永恒塔防(永恒起源干嘛的)
资讯
2024-03-18
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1. 永恒塔防,永恒起源干嘛的?
永恒起源是一款回合制战斗游戏,游戏利用战略战役和精美卡牌完成更多通关。通过使用武器和秘密艺术的模式,有卡牌、塔防、策略。根据对手的策略和自己的策略,选择适合当前情况的单位进行建造和升级。数值简单,只攻不守生命,简单易懂,学习成本低。
2. 有什么好玩的电脑游戏?
刺客信条系列是玩家十分喜爱的动作冒险游戏,其中刺客信条4:黑旗是小编比较喜欢的一作。黑旗由育碧蒙特利尔工作室开发的是刺客信条系列的第六部。于2013年10月29日发行。游戏讲述了主角爱德华从加入18世纪的私掠战争直至转变成为刺客联盟与圣殿骑士团长达千年的斗争。本作中将出现如大名鼎鼎的传奇海盗黑胡子、查理斯·范恩等多位角色。游戏将带领玩家探索西印度群岛的众多岛屿和广阔的海域,将再现加勒比海盗的黄金时代。作为刺客信条系列首款登陆次时代平台的游戏大作,画面只能算是中规中矩,由于本作依然采用前作的Anvinext引擎,只是优化加强了引擎的感光技术,在动态天气系统和实时渲染震撼的上千人战斗时建模贴图都十分精致细腻。在野外森林场景到中世纪浓郁的人工建筑,都制作精量,让游戏的故事背景给予玩家全新的临场感。本作的移动和攀爬系统依然维持该系列经典操作,攀爬过程更加流程简洁,在人物动作采集上纳入了超过5000多种不同的动作,在战斗中刺杀动作就有细分近身刺杀、双重刺杀、空中刺杀、潜隐刺杀和跑动中刺杀等多种动作让玩家感觉刺杀爽快又犀利。在本作中作为一个沙盒化的开放世界多任务绝对让玩家耐玩度大增。作为经典的大作值得玩家尝试。
3. 什么游戏既便宜又好玩是良心之作?
是否曾经一度怀疑这些游戏公司如何能活下去?这种良心公司真的让人很心疼啊。当然这也看人的啊,像我这种就能把炉石完成免费游戏,还顺便卡组都齐全。有天跟好基友交流的时候,发现竟然这是个氪金游戏。
下面就介绍几个加油玩,争取把游戏公司玩破产的游戏。
《部落冲突》
游戏的PVP属性还是做的很好的,而且活生生的把一个策略塔防类游戏,玩出了团战的感受。在游戏里面你可以自由的飞翔,不管是摆个八卦阵,还是流线型球体,总之看你心情。游戏真的不需要太氪金,平衡性还是做的很棒的,也就是说,即使你是氪金玩家把所有的攻防都做到等级,也无法碾压对手。
这个游戏明确的核心目标以及丰富的策略模式真的让玩家经常无法自拔啊。
《尼山萨满》
相信很多玩家都没有听说这款游戏,这是六位大学生耗时半年完成的一款游戏,最后由还让腾讯发行。虽然游戏有抄袭争议,但是这款满满中国风的游戏,真的传递了制作者想表达的对传统文化的热爱,对五千年民族历史的自豪感。
游戏采用了剪纸风格,每一关的场景和怪物设计都有很高的一致性,游戏也给玩家带来了视觉与听觉的双重享受。而且这款游戏在简介里就写了“免费”。对于这款游戏,小伙伴们千万不要错过啊。
《我叫MT4》
你们说企鹅家的游戏都费钱,我怎么没有感觉啊。这款游戏充分发挥了朴素精神,活动出到我都接受不了。万圣节糖果福利,还有七夕节定制坐骑福利,日常任务和过年过节的奖励,就可以让你在游戏里面玩的游刃有余。
当然游戏本身很好玩还是关键,喜欢MMO类型的小伙伴一定不要错过。在艾米诺尔大陆上面不仅有豪华的地图以及不断更新的副本设定,还有丰富的主线以及支线任务,你可以选择一款你喜欢的职业然后和小伙伴们一起团战。
最近我就在看直播平台的人气主播直播60级团本开荒,而且这次的60级“时空之门”增加了全新的“随机策略机制”,也就是说玩家不知道每次回遇到什么新的挑战,这也让PVE模式充满了乐趣。以上就是今天的介绍,不管是做口碑,还是攒人气,总之这些游戏公司的良心作品,还是很值得玩家去尝试的。
4. 你最想推荐给别人的一款游戏是什么?
pc游戏的星露谷物语和老滚5就不用说了,毕竟大家都知道,我来说点手机游戏。开罗游戏系列:
这是我很喜欢的一个像素经营系列的小游戏,每个游戏都不大,大概十几M,但是可玩度都很高,尤其是创造的能力让人欲罢不能。。即使什么也不操作也能盯着屏幕看很久('◇'`)目前游戏出了很多款了,安卓可以下载到免费的,苹果app上面卖30一款,吓到我了呢。。下面是我正在玩的两款,其他的也各有千秋。
方块房间逃脱系列:
这是我最喜欢的解谜类游戏没有之一,这游戏的精华就是模糊但是令人紧张的不行的剧情和令人摸不着头脑的脑洞,全系列一共有10部,每部我都二刷了,说真的,和那些粗制滥造的随便在房间里找到密码和颜色就能打开箱子的游戏完全不同。最新作是锈湖根源,前段时间刚玩超过瘾!
春巫
实际上春巫系列我只玩过2,是很适合少女玩的rpg游戏,剧情十分王道,中间略虐心,让人忍不住和剧情一起起伏,因为个人喜好的缘故我更喜欢2的女主人设和女主的背负,所以就没有玩1了,魔法,冒险和恋爱,女生玩rpg的终极目标哈(•ө•)♡
打发时间的游戏像素地下城
一个简单不简约的小游戏,充满了挑战性,这个游戏在我手机里是我保留时间最长的游戏,别的游戏玩通关了就卸载了,偶尔想起来才回去下载再刷一遍,即使是纪念碑谷、纸境这样精美爆棚的游戏也没有这个游戏寿命长呢,厕所保留游戏项目。_(:з」∠)_
5. 你玩的时间最长的游戏是什么?
个人玩游戏有二十多年了,很多游戏都完了几百上千个小时了,那么今天就来推荐一下几百小时才算入门的《怪物猎人》这款游戏吧。
背景《怪物猎人》系列是卡普空推出的一款以狩猎为主题的动作游戏,之后逐渐形成了叫做“共斗”类型的游戏。玩家通常要面对的是体形较大的怪物,看不到血槽的设定使得玩家只能凭借经验去打怪。大多数怪物的攻击力高,行动迅速,不少新玩家贪刀的后果往往是被秒掉(猫车拉回营地),即便是四名玩家联机共同狩猎,怪物的血量与攻击力也会响应增强,讨伐依旧不容易。因此《怪物猎人》又得名为“怪物虐人”。
PSP平台的救世主《怪物猎人》最初是发布在PS2平台上面的。由于早期的《怪物猎人》游戏品质不是特别高,游戏难度又大,当时的PS2想要联机游玩更是十分困难,因此当时并没有特别引人注目。
直到《怪物猎人P》于2005年登录PSP,卡普空意识到互联网联机功能并不全面,于是乎将互联网联机改为局域网联机,同时牺牲高清画质来换取真正的联机乐趣,从此怪物猎人一炮走红,风靡全球。
由于PSP上出现了非常适合线下联机的《怪物猎人》,PSP的销量也节节攀升,说是《怪物猎人》拯救了PSP并不过分。之后的《怪物猎人》几个版本同样推出了PSP版本,使得PSP与NDS的战争持续了很多年。
题外话,之后的一代掌机战争在PSV与3DS之间展开,然而失去《怪物猎人》系列的PSV想要通过扶持其他“共斗类”游戏来填补《怪物猎人》的空缺,然而从现实的结论上来看,《讨鬼传》《噬神者》《灵魂献祭》等共斗类游戏完全无法与3DS上面的《怪物猎人》续作相抗衡。如果《怪物猎人》真的能在PSV上面发售,或许也不至于走上停产的道路。
怪物猎人世界2011年《怪物猎人P3》登录PSP和PS3之后,就再也没有正统新作登录索尼的游戏平台了,玩家们不得不使用任天堂的“低”画质游戏机来游玩,这成了不少老猎人的饭后谈资。
直到2018年,《怪物猎人》的最新正统续作《怪物猎人世界》再一次登录PS4和XBoxOne,而且高清化的角色、怪物、场景让全球玩家为之疯狂,终于可以坐在电视机前享受狩猎(被狩猎)的快感了。游戏的高品质使得玩家纷纷入手加入战斗,全球累计销量已经突破千万,卡普空旗下王牌IP的实力毋庸置疑。
大型DLC冰原9月更新的大型DLC“冰原”将舞台更换为白雪皑皑的雪地,进一步解放狩猎本能。
这一次,调查团的新任务是调查被称为“永霜冻土”的寒地。这片寒地是未有前人踏足过的新发现地区,调查未知的环境生物和怪物的生态是这次调查行动的一大目的。
这片土地拥有被冰雪封锁的严寒气候。乍看之下仿佛没有多样化的生物,但实际上存在着独有的生态系统,包括波波等抗寒能力高的草食动物,以及捕食这些草食动物的大型肉食动物。地型亦富有特征和变化,例如不便活动的深厚积雪、被蒸气围绕的温泉和有崩塌危险的脆弱地面。
调查“永霜冻土”是非常严峻的任务,甚至有时候需要在积雪中走动。为了御寒,需要活用新的狩猎智慧,例如采摘辣椒做成热饮。《Monster Hunter》系列中最为精致细腻的雪景也是看点之一。任务方面,在“下位”和“上位”之上,追加了新的任务等级“大师等级”。喜欢挑战的朋友或许已经迫不及待了。冰原中还加入了与“冰”的特征相对应的怪物,诸如冰鱼龙、冰咒龙、冬翼龙等等。
感谢阅读,我是AGamer,喜欢我的话不妨加个关注哦
6. 有没有什么好玩的Q版手游?
恩,给你推荐一个人比较特别的,不知道你喜欢不喜欢,这是之前写的文章推荐,直接给你发过来了。更多的游戏欢迎关注我的文章。
大家好~小白又回来啦!这个周末呢,小白意外的发现了一款不算新的手游,但是一玩上小白就停不下来了,整个周末小白都宅在家里刷啊刷的,这游戏像有魔力一样,吸引小白根本停不下来呢,所以小白已经迫不及待的要把这款游戏介绍给大家啦~这里预告一下,这款游戏目前只有IOS的,没有安卓版。安卓的小伙伴可不要怪罪小白哦。
先来看一下游戏介绍。游戏的名字叫做“天空之塔”,是一款收集类单机游戏。在游戏中玩家扮演一名召唤师,收集图鉴召唤魔兽与天空之塔的其他魔兽战斗,协助游戏主人公收复天空之塔。
游戏的战斗系统采用的是最基本的回合制战斗系统,玩家通过简单的单击屏幕来决定先后手顺序和数值加成。魔兽拥有不同的技能组合,战斗难度较高,玩家需要根据敌人的不同属性适当搭配自己的魔兽队伍方可顺利过关。
这一点都不出众的图标,再加上烂大街的名字,大家是不是觉得这个游戏是个小公司的山寨游戏啊?小白刚拿到游戏的时候也觉得呢,但是稍微玩起来就感觉到不一样了,游戏有一种让你停不下来的魔力呢,并且还是单机的哦,也不费流量也不费电,大家可以尽情玩耍。
看,这画面,这怪物设定,是不是让人有眼前一亮的感觉?一向以美颜控著称的小白也不得不说,这画风真的是非常不错呢,一看就让人有玩下去的冲动,好啦,下面快随着小白进入天空之塔的世界吧。
先来介绍大家最关注的,也是游戏最重要的部分,战斗系统。游戏是回合制的战斗模式,但是与以往回合制不同的是,没有复杂的操作,却需要专注力与反应能力。
对,你没看错,战斗模式是屏幕下方的滚动条在不停滚动,玩家点击屏幕,当红色球球停在红色区域的时候,就是玩家先攻击,落在其他区域,就是怪物先攻击。是不是很简单的战斗方式?点点屏幕,战斗就结束了。战斗结束后,奖励是以翻硬币的方式呈现的,随机点选获得奖励。这里不得不提一句,游戏良心的地方,用RMB买的水晶,普通战斗也是可以获得的哦~小白就是为了他刷了一整个周末。
是不是看到目前,觉得游戏还算一般般,没有太大的吸引力?那好,小白就开始介绍有吸引力的地方啦~
游戏名字是天空之塔,玩家扮演的召唤师要使用不同的怪物与敌人进行战斗,挑战高塔,说白了就是在爬塔,游戏中有超过70个形象各异的魔兽图鉴可收集,每个魔兽还分为新手、专家、大师3个级别,每个级别的魔兽拥有不同的形象,总计魔兽形象超过200个。魔兽根据稀有程度分为普通、优秀、精良、史诗、传说。不同稀有度的魔兽在基础属性和成长值上有明显差别。每次战斗获得胜利后翻牌子,都有可能获得魔兽,这对收集控的小白来说,简直是无法抵抗的诱惑。
每座塔的魔物都有列表,获得以后,再次抽到这个魔物就可以给魔物升星,最多升级到5星,并且稀有怪物可是很难刷出来的哦。刷出史诗级别的怪物,赶快把他升级到满星,进化也进化到满级,然后拿出来推塔,那攻击打怪都是一下一个,要多爽有多爽。所以这不光是一个推塔游戏,还是一款收集养成型游戏呢。
游戏最吸引人的地方讲完了,就来讲讲游戏的系统吧。
采集场,可以获得召唤魔物和升级魔物所需的资源,这里就类似于挖矿,每隔一段时间获得一个挖掘点数,用来获取属性资源。这里也可以挖到水晶哦,虽然挖不到多少,但是聊胜于无吧。
祭坛,用于召唤和存放你的魔兽的地方。
魔兽的属性值高低是由稀有度和星级决定的,稀有度的话看名字的颜色就可以识别出来了,从低到高分别是:白、绿、蓝、紫、橙。而魔兽的星级则代表了这个魔兽的属性成长值,可以通过药水或者刷怪物升级。
每个魔物的技能是不同的,打怪推塔的时候,带对技能可是非常重要的,并且怪物之间也有克制关系,力量克远程,远程克法师,法师克力量。看好对手的技能,然后选择己方的技能是十分重要的。
塔楼,不用多说了,骚年,爬塔吧!
越往后塔里的怪魔兽厉害,当然啦,你能收获的魔兽也就越厉害的啦~
地下城,这里是类似于副本的地方,每天可以免费挑战一次,剩下就需要花水晶挑战啦,不过这里是前期获得强力魔兽的唯一去处,这里的魔兽可比前期塔里的强大很多,拿到了他们能让爬塔如履平地,所以,不要犹豫了,开始刷挑战吧。
游戏的大体内容就是这样,比较简单,没有复杂的内容,主要的乐趣就是在于获得新魔兽的喜悦,还有就是挑战过后的成就感了,看着手下一只只强大魔兽的诞生,组成一支强大的军团,感觉还是相当不错的。另外游戏里魔兽的技能是随机释放的,所以许多战斗如果一次打不过不要紧,多试几次,没准脸白次次释放技能就过了呢。还有就是游戏配有符文系统,能力符文可以增加魔兽的能力,技能符文可以给魔兽增加技能,所以即使得到的魔兽能力强但是技能少也不要紧,装上技能符文依然强到飞起!
好啦,本周的游戏介绍就是这个样啦。小白已经迫不及待的要去刷我的水晶继续推塔收集魔兽啦。天啊,要做的事情好多啊,刷刷刷~感兴趣的小伙伴赶快一起刷起来吧!这里友情提示一下,推塔太快也许不是好事哦,适当的停下脚步刷刷水晶,对后期的发展有利哦~
欢迎关注喜爱游戏的工程师小白!
7. 你认为超激斗梦境最大的亮点在哪里?
本人有幸从朋友那里借到了内测账号游玩了一番,我感觉作为一个现时代的2.5D的格斗游戏,它的独特点在于对副本地图,技能连招的精巧设计中。
正如他们预告片里所说的一样近百张地图,高自由度的连招设计,真的是样样俱全。键鼠同用搓连招,鼠标滚轮左右键与键盘密切配合,各式各样的连招对应不同的地图总会有最优解,这样操作感与爽感并存的游戏真的是很棒的一款游戏了。近百张地图的机制也各有不同,塔防,歼灭,决斗场等一系列你能想到的几乎都有!
其实还有几点是,《超激斗梦境》不只是一款简单的格斗游戏,它的技能搭配是尤为关键的,对于后期的刷图以及PVP有至关重要的因素。我在内测的时候玩的是枪炮师,经常在激光与喷火中纠结点哪个,激光在4人队中蓄力快,但单人刷图又不如喷火来的伤害快;又或者是区别于单人刷图需要每张图的清怪能力的同时兼顾打boss的爆发伤害,而多人刷图的时候清怪能力又不那么重要,反倒是打boss的爆发伤害变成了关键。这就是最困难的取舍地方。我个人感觉单人刷图的话,喷火器,冰冻弹,或者喷火器换破甲点满我觉得可以,冰冻加燃烧清图速率快,光子重锤重力cd过长一级就够了。
下面是组团刷图点的技能点,也就是注重于高爆发的,技能全甩就完事了。
不同于其他的格斗游戏,《超激斗梦境》的画质对其他同类型游戏而言品质更佳,人物的立绘也是非常非常的NICE,深戳我的内心,是针不戳。不过说了那么多,还是推荐各位期待一下9月17日的公测吧,也快了,兄弟们加油冲冲冲!
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1. 永恒塔防,永恒起源干嘛的?
永恒起源是一款回合制战斗游戏,游戏利用战略战役和精美卡牌完成更多通关。通过使用武器和秘密艺术的模式,有卡牌、塔防、策略。根据对手的策略和自己的策略,选择适合当前情况的单位进行建造和升级。数值简单,只攻不守生命,简单易懂,学习成本低。
2. 有什么好玩的电脑游戏?
刺客信条系列是玩家十分喜爱的动作冒险游戏,其中刺客信条4:黑旗是小编比较喜欢的一作。黑旗由育碧蒙特利尔工作室开发的是刺客信条系列的第六部。于2013年10月29日发行。游戏讲述了主角爱德华从加入18世纪的私掠战争直至转变成为刺客联盟与圣殿骑士团长达千年的斗争。本作中将出现如大名鼎鼎的传奇海盗黑胡子、查理斯·范恩等多位角色。游戏将带领玩家探索西印度群岛的众多岛屿和广阔的海域,将再现加勒比海盗的黄金时代。作为刺客信条系列首款登陆次时代平台的游戏大作,画面只能算是中规中矩,由于本作依然采用前作的Anvinext引擎,只是优化加强了引擎的感光技术,在动态天气系统和实时渲染震撼的上千人战斗时建模贴图都十分精致细腻。在野外森林场景到中世纪浓郁的人工建筑,都制作精量,让游戏的故事背景给予玩家全新的临场感。本作的移动和攀爬系统依然维持该系列经典操作,攀爬过程更加流程简洁,在人物动作采集上纳入了超过5000多种不同的动作,在战斗中刺杀动作就有细分近身刺杀、双重刺杀、空中刺杀、潜隐刺杀和跑动中刺杀等多种动作让玩家感觉刺杀爽快又犀利。在本作中作为一个沙盒化的开放世界多任务绝对让玩家耐玩度大增。作为经典的大作值得玩家尝试。
3. 什么游戏既便宜又好玩是良心之作?
是否曾经一度怀疑这些游戏公司如何能活下去?这种良心公司真的让人很心疼啊。当然这也看人的啊,像我这种就能把炉石完成免费游戏,还顺便卡组都齐全。有天跟好基友交流的时候,发现竟然这是个氪金游戏。
下面就介绍几个加油玩,争取把游戏公司玩破产的游戏。
《部落冲突》
游戏的PVP属性还是做的很好的,而且活生生的把一个策略塔防类游戏,玩出了团战的感受。在游戏里面你可以自由的飞翔,不管是摆个八卦阵,还是流线型球体,总之看你心情。游戏真的不需要太氪金,平衡性还是做的很棒的,也就是说,即使你是氪金玩家把所有的攻防都做到等级,也无法碾压对手。
这个游戏明确的核心目标以及丰富的策略模式真的让玩家经常无法自拔啊。
《尼山萨满》
相信很多玩家都没有听说这款游戏,这是六位大学生耗时半年完成的一款游戏,最后由还让腾讯发行。虽然游戏有抄袭争议,但是这款满满中国风的游戏,真的传递了制作者想表达的对传统文化的热爱,对五千年民族历史的自豪感。
游戏采用了剪纸风格,每一关的场景和怪物设计都有很高的一致性,游戏也给玩家带来了视觉与听觉的双重享受。而且这款游戏在简介里就写了“免费”。对于这款游戏,小伙伴们千万不要错过啊。
《我叫MT4》
你们说企鹅家的游戏都费钱,我怎么没有感觉啊。这款游戏充分发挥了朴素精神,活动出到我都接受不了。万圣节糖果福利,还有七夕节定制坐骑福利,日常任务和过年过节的奖励,就可以让你在游戏里面玩的游刃有余。
当然游戏本身很好玩还是关键,喜欢MMO类型的小伙伴一定不要错过。在艾米诺尔大陆上面不仅有豪华的地图以及不断更新的副本设定,还有丰富的主线以及支线任务,你可以选择一款你喜欢的职业然后和小伙伴们一起团战。
最近我就在看直播平台的人气主播直播60级团本开荒,而且这次的60级“时空之门”增加了全新的“随机策略机制”,也就是说玩家不知道每次回遇到什么新的挑战,这也让PVE模式充满了乐趣。以上就是今天的介绍,不管是做口碑,还是攒人气,总之这些游戏公司的良心作品,还是很值得玩家去尝试的。
4. 你最想推荐给别人的一款游戏是什么?
pc游戏的星露谷物语和老滚5就不用说了,毕竟大家都知道,我来说点手机游戏。开罗游戏系列:
这是我很喜欢的一个像素经营系列的小游戏,每个游戏都不大,大概十几M,但是可玩度都很高,尤其是创造的能力让人欲罢不能。。即使什么也不操作也能盯着屏幕看很久('◇'`)目前游戏出了很多款了,安卓可以下载到免费的,苹果app上面卖30一款,吓到我了呢。。下面是我正在玩的两款,其他的也各有千秋。
方块房间逃脱系列:
这是我最喜欢的解谜类游戏没有之一,这游戏的精华就是模糊但是令人紧张的不行的剧情和令人摸不着头脑的脑洞,全系列一共有10部,每部我都二刷了,说真的,和那些粗制滥造的随便在房间里找到密码和颜色就能打开箱子的游戏完全不同。最新作是锈湖根源,前段时间刚玩超过瘾!
春巫
实际上春巫系列我只玩过2,是很适合少女玩的rpg游戏,剧情十分王道,中间略虐心,让人忍不住和剧情一起起伏,因为个人喜好的缘故我更喜欢2的女主人设和女主的背负,所以就没有玩1了,魔法,冒险和恋爱,女生玩rpg的终极目标哈(•ө•)♡
打发时间的游戏像素地下城
一个简单不简约的小游戏,充满了挑战性,这个游戏在我手机里是我保留时间最长的游戏,别的游戏玩通关了就卸载了,偶尔想起来才回去下载再刷一遍,即使是纪念碑谷、纸境这样精美爆棚的游戏也没有这个游戏寿命长呢,厕所保留游戏项目。_(:з」∠)_
5. 你玩的时间最长的游戏是什么?
个人玩游戏有二十多年了,很多游戏都完了几百上千个小时了,那么今天就来推荐一下几百小时才算入门的《怪物猎人》这款游戏吧。
背景《怪物猎人》系列是卡普空推出的一款以狩猎为主题的动作游戏,之后逐渐形成了叫做“共斗”类型的游戏。玩家通常要面对的是体形较大的怪物,看不到血槽的设定使得玩家只能凭借经验去打怪。大多数怪物的攻击力高,行动迅速,不少新玩家贪刀的后果往往是被秒掉(猫车拉回营地),即便是四名玩家联机共同狩猎,怪物的血量与攻击力也会响应增强,讨伐依旧不容易。因此《怪物猎人》又得名为“怪物虐人”。
PSP平台的救世主
《怪物猎人》最初是发布在PS2平台上面的。由于早期的《怪物猎人》游戏品质不是特别高,游戏难度又大,当时的PS2想要联机游玩更是十分困难,因此当时并没有特别引人注目。
直到《怪物猎人P》于2005年登录PSP,卡普空意识到互联网联机功能并不全面,于是乎将互联网联机改为局域网联机,同时牺牲高清画质来换取真正的联机乐趣,从此怪物猎人一炮走红,风靡全球。
由于PSP上出现了非常适合线下联机的《怪物猎人》,PSP的销量也节节攀升,说是《怪物猎人》拯救了PSP并不过分。之后的《怪物猎人》几个版本同样推出了PSP版本,使得PSP与NDS的战争持续了很多年。
题外话,之后的一代掌机战争在PSV与3DS之间展开,然而失去《怪物猎人》系列的PSV想要通过扶持其他“共斗类”游戏来填补《怪物猎人》的空缺,然而从现实的结论上来看,《讨鬼传》《噬神者》《灵魂献祭》等共斗类游戏完全无法与3DS上面的《怪物猎人》续作相抗衡。如果《怪物猎人》真的能在PSV上面发售,或许也不至于走上停产的道路。
怪物猎人世界
2011年《怪物猎人P3》登录PSP和PS3之后,就再也没有正统新作登录索尼的游戏平台了,玩家们不得不使用任天堂的“低”画质游戏机来游玩,这成了不少老猎人的饭后谈资。
直到2018年,《怪物猎人》的最新正统续作《怪物猎人世界》再一次登录PS4和XBoxOne,而且高清化的角色、怪物、场景让全球玩家为之疯狂,终于可以坐在电视机前享受狩猎(被狩猎)的快感了。游戏的高品质使得玩家纷纷入手加入战斗,全球累计销量已经突破千万,卡普空旗下王牌IP的实力毋庸置疑。
大型DLC冰原
9月更新的大型DLC“冰原”将舞台更换为白雪皑皑的雪地,进一步解放狩猎本能。
这一次,调查团的新任务是调查被称为“永霜冻土”的寒地。这片寒地是未有前人踏足过的新发现地区,调查未知的环境生物和怪物的生态是这次调查行动的一大目的。
这片土地拥有被冰雪封锁的严寒气候。乍看之下仿佛没有多样化的生物,但实际上存在着独有的生态系统,包括波波等抗寒能力高的草食动物,以及捕食这些草食动物的大型肉食动物。地型亦富有特征和变化,例如不便活动的深厚积雪、被蒸气围绕的温泉和有崩塌危险的脆弱地面。
调查“永霜冻土”是非常严峻的任务,甚至有时候需要在积雪中走动。为了御寒,需要活用新的狩猎智慧,例如采摘辣椒做成热饮。《Monster Hunter》系列中最为精致细腻的雪景也是看点之一。任务方面,在“下位”和“上位”之上,追加了新的任务等级“大师等级”。喜欢挑战的朋友或许已经迫不及待了。冰原中还加入了与“冰”的特征相对应的怪物,诸如冰鱼龙、冰咒龙、冬翼龙等等。
感谢阅读,我是AGamer,喜欢我的话不妨加个关注哦
6. 有没有什么好玩的Q版手游?
恩,给你推荐一个人比较特别的,不知道你喜欢不喜欢,这是之前写的文章推荐,直接给你发过来了。更多的游戏欢迎关注我的文章。
大家好~小白又回来啦!这个周末呢,小白意外的发现了一款不算新的手游,但是一玩上小白就停不下来了,整个周末小白都宅在家里刷啊刷的,这游戏像有魔力一样,吸引小白根本停不下来呢,所以小白已经迫不及待的要把这款游戏介绍给大家啦~这里预告一下,这款游戏目前只有IOS的,没有安卓版。安卓的小伙伴可不要怪罪小白哦。
先来看一下游戏介绍。游戏的名字叫做“天空之塔”,是一款收集类单机游戏。在游戏中玩家扮演一名召唤师,收集图鉴召唤魔兽与天空之塔的其他魔兽战斗,协助游戏主人公收复天空之塔。
游戏的战斗系统采用的是最基本的回合制战斗系统,玩家通过简单的单击屏幕来决定先后手顺序和数值加成。魔兽拥有不同的技能组合,战斗难度较高,玩家需要根据敌人的不同属性适当搭配自己的魔兽队伍方可顺利过关。
这一点都不出众的图标,再加上烂大街的名字,大家是不是觉得这个游戏是个小公司的山寨游戏啊?小白刚拿到游戏的时候也觉得呢,但是稍微玩起来就感觉到不一样了,游戏有一种让你停不下来的魔力呢,并且还是单机的哦,也不费流量也不费电,大家可以尽情玩耍。
看,这画面,这怪物设定,是不是让人有眼前一亮的感觉?一向以美颜控著称的小白也不得不说,这画风真的是非常不错呢,一看就让人有玩下去的冲动,好啦,下面快随着小白进入天空之塔的世界吧。
先来介绍大家最关注的,也是游戏最重要的部分,战斗系统。游戏是回合制的战斗模式,但是与以往回合制不同的是,没有复杂的操作,却需要专注力与反应能力。
对,你没看错,战斗模式是屏幕下方的滚动条在不停滚动,玩家点击屏幕,当红色球球停在红色区域的时候,就是玩家先攻击,落在其他区域,就是怪物先攻击。是不是很简单的战斗方式?点点屏幕,战斗就结束了。战斗结束后,奖励是以翻硬币的方式呈现的,随机点选获得奖励。这里不得不提一句,游戏良心的地方,用RMB买的水晶,普通战斗也是可以获得的哦~小白就是为了他刷了一整个周末。
是不是看到目前,觉得游戏还算一般般,没有太大的吸引力?那好,小白就开始介绍有吸引力的地方啦~
游戏名字是天空之塔,玩家扮演的召唤师要使用不同的怪物与敌人进行战斗,挑战高塔,说白了就是在爬塔,游戏中有超过70个形象各异的魔兽图鉴可收集,每个魔兽还分为新手、专家、大师3个级别,每个级别的魔兽拥有不同的形象,总计魔兽形象超过200个。魔兽根据稀有程度分为普通、优秀、精良、史诗、传说。不同稀有度的魔兽在基础属性和成长值上有明显差别。每次战斗获得胜利后翻牌子,都有可能获得魔兽,这对收集控的小白来说,简直是无法抵抗的诱惑。
每座塔的魔物都有列表,获得以后,再次抽到这个魔物就可以给魔物升星,最多升级到5星,并且稀有怪物可是很难刷出来的哦。刷出史诗级别的怪物,赶快把他升级到满星,进化也进化到满级,然后拿出来推塔,那攻击打怪都是一下一个,要多爽有多爽。所以这不光是一个推塔游戏,还是一款收集养成型游戏呢。
游戏最吸引人的地方讲完了,就来讲讲游戏的系统吧。
采集场,可以获得召唤魔物和升级魔物所需的资源,这里就类似于挖矿,每隔一段时间获得一个挖掘点数,用来获取属性资源。这里也可以挖到水晶哦,虽然挖不到多少,但是聊胜于无吧。
祭坛,用于召唤和存放你的魔兽的地方。
魔兽的属性值高低是由稀有度和星级决定的,稀有度的话看名字的颜色就可以识别出来了,从低到高分别是:白、绿、蓝、紫、橙。而魔兽的星级则代表了这个魔兽的属性成长值,可以通过药水或者刷怪物升级。
每个魔物的技能是不同的,打怪推塔的时候,带对技能可是非常重要的,并且怪物之间也有克制关系,力量克远程,远程克法师,法师克力量。看好对手的技能,然后选择己方的技能是十分重要的。
塔楼,不用多说了,骚年,爬塔吧!
越往后塔里的怪魔兽厉害,当然啦,你能收获的魔兽也就越厉害的啦~
地下城,这里是类似于副本的地方,每天可以免费挑战一次,剩下就需要花水晶挑战啦,不过这里是前期获得强力魔兽的唯一去处,这里的魔兽可比前期塔里的强大很多,拿到了他们能让爬塔如履平地,所以,不要犹豫了,开始刷挑战吧。
游戏的大体内容就是这样,比较简单,没有复杂的内容,主要的乐趣就是在于获得新魔兽的喜悦,还有就是挑战过后的成就感了,看着手下一只只强大魔兽的诞生,组成一支强大的军团,感觉还是相当不错的。另外游戏里魔兽的技能是随机释放的,所以许多战斗如果一次打不过不要紧,多试几次,没准脸白次次释放技能就过了呢。还有就是游戏配有符文系统,能力符文可以增加魔兽的能力,技能符文可以给魔兽增加技能,所以即使得到的魔兽能力强但是技能少也不要紧,装上技能符文依然强到飞起!
好啦,本周的游戏介绍就是这个样啦。小白已经迫不及待的要去刷我的水晶继续推塔收集魔兽啦。天啊,要做的事情好多啊,刷刷刷~感兴趣的小伙伴赶快一起刷起来吧!这里友情提示一下,推塔太快也许不是好事哦,适当的停下脚步刷刷水晶,对后期的发展有利哦~
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7. 你认为超激斗梦境最大的亮点在哪里?
本人有幸从朋友那里借到了内测账号游玩了一番,我感觉作为一个现时代的2.5D的格斗游戏,它的独特点在于对副本地图,技能连招的精巧设计中。
正如他们预告片里所说的一样近百张地图,高自由度的连招设计,真的是样样俱全。键鼠同用搓连招,鼠标滚轮左右键与键盘密切配合,各式各样的连招对应不同的地图总会有最优解,这样操作感与爽感并存的游戏真的是很棒的一款游戏了。近百张地图的机制也各有不同,塔防,歼灭,决斗场等一系列你能想到的几乎都有!
其实还有几点是,《超激斗梦境》不只是一款简单的格斗游戏,它的技能搭配是尤为关键的,对于后期的刷图以及PVP有至关重要的因素。我在内测的时候玩的是枪炮师,经常在激光与喷火中纠结点哪个,激光在4人队中蓄力快,但单人刷图又不如喷火来的伤害快;又或者是区别于单人刷图需要每张图的清怪能力的同时兼顾打boss的爆发伤害,而多人刷图的时候清怪能力又不那么重要,反倒是打boss的爆发伤害变成了关键。这就是最困难的取舍地方。我个人感觉单人刷图的话,喷火器,冰冻弹,或者喷火器换破甲点满我觉得可以,冰冻加燃烧清图速率快,光子重锤重力cd过长一级就够了。
下面是组团刷图点的技能点,也就是注重于高爆发的,技能全甩就完事了。
不同于其他的格斗游戏,《超激斗梦境》的画质对其他同类型游戏而言品质更佳,人物的立绘也是非常非常的NICE,深戳我的内心,是针不戳。不过说了那么多,还是推荐各位期待一下9月17日的公测吧,也快了,兄弟们加油冲冲冲!
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