之间的联赛有着明显差距,你能够在亚洲立足,不代表你登陆欧洲也能有好的表现,你会发现那是完全不同Level的竞技水平。这同样也是一个微氪游戏,你可以选择稍微花一点点钱降低难度,当然也可以只看免费广告赚取奖励。《New Star Mannager》与前作一脉相承,是扮演球队主教练的角色,虽然角色完全转换了,但是比赛方式和操作其实没有改变,只是变得更加丰富和有趣,唯一遗憾的是《New Star Manager》并不像前作一样有汉化。
霸王卧龙传&英雄的黎明喜欢日本SLG的玩家福音,《霸王卧龙传》和《英雄的黎明》非常接近你熟悉的三国志SLG游戏。其中,《霸王卧龙传》是以当年FC《霸王的大陆》为蓝本制作,《英雄的黎明》则脱胎于光荣的《三国志V》,虽然都需要付费下载,但是并没有内购,而且系统简明,味道十足,适合老玩家怀旧。如果你非常硬核,也可以试试《三国志:汉末霸业》和《中华三国志》,不过这两款游戏都不是很容易上手,而且和我们印象中的三国志SLG还是有一些不同,所以休闲玩家谨慎入手。
开罗旗下的所有游戏开罗就不必说了,模拟经营玩法+像素风手游的集大成者,虽然旗下的游戏都大同小异,但是因为题材不同,往往也能得到不少乐趣。像是《游戏发展国》这种游戏公司题材的、《冒险迷宫村》这种地牢探索题材的、《大海贼物语》这种航海题材的等等,都是耐玩、良心不氪金。
3. 奶块游戏的村庄到底是几点消失?
村庄是会自动消失,但是必须是村长,一个人在村庄,不能有村民。
4. 可以招募历史上的英雄带兵打仗?
战场上的造型也会面貌一新。尽管这是一部小品游戏,然而可圈点的地方着实不少,可以~ 交谈后从宝箱里拿到恢复剂,在东北边的屋子里听村人说村长的弟弟被捉走了。来到村庄~
5. 有什么好玩的单机类RPG游戏可以推荐?
RPG类型的游戏佳作实在是太多了,这里就推荐一款不太一样的像素风RPG吧。
最近我玩了一款时间比较久远的像素风游戏《传说之下》,提起像素风游戏,可能大家脑子里会闪过一个并不精致的画面,就像是最老版的超级玛丽画面一般。也正是因为画面的原因,我不会轻易地玩任意一款像素风游戏——除非,它的剧情足够吸引人、可以让我抛开画面这一因素,只关注游戏的核心给我带来了什么,让我懂得了什么道理。就像之前在b站上大火的《去月球》(To the moon),《寻找天堂》,《请出示证件》(Parpers,please)等等,这几部游戏都有着引人入胜的剧情,让我不得不沉浸在其中。《传说之下》也给了我同样的感觉,甚至在结束了游戏许久之后我依旧无法平静,沉浸在其中,可以说它教会了我更多。
在谈我对这款游戏的看法和理解之前,我想要先用一句疑问来引出后续的观点,"在有关于人性的考验之前,你会每一次都选择善良吗?"
为什么我会这么问呢?其实在玩这款游戏之前,我是从来都不会思考这一问题的,我总是对于自己心中的道德底线很有自信,觉得不管发生什么,我都可以保持善良,保持本心。事实上我还是错了,其实善良不是每个人天生就会有的品质,确切地说,它更是一种选择。这里插一句题外话,也更便于大家了解我要表达的游戏本质。在我看来,这类似于之前一种考验男朋友忠诚度的实验,实验组安排美女去与已经有了伴侣的男性聊天,做出进一步的邀请,甚至提出要做其女朋友,以此来看大多数男性反应如何,结果发现大多数男性做出的选择总是那么不尽人意。虽然听起来这和游戏中表达的并没有什么相同之处,不过本质上并没有太大的区别,都可以归结于对人性的考验。只不过游戏中要做出的选择是善良宽容与残忍杀戮,而这一实验中要做出的选择是忠诚与诱惑。
在开始的时候,不懂事的我选择了去网上查攻略,我的初衷的确是想要根据攻略得到一个相对较好的结局,可是在玩游戏的过程中,随着游戏的不断推进,我越发地觉得我从游戏开始的心存善良变得冷血,遇到地下的怪兽时只知道残忍的杀戮。开始时,我为了得到更多的经验值,杀掉了曾经救过我的羊妈妈,她是我进入地下王国后第一个救我的怪物,她对我示好,带我回家,告诉我一个人类在遍地是怪物的地下世界里有多么危险,因为人类的灵魂可以帮助怪物打破结界,逃离这个地下王国,她想要把我留下来,每天和她安静地生活在一起,吃奶油味的肉桂派……我的选项里没有留下来这一项,我只能离开,羊妈妈开始对我展开了恨铁不成钢的攻击,这时我选择了反击,是的,我杀死了羊妈妈。我选择的是那一条屠杀线,人挡杀人,佛挡杀佛。
其实我后悔了,也许是羊妈妈在死去的时候表情太过悲伤,仿佛不相信我会这样做一般。我继续游戏,在雪镇我遇到了一对看起来骇人的骷髅兄弟,他们对我很好,哥哥是一个哨兵,他对于人类并没有什么敌意,只希望我能够将他的弟弟逗笑,可是我将骷髅弟弟杀死,直到死去的那一刻,骷髅弟弟还是选择相信我,哥哥也对我宽容,他在快要把我打死时选择了收手,装作打盹想要放我离开,我同样杀死了他。
我真残忍,可我别无选择了,既然选择了这条线,那就走到底。玩过了这一条线,再试试另一条线。
接下来,毫无意外的,我选择了屠杀,结尾也和我的选择一样残忍,地下王国血流成河,一切都不复存在。
一种悲伤的感觉涌上心头,我在想我根据攻略这样选择,达成了结局,这真的是我想要的吗,我的确拥有了经验值,通过层层打怪也变得更强,可我还是难过,羊妈妈那么善良,骷髅兄弟也那么单纯可爱,如果我换一种选择,是不是也会和他们成为好朋友,结局也不会那么灰暗,那么残忍了呢?
我重新读档游戏,这次,我选择了将经验值放在后面,我要与地下王国的怪物们做朋友,我没有选择反击羊妈妈,果然,她在攻击了我几下之后,子弹拐弯了似的避开了我,迎接我的是羊妈妈的拥抱。这是久违的温暖感觉。我继续向前,这次我遇到了那对之前被我残忍杀害的兄弟,和他们相处下来发现,他们真的是天使,对本应该与之为敌的我毫无防备,我感受到了友谊的快乐。继续向前,我遇到了上一条线内我杀死的一位女护卫将军,既然这次选择了善良,我决定得到女将军的青睐,希望能够成为她的朋友,经过了一个十分辛苦的过程,女将军的长矛仿佛也学会了拐弯,不再扎向我,在她快要追上我时也会放慢脚步,我知道,她对我手下留情了。
我逐渐发现,仿佛地下王国的怪物们并不是那么的不堪与可怖,他们善良又心软,单纯又热心。最后我达到的结局是善良线结局,地下王国的结界被打破,人类与怪物和谐相处,我和羊妈妈也快乐地生活在了一起……
听起来很美好对吧,可故事总有不完美的时候,我沉浸在这美好中太久,忘记了当初的残忍,原来存档可以删除,可游戏对于你曾经的选择依旧有记忆,一个神秘的怪物对我说:"曾经沾染过鲜血的人,无法重新仁慈。"
那些与我成为好朋友的怪物们,再次被杀死。
我面对着自己好不容易挽回的场景感到深深的困惑,总以为游戏有读档,觉得一切都可以挽回,可游戏似乎狠狠地打了我一巴掌,它似乎在告诉我,总抱有着侥幸的心理,觉得可以重来一次,就随意做出选择,最后一定会后悔并且为当初的选择付出应有的代价。
其实游戏中没有真正的恶人,我做出了那些残忍的选择,我才是恶人。如果能够再来一次,我愿意重新选择,选择善良与宽容。
6. 有没有什么类似于吃鸡的单机游戏推荐?
1.荒野行动,这款游戏是由网易公司出品。是全国第二大类吃鸡游戏。如果你玩其他吃鸡游戏烦的话,可以试一下玩荒野行动。给你带来不一样的画面。不一样的游戏体验。希望你会喜欢。 2.荒野行动。给你带来不一样的吃鸡游戏体验。这款游戏它一直在更新中。一直做更完美,这款游戏做的相当的好。不卡bug。或者突然卡掉掉线。有大量玩家会选择这款游戏。3.有很多主播已经大量推广这款游戏。荒野行动已经出来几年了。经常能看到荒野行动的游戏视频。组队带队吃鸡。各种枪应有尽有。绝对能满足你的需求。 4.他的画风已经做了相当的完美。也是我最喜欢的游戏之一。经常带着朋友吃鸡。如果已注册账号,请留下你的名字。如果有时间我们大家一起玩。如果你喜欢记得给我点赞,谢谢!
7. 我的世界中村庄里的小路是什么材料呢?
你是说生存模式吧?好我来教你怎么玩
操作你自己先熟悉一下
先砍树,找一棵树用手按住挠,等中间那个圆点扩到外面那个轮廓后就砍掉了。先砍掉四五棵树(树叶不要管他,把树干全砍掉就行了),你有了充足的木材,打开背包里的合成面板,花费三四个木头和出十多个木板,然后用木板造一个合成台。拿出来摆到地上,点进去你会发现那里面可以合成超多东西,比背包里多很多。接着我们需要合成20+根木棍,然后依次做出木稿、木剑、木锄、木锹、木斧,晚上防备用。用稿子挖原石、矿物才会掉东西,宝剑打生物伤害更大,斧头砍树更快,锹挖土、沙子一类的东西更快,锄头点草地可以犁地,能得到种子。
做完这些事动作快的太阳可能也快落山了,我们需要趁落山的时间挖原石,找一个有原石裸露的地方,往脚下挖下去,挖挖挖,注意挖下一格后往四周挖,挖一会,检查背包,有二三十块石头后用随便东西把出口堵起来(因为太阳已经落山,我们要躲避怪物),在合成台里合成一个炉子,摆在地上,用木头或石头作原料,用木板做辅料,烧出木炭或煤炭,两种都可以。在合成塔里合成火把,插上,洞里就亮堂了!接着我们就合成石武器全套!石头不够在洞里挖!然后用8个木板合成一个箱子,把木头武器扔进去。
继续用石稿往下挖,现在我们要挖矿了!挖到铁矿、水晶矿等.......一系列矿物扔进炉子里烧成锭,用锭可以做铁武器、水晶武器、黄金武器(不要做黄金耐久度很垃圾连木头都不如!)..............
然后做套装,到中后期拥有水晶全套后就不怕怪物了,两剑捅死一只。后期建养殖场、农场...............
求采纳。
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