蠢蠢的死法40(苹果手机里有什么好玩又不要钱的游戏)
资讯
2024-04-28
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1. 蠢蠢的死法40,苹果手机里有什么好玩又不要钱的游戏?
呆萌小怪物
《呆萌小怪物》是由芬兰游戏公司Seriously 研发,由莱玩游戏与咪咕互娱联合发行的一款融入RPG元素,以连线消除为核心的养成式休闲游戏。这款视觉效果华丽的益智游戏,将移动游戏体验提升到了一个新的水平。iOS版自苹果商城上线以来,获得了累计300余次的官方推荐,Android版更是获得了2015硬核联盟“黑石奖”最受期待游戏奖。
游戏内讲述的是一个叫做米努西亚的地方生活着一群小怪物,流星撞击了棒棒山,导致当地原有生物鼻涕虫产生异变,成为一群危险的生物。更不幸的是小怪物的家人们也被鼻涕虫抓去,为了战胜鼻涕虫与家人团聚,小怪物们向鼻涕虫发起了反击。在和鼻涕虫战斗之际,他们需要飞快的成长和升级,才能解锁令人敬畏的新能力,帮助他们打造一支战无不胜的队伍吧,让我们一起发现米努西亚的全新世界!
◆颠覆性角色成长机制革新消除游戏全新玩法。
◆极限烧脑,融入RPG元素,消除游戏中绝对的精品。
◆15个性格形象各异的小怪物角色,以及超过300关的精彩任务。
◆绚丽的画面和活跃于指尖的音乐。
◆游戏推进处处有故事,关关有灵魂,让你步步惊心。
◆魔幻风格的益智游戏,上手简单,玩好却很困难。
◆收集角色,提升等级,收齐所有的呆萌小怪物,发现他们的特殊能力!◆每天在固定时间内有幸运转盘,百分百获得奖励
游戏中采用大面积的植物进行渲染,可爱的连线元素加上连线之后加亮效果的提升让游戏的节奏也显得轻松愉快。在这款充满魔幻风格的养成式消除游戏中,玩家需要收集虫子,并且在通关过程中不断提高小怪物的属性,去战胜越来越强大的敌人,获得更多的奖励,在整个战斗过程中,游戏也会提供很多精心准备的道具供玩家使用,不服就来战吧!
2. 为什么发小视频没有播放量?
如果内容没问题,那就是标题的问题!标题必须与内容相符!下面是取标题的方法,希望对你有用!
取标题的原则
若原则没把握好,在取标题前你就已经输了。好的标题往往遵循这4个原则:
价值感:标题里就向大家证明了,为什么要花时间看这篇文章?
实用性:看这篇文章我能得到什么?
独特性:世界文章万万千,为什么我就要读你的这篇呢?文章差异点在哪?
紧迫感:为什么我现在,立马就得点进去,阅读你的文章。现在不读我会很不舒服或者有损失吗?
遵循这4个原则,你的标题对读者来说就是比较有吸引力的了,同时标题也直接将阅读这篇的可得利益传达出。在此基础上,再考虑一些特别的点子技巧来修改润色,锦上添花。
好标题的作用
标题就是为了吸引人进来吗?那做个沉默寂静的标题党好了。但文章配不上标题,就像才华支撑住野心,见公婆后早晚分崩离析。一篇文章,没有好的标题,又好像你怀才满满,却颜值很低,大大增加了被别人发现看中的难度,而现在的受众,往往是花2秒钟瞥一眼标题,来决定要不要读文章。
那好的标题,要发挥哪些作用呢?
标题是给人看的:
人的要求和喜好很不确定和多变。人们首先要知道你这篇文章讲了什么,对他的价值。然后就是情感上的共鸣和心情上的愉悦兴奋,这里主要参见前文提到的4个原则。同时,标题还有一个划分人群的作用,处于同一个信息茧房中的人,有相同的兴趣爱好价值观和素质学识,所适应的标题风格也有特定要求。
给机器看:
是取悦读者还是满足搜索引擎检索收录的需求?都得兼顾!好的标题能优化检索,让机器识别、排名,搜索引擎收录和推荐你。
那么寻找关键词就变得至关重要,得嵌入别人会搜索的关键词。寻找关键词的方法有,使用Google关键词工具或者一些趋势分析来帮助你确立要添加进标题中的关键词。同时,注意网址域名和标签也要使用利于优化搜索的关键词。
你设定的文章使命是什么?希望传播量大、品牌形象管理、带来销量、辅助营销、还是直接唤起行动呢?在标题设定之初,先问自己,再期待效果。比如SocialBeta的招聘栏目发过的招聘贴《【上海招聘】无聊有多简单,有趣就有多难。来TUNA有趣工作》,不管第一句话写的多有情怀,没有后面来呼唤大家工作的那句,这个招聘帖标题也是白瞎。
13种标题模板范例
如何体 合集型
是有用性的最基本模式。《技术型营销人必看:Airbnb早期是如何用Growth Hack获得更多用户的?》、《现代营销人进阶之路:如何从零开始成为营销技术专家(Marketing Technologist)》,一目了然全文阐述了个什么问题,读者从标题就会判断,是不是自己想要的内容?文章的价值几何。如何体和即得收益相结合,会更加挠到受众痛点,奶牛Denny有一篇《如何发邮件请求帮助,并获得超高回复率?》,标题形式可以模仿。
6种方法、5个建议、4个趋势。合集的好处,往往在于它的归纳总结性强,1篇抵单独看5篇。数字的堆积也给人冲击感和饱腹感。如果还有个好的结构,合集型文章读起来更轻松,因为文章被拆分了,有时看二级标题就能get到点。但你的几个方法趋势确实得有用和给人启发。内容水,别人被标题吸引进来,也会失望,适得其反。像《Airbnb告诉你如何用鸡肋换鸡腿:三种分享型经济的典型案例》这种,就比单独介绍一个Airbnb更丰富。另外,盘点、榜单也是一种讨巧的方法。
带负面词汇的标题比如:4个常见错误、5件你应该避免的事。这些负面词汇往往让人警醒,想一探究竟,见不贤而内自省,通过一些错误的案例来获得启示。《如果你的简历石沉大海,看看这8个秘籍》、《关于故宫博物院你所不知道的那些事儿》是不是比《8个简历制作秘籍》、《故宫博物馆的那些事儿》更让你眉头一皱,想点开文章来消除此时的负面情绪?加一些修饰词修饰词有2个作用:1.让定义更明确、独特;2.增加读者的情感强度。
我们前段时间公布了一个分享案例的新产品,叫HUNT。起初是在SocialBeta内部流传,我们看到优质的社交网络、数字媒体和移动领域方面的案例,就会把链接加到HUNT上去,方便对行业案例动态的监测和互相的信息交换。后来,越来越多读者发现了这个产品,就来询问或者分享案例,我们决定写一篇正式的文章来向大家说明这个事。文章标题用的是《最好最新的案例库都在这里了|Hunt By SocialBeta》,说案例库,聪明的读者就知道这是怎么回事了。但我上哪儿不能看案例呢?用“最好最新”来说明这个案例库的特色,你才有一点心动吧。
带有急迫感“你还没尝试过的”、“最新推出的”…人人都有探索精神,兼具反击验证的心理缺口。会立马想验证下我到底尝试过没有,最新推出的东西我知道了吗。而且,让标题充满急迫感,也是召唤行动的一种表示。SocialBeta发过一篇《【案例】这么有趣的航空安全须知视频,你看过吗?》,你会不会想赶快去验证下,这个视频自己看过吗?真的有趣吗?如果还不知道怎么用,教你一个万能模式:动词+所得利益。像姜茶茶有篇文章标题《学会这些英文单词,你就可以在广告圈混了!》。
赋予珍贵资源被读者独家抢占到的感觉
“FaceBook内部员工工作指南”、“Google程序员薪资探秘”。看到这样的标题,读者觉得你给的信息,他能得到,别人得不到。而且,获取这个独有的信息后,读者会更愿意作为传播源,向别人散布知识(不得不承认:好为人师是本性…)。
李靖有一篇影响甚大的文《【李叫兽】如何写微信公众号文章:文章流畅耐读的奥秘》,如何写微信公众号文章已经够吸引社会化营销人们了,再加上文章流畅耐读的利益引诱和奥秘展现,你是否更想点开探秘,然后分享给朋友们?
解释性标题
以前写过一篇挺受欢迎的专访,叫《学生团队如何取得35W销售额:专访南京大学欧莱雅义卖团队Mr.Miss》。专访、欧莱雅的关键词赋予了文章独特性,也向读者传递价值和探秘感。再加上数字和如何体来补充事实和知识性说明。
嵌入专业性词汇
专业词汇能展现文章的专业价值,还能吸引到精准的受众。年前的时候,我的小伙伴写了一篇《【资源】HTML5工具篇:10个营销人也能轻松使用的在线编辑平台》,那几天SocialBeta的微信平台上粉丝量暴增,交流中得知,很多都是急切需要制作HTML5的行业内人。
有人担心,如果专业性词汇太冷太偏,或者过于晦涩难懂,点击量都没有,后期效果还会有吗?别担心,有些人并不是你的目标人群,新锐或高精尖的概念,吸引到1个专业优质受众,也比2000个无关阅读量的收益大。我们做过一份指南《2015年最热门的职业:关于数据科学家的概念、职责、技能素养和学习资源完全手册》,当时的阅读量并不高,但收藏量很大(点开率低,分享率低,但专业或想学习的人会阅读和留做资料),之后还有几位读者和我们联系,有海外名校的市场分析类硕士或PHD,也有从业多年的数据分析师。
善用双关语和俏皮话,增加趣味性
双关语+网络热词是种很好的搭配,他们互相弥补新颖创意与过度流行间的不平衡。像《【视频】当《权力的游戏》遭遇“蠢蠢的死法”,连最悲催的“领便当”也变得萌萌哒》这种,虽然很隐喻,但巧妙趣味足以让人消除消耗脑力的不快。还有种方法是善用转折,让标题更有故事情节和悬念丛生感。《Instagram上50位KOL晒同款女裙照片,裙子迅速售罄,但FTC说违规了》,看前面的事实还以为是卖裙子的水军软文呢,但SocialBeta说水军违规了。
传递能简单习得和立马速成的感觉
人人都很忙的,不一定有时间和意愿去复杂钻研。如果像SocialBeta一样告诉大家《一篇文章读懂营销本质变迁 从广告到SDi》、《7步教你玩转LOGO设计》,你会不会信心满满,读这篇文章就立马get成就?
福利帖
标题表明,读这篇文章有福利。2种方式,一种是直接打上福利的标签,如《2014年度礼物榜单—献给不会送礼物星人的福利帖!!!》、《【招聘福利】高端职位专场:新媒体和营销类职位》。还有一种是隐喻,使用“指南”、“面面观”、“入门读物”,这些词,可以这样组合用《【指南】关于视觉营销利器 Cinemagraph ,营销人应该知道的概念、案例和最佳实践》、《春节充电:36篇社交媒体和数字营销人荐读文章(职场篇)》。当然,这些文章都可以在SocialBeta的网站搜索到。
代入本地化和渠道特性
试想一下《庆丰小吃是如何做电商的》,杭州人会有共鸣去一探究竟,但放到大口吃肉的新疆或没听过庆丰小吃的国外,还会有人关注吗。知名地标或者有特色的地点也能带动更大地区的狂欢,《三里屯从此多了一家价格很奇葩的酸奶公司》这样的标题吸引到的可不止是三里屯的人。
借热点东风
网上看到一名新媒体营销从业者徐妍说“我们之所以追热点,是为了有一天,可以不追热点。” 流行是一时的,我们可以借热点的东风来造势,但你原本的内容才是本质。插一句,前段时间《权利的游戏》第五季播出,Uber纽约立马推出“铁王座试乘”服务,是很好的借热点营销(Uber未赞助…),同样,标题也可以借热点来取,Social君几天前发过的一个招聘微博,就用了《世界那么大,你哪都别去了,时趣,要你》,配上创意招聘图文,获得了大量有意思的互联网重度用户的求职。
标题具体化
当你内容太多,无法将所有概念都提取到标题里,或者标题太泛泛而不动人的时候。就要选取文中的亮点来制作标题了。《除了Toms鞋,你知道还有哪些One for One的品牌?》其实讲了8个买一捐一的品牌,但没看到Toms鞋,很多人是不会来看的。还有《会跳舞的红绿灯:让等待的时光也美丽的6个创意场景》这种,其实6个创意场景都很有亮点,但不能都塞标题里去,所以选1个为代表,让标题具体化。
3. 有哪些画风可爱但内容血腥的游戏?
一款游戏的卖相和玩法往往与它想吸引的人群有关,如果有一款益智玩法、卖相可爱的游戏却告诉你它是儿童不宜的,你会相信吗?刚好 《远离杀戮营地(Slayaway Camp)》就是这么一款作品。
游戏采用的是色彩较为鲜明的像素风,所有的角色也都是简单设计的方块小人,不过在外型和着装上的差异还是能很好地将它们的特色区分开来。至于玩法方面则是采用了与《绿色忍者:蛙年》类似的物理移动模式,玩家可通过滑动屏幕来移动主角,但每一次移动都是“勇往直前”的形式,只有在碰到墙壁、角色等障碍时才能停下来。这样看起来游戏还是挺适合儿童玩家拿来开发一下脑力的,然而隐藏在画风和玩法背后的血腥主题其实才是真正的问题所在。
游戏分为多个章节场景,在不同场景中玩家也要扮演成几个不同的杀人魔,他们因为各种各样的理由而造成心理扭曲、变态,于是想要用杀人来获得快感和安慰。比如失去了孩子而丧心病狂的母亲、表演被无视而心生怨恨的小丑等,虽然游戏在剧情这块并没有详细的描述,但通过开场导入的短片也能够让我们对杀手的背景有个大概了解,杀手其实也是个有故事的心酸人。
只可惜他们在心酸过后一心只剩下了杀人的念头,无论是男女老少,天涯海角,他们都要坚决用残酷的手段屠杀到底。每个关卡中会设置上些许路障、陷阱和等待屠杀的无辜百姓,由于受到“勇往直前”这一移动模式的限制,玩家只有通过正确的路径去移动才能到达目标所在地点并成功击杀。有些时候还要考虑击杀完之后是否能够安全移动到撤退点,又或者能否在限定回合内撤退,这就大大提高了游戏的难度。
除了策略杀人玩法之外,游戏中的血腥元素也是一大亮点。虽然整体画风是像素、人设也是朴实可爱的方形人,但做起血腥场面来也是一点都不含糊。当主角冲上去杀人的时候会随机触发一种虐杀手段,比如炸弹塞嘴、箭射双目、迎面一刀、手起头落……有时还会转入黑暗特写画面将虐杀的时刻更生动的呈现出来。说实话,这画面即使是像素风看着也真的挺刺激的,如果画风变得更加写实可能这款游戏就无法过审了。
而为了再进一步丰富游戏中的血腥元素,玩家还可以在商店花费金币解锁更多虐杀方式,让游戏变得更加暴力。
目标的死法除了会因为玩家解锁了不同的虐杀姿势而不同外,还可以利用主角的“威慑力”将他们逼上陷阱和死路。如果主角靠近了目标但没有击杀它,目标就会变得慌张并且马上向相反方向跑,然后便可引发掉入水中被淹死、掉入火中被烧死、掉入坑中摔死等惨状。诱杀加上主角多样的虐杀手法,说这款游戏是以解锁目标的全部死法为目的的收集游戏我也信了。
考验智力的移动手段,刺激眼球的虐杀手法,这大概就是对《远离杀戮营地》的最好总结了,也就因为这样才造就了它“卖相可爱但又儿童不宜”的特色吧。大家对游戏中出现的血腥杀人手法还是看看就好,有事没事都不要模仿,让我们珍爱生命,《远离杀戮营地》。
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4. 在不穿宇航服的情况下?
关于这个问题,我们通常的误解是:当人暴露在近乎真空的环境时,会立即失去意识,血液开始沸腾,然后发生爆炸。在极度“寒冷”的太空中会被冻住。
但事实上,在真空环境中,只要不屏住呼吸,让肺部的气体迅速排出去,人可能会保持清醒10-15秒。如果憋气就会导致肺部破裂,直接丧命。在失去意识之后,只要在90秒内被救回到加压环境中,人就会苏醒过来。有些动物甚至能够存活长达3分钟,因为黑猩猩就做到了这一点,而且苏醒后并没有留下什么后遗症,没有长久的损伤。你可能奇怪这些说法是怎么来的?其实这些数字是根据人类事故和动物实验得出来的。
人类在动物身上的实验例如,1965年,德克萨斯州布鲁克斯空军基地的研究人员对人类最好的朋友(狗)进行了一系列的实验。他们将狗暴露在接近真空(正常大气压的1/380)的环境中,测试不同的时间,以观察动物的身体反应。在大多数情况下,只要时间少于90秒,狗就可以在没有受到永久性伤害的情况下存活下来。一旦把时间推到两分钟,狗就会出现心脏骤停并死亡。
在实验中,这些狗在10-20秒后失去了知觉。还会同时伴随排尿、喷射性呕吐和排便,后两种症状是由消化道的气体迅速排出造成的。许多狗也经历了剧烈的痉挛。一些狗的舌头上结了一层薄薄的冰,这是因为嘴里的水分蒸发,舌头迅速冷却造成的。最后,狗的身体膨胀到正常大小的两倍,看起来就像“一个充气的山羊皮囊”。
现在想来这些狗应该已经没有生还的希望了,但事实上,只要在90秒前恢复了气压(狗的心脏还在跳动),他们都活了下来,并且事后没有明显的后遗症。其直接的后果是,在恢复正常大气压后,狗大约在10-15分钟无法行走。再过几分钟,视力会逐渐恢复。除此之外,这些狗看起来都很好,没有落下病根。
这是狗,那人类呢?于是黑猩猩被选为了实验小白鼠。它的表现要比狗狗好得多,黑猩猩大多数都能存活3分钟,最高纪录是3.5分钟。然而,除了依靠动物实验。这些年来发生在人类身上的减压事故已经够多的了。
发生在人类身上的减压事故第一次发生这样的事故是在1965年,约翰逊航天中心的一名技术人员不小心拔掉了一根软管,导致太空服减压。大约在15秒的时候,其他的技术人员开始对舱室重新加压,但是这个过程也需要花很长的时间,这让我们得以一窥人类在这种情况下的表现。
具体来说,事故人员保持清醒14秒。在这段时间里,他能感觉到舌头上的水很快的蒸发。在其他人员往舱室加压大约27秒的时候,在4500米高的大气压下恢复了知觉。事后唯一短暂的后遗症是,他尝不出任何东西的味道,但味觉在一周内恢复了正常。
在另一起减压事故中,当事人就没这么幸运了。救援人员总共用了大约3分钟的时间才给事故人员所在的舱室重新加压。由于时间太长,事故人员已经停止了心跳。
更严重的事故是在1971年的“联盟-11”任务中,3名宇航员丧生于减压事故中。当机组人员回到地球时,压力平衡阀发生故障,在160公里的高空太空舱开始失去压力。
三名机组人员暴露在近乎真空的环境中大约11分30秒。太空舱降落时,救援人员发现三名宇航员看起来都像是睡着了,第一眼看上去并没有真正的组织损伤。直到近距离观察,才注意到一些组织损伤。
现在我们有了一个很好的概念回到这个问题,如果整个身体暴露在一个近乎完美的真空环境中,人能坚持多久?如果身体的一部分暴露在近乎真空的空间中,会发生什么?
关于身体的一部分,我们可以回答这个问题的原因是,因为在1960年8月16日,美国空军上校季丁格(JoeKittinger)从19500米高空跳伞时,设备出现了故障。在他上升的过程中,发生了以下事情:
在上升到13000米的高空,季丁格感觉到右手不正常。并且检查了压力手套,发现气囊没有膨胀,也就是说右手处在失压的状态下。随后手肿了起来,失去了大部分的血液循环,并引起极度的疼痛,着陆后肿胀的手三小时后恢复正常,没有任何不良反应。
他的总上升时间为1小时31分钟,在最高高度停留了12分钟,总下降时间为13分45秒,因此他的手在接近真空的环境中暴露了相当长的一段时间,但没有长期的不良影响。
综上所述,如果暴露在近乎真空的空间中,只要不屏住呼吸,不阻碍身体减压,就会发生以下的事:保持清醒10-15秒,在此期间,会感到水分从舌头上蒸发,皮肤上的水分也在蒸发。蒸发会带走热量,因此真空会让人感到寒冷。
可能会呕吐、排便,也可能不会,因为胃和肠子里的气体会迅速排出(注意:在进入太空之前,最好不要吃辣椒和可乐)。心率会上升,然后稳步下降,动脉血压也会如此。当气压恢复时,静脉压力会稳步上升。如果没有穿紧身衣服,身体会膨胀到正常尺寸的两倍。根据《生物航天数据手册》,只要有一套设计合理、尺寸合适的弹力服,实验表明,即使在15托(参考760托为正常大气压,月球上的大气压为10-11托)的环境下,也能防止体液中形成气泡。47托是血液正常的沸点。身体的肿胀是由于软组织中的水分变成了气态。但是,我们的皮肤足够强韧,可以承受膨胀的压力。所以人不会爆炸,只会膨胀。在这个过程中,身体会不断地通过嘴和鼻子排出气体和水蒸气,这些气体和水蒸气随着水分的蒸发而变得越来越冷,嘴或舌头会冻结。如果恰巧处在阳光直射的地方,就会遭受极端的辐射晒伤,因为没有地球大气层或其他介质保护人体免受太阳强紫外线的伤害。皮肤会因为缺氧而开始变成蓝紫色。大脑和心脏将在一段时间内保持相对完好,心脏将继续跳动直到90-180秒。如果压力及时恢复,会暂时失明,行动不便,但这两种症状都会缓解。很明显,还会在几天内失去味觉。如果屏住呼吸或试图阻止空气在爆发性减压过程中被呼出的速度,肺和胸腔会因为过高的内压而过度膨胀,造成肺组织和毛细血管的撕裂和破裂。被困住的空气通过肺部进入胸腔,空气可以通过破裂的血管直接注入到一般的循环系统,大量的气泡在身体各处流动,并停留在重要的器官,如心脏和大脑。这也适用于在高海拔的商用飞机上减压,所以如果你在飞机上遇到这种情况,一定不要屏住呼吸。
5. 我不是猪第41关怎么过?
第41关通关攻略:
1、进入游戏先摇晃下设备,然后树上会掉下雪,把砍树的怪兽的眼睛盖住。
2、然后点击砍树的怪兽,怪兽就落下斧头把蠢蠢给砍了。
3、顺利过关。
以上就是100种蠢蠢的死法3攻略 第41关通关攻略。
6. 如何做好新媒体?
新媒体工作也是工作,说深很深说浅很浅,新媒体对很多人来说是一个新事物,甚至是新名词,让我说想做好就两个字:坚持。怎么坚持?都坚持哪些呢?
1,坚持学习
新媒体本就是一个新事物,我理解它是传统媒体和互联网的结合,更宽泛的内容更多样的传播和操作,所以你要学习传统媒体的运营,编辑创作,还要学习互联网的思维模式。
2,坚持实践
你知道再多的事情,再多的项目和运营思维,在没有自己去实践的前提下都是空话,什么都不是,在你学习到很多项目,思路以后,认准一定,坚持不懈的做下去,你一定能做好
3, 坚持创新
在这一行待久了你会发现,自己的脑子为什么那么笨,为什么别人从很简单的一件事就能做一个很好的项目,这是因为你还见的太少,做的太少,还没有形成一种创新思维
所以做新媒体创新的思维,执着的坚持,不断的学习是成功的必备!
7. 蠢蠢的死法飞行员怎么通关?
方法有很多,但需要做好以下两点:1. 熟练掌握游戏玩法和操作技巧,在游戏中多练习,积累经验,提高自己的手速和反应能力。2. 冷静分析游戏场景和难点,寻找最佳过关路线,并且在实践中不断优化。同时也需要有耐心和恒心,因为很可能需要多次尝试才能成功。除了以上两点,游戏过程中的心理素质也非常重要,如果情绪不稳定或者容易受挫,很容易失败或者放弃。因此,保持良好的心态和乐观的心情也是很关键的。
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1. 蠢蠢的死法40,苹果手机里有什么好玩又不要钱的游戏?
呆萌小怪物
《呆萌小怪物》是由芬兰游戏公司Seriously 研发,由莱玩游戏与咪咕互娱联合发行的一款融入RPG元素,以连线消除为核心的养成式休闲游戏。这款视觉效果华丽的益智游戏,将移动游戏体验提升到了一个新的水平。iOS版自苹果商城上线以来,获得了累计300余次的官方推荐,Android版更是获得了2015硬核联盟“黑石奖”最受期待游戏奖。
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◆颠覆性角色成长机制革新消除游戏全新玩法。
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◆绚丽的画面和活跃于指尖的音乐。
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◆魔幻风格的益智游戏,上手简单,玩好却很困难。
◆收集角色,提升等级,收齐所有的呆萌小怪物,发现他们的特殊能力!◆每天在固定时间内有幸运转盘,百分百获得奖励
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2. 为什么发小视频没有播放量?
如果内容没问题,那就是标题的问题!标题必须与内容相符!下面是取标题的方法,希望对你有用!
取标题的原则
若原则没把握好,在取标题前你就已经输了。好的标题往往遵循这4个原则:
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标题就是为了吸引人进来吗?那做个沉默寂静的标题党好了。但文章配不上标题,就像才华支撑住野心,见公婆后早晚分崩离析。一篇文章,没有好的标题,又好像你怀才满满,却颜值很低,大大增加了被别人发现看中的难度,而现在的受众,往往是花2秒钟瞥一眼标题,来决定要不要读文章。
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带负面词汇的标题比如:4个常见错误、5件你应该避免的事。这些负面词汇往往让人警醒,想一探究竟,见不贤而内自省,通过一些错误的案例来获得启示。《如果你的简历石沉大海,看看这8个秘籍》、《关于故宫博物院你所不知道的那些事儿》是不是比《8个简历制作秘籍》、《故宫博物馆的那些事儿》更让你眉头一皱,想点开文章来消除此时的负面情绪?加一些修饰词修饰词有2个作用:1.让定义更明确、独特;2.增加读者的情感强度。
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带有急迫感“你还没尝试过的”、“最新推出的”…人人都有探索精神,兼具反击验证的心理缺口。会立马想验证下我到底尝试过没有,最新推出的东西我知道了吗。而且,让标题充满急迫感,也是召唤行动的一种表示。SocialBeta发过一篇《【案例】这么有趣的航空安全须知视频,你看过吗?》,你会不会想赶快去验证下,这个视频自己看过吗?真的有趣吗?如果还不知道怎么用,教你一个万能模式:动词+所得利益。像姜茶茶有篇文章标题《学会这些英文单词,你就可以在广告圈混了!》。
赋予珍贵资源被读者独家抢占到的感觉
“FaceBook内部员工工作指南”、“Google程序员薪资探秘”。看到这样的标题,读者觉得你给的信息,他能得到,别人得不到。而且,获取这个独有的信息后,读者会更愿意作为传播源,向别人散布知识(不得不承认:好为人师是本性…)。
李靖有一篇影响甚大的文《【李叫兽】如何写微信公众号文章:文章流畅耐读的奥秘》,如何写微信公众号文章已经够吸引社会化营销人们了,再加上文章流畅耐读的利益引诱和奥秘展现,你是否更想点开探秘,然后分享给朋友们?
解释性标题
以前写过一篇挺受欢迎的专访,叫《学生团队如何取得35W销售额:专访南京大学欧莱雅义卖团队Mr.Miss》。专访、欧莱雅的关键词赋予了文章独特性,也向读者传递价值和探秘感。再加上数字和如何体来补充事实和知识性说明。
嵌入专业性词汇
专业词汇能展现文章的专业价值,还能吸引到精准的受众。年前的时候,我的小伙伴写了一篇《【资源】HTML5工具篇:10个营销人也能轻松使用的在线编辑平台》,那几天SocialBeta的微信平台上粉丝量暴增,交流中得知,很多都是急切需要制作HTML5的行业内人。
有人担心,如果专业性词汇太冷太偏,或者过于晦涩难懂,点击量都没有,后期效果还会有吗?别担心,有些人并不是你的目标人群,新锐或高精尖的概念,吸引到1个专业优质受众,也比2000个无关阅读量的收益大。我们做过一份指南《2015年最热门的职业:关于数据科学家的概念、职责、技能素养和学习资源完全手册》,当时的阅读量并不高,但收藏量很大(点开率低,分享率低,但专业或想学习的人会阅读和留做资料),之后还有几位读者和我们联系,有海外名校的市场分析类硕士或PHD,也有从业多年的数据分析师。
善用双关语和俏皮话,增加趣味性
双关语+网络热词是种很好的搭配,他们互相弥补新颖创意与过度流行间的不平衡。像《【视频】当《权力的游戏》遭遇“蠢蠢的死法”,连最悲催的“领便当”也变得萌萌哒》这种,虽然很隐喻,但巧妙趣味足以让人消除消耗脑力的不快。还有种方法是善用转折,让标题更有故事情节和悬念丛生感。《Instagram上50位KOL晒同款女裙照片,裙子迅速售罄,但FTC说违规了》,看前面的事实还以为是卖裙子的水军软文呢,但SocialBeta说水军违规了。
传递能简单习得和立马速成的感觉
人人都很忙的,不一定有时间和意愿去复杂钻研。如果像SocialBeta一样告诉大家《一篇文章读懂营销本质变迁 从广告到SDi》、《7步教你玩转LOGO设计》,你会不会信心满满,读这篇文章就立马get成就?
福利帖
标题表明,读这篇文章有福利。2种方式,一种是直接打上福利的标签,如《2014年度礼物榜单—献给不会送礼物星人的福利帖!!!》、《【招聘福利】高端职位专场:新媒体和营销类职位》。还有一种是隐喻,使用“指南”、“面面观”、“入门读物”,这些词,可以这样组合用《【指南】关于视觉营销利器 Cinemagraph ,营销人应该知道的概念、案例和最佳实践》、《春节充电:36篇社交媒体和数字营销人荐读文章(职场篇)》。当然,这些文章都可以在SocialBeta的网站搜索到。
代入本地化和渠道特性
试想一下《庆丰小吃是如何做电商的》,杭州人会有共鸣去一探究竟,但放到大口吃肉的新疆或没听过庆丰小吃的国外,还会有人关注吗。知名地标或者有特色的地点也能带动更大地区的狂欢,《三里屯从此多了一家价格很奇葩的酸奶公司》这样的标题吸引到的可不止是三里屯的人。
借热点东风
网上看到一名新媒体营销从业者徐妍说“我们之所以追热点,是为了有一天,可以不追热点。” 流行是一时的,我们可以借热点的东风来造势,但你原本的内容才是本质。插一句,前段时间《权利的游戏》第五季播出,Uber纽约立马推出“铁王座试乘”服务,是很好的借热点营销(Uber未赞助…),同样,标题也可以借热点来取,Social君几天前发过的一个招聘微博,就用了《世界那么大,你哪都别去了,时趣,要你》,配上创意招聘图文,获得了大量有意思的互联网重度用户的求职。
标题具体化
当你内容太多,无法将所有概念都提取到标题里,或者标题太泛泛而不动人的时候。就要选取文中的亮点来制作标题了。《除了Toms鞋,你知道还有哪些One for One的品牌?》其实讲了8个买一捐一的品牌,但没看到Toms鞋,很多人是不会来看的。还有《会跳舞的红绿灯:让等待的时光也美丽的6个创意场景》这种,其实6个创意场景都很有亮点,但不能都塞标题里去,所以选1个为代表,让标题具体化。
3. 有哪些画风可爱但内容血腥的游戏?
一款游戏的卖相和玩法往往与它想吸引的人群有关,如果有一款益智玩法、卖相可爱的游戏却告诉你它是儿童不宜的,你会相信吗?刚好 《远离杀戮营地(Slayaway Camp)》就是这么一款作品。
游戏采用的是色彩较为鲜明的像素风,所有的角色也都是简单设计的方块小人,不过在外型和着装上的差异还是能很好地将它们的特色区分开来。至于玩法方面则是采用了与《绿色忍者:蛙年》类似的物理移动模式,玩家可通过滑动屏幕来移动主角,但每一次移动都是“勇往直前”的形式,只有在碰到墙壁、角色等障碍时才能停下来。这样看起来游戏还是挺适合儿童玩家拿来开发一下脑力的,然而隐藏在画风和玩法背后的血腥主题其实才是真正的问题所在。
游戏分为多个章节场景,在不同场景中玩家也要扮演成几个不同的杀人魔,他们因为各种各样的理由而造成心理扭曲、变态,于是想要用杀人来获得快感和安慰。比如失去了孩子而丧心病狂的母亲、表演被无视而心生怨恨的小丑等,虽然游戏在剧情这块并没有详细的描述,但通过开场导入的短片也能够让我们对杀手的背景有个大概了解,杀手其实也是个有故事的心酸人。
只可惜他们在心酸过后一心只剩下了杀人的念头,无论是男女老少,天涯海角,他们都要坚决用残酷的手段屠杀到底。每个关卡中会设置上些许路障、陷阱和等待屠杀的无辜百姓,由于受到“勇往直前”这一移动模式的限制,玩家只有通过正确的路径去移动才能到达目标所在地点并成功击杀。有些时候还要考虑击杀完之后是否能够安全移动到撤退点,又或者能否在限定回合内撤退,这就大大提高了游戏的难度。
除了策略杀人玩法之外,游戏中的血腥元素也是一大亮点。虽然整体画风是像素、人设也是朴实可爱的方形人,但做起血腥场面来也是一点都不含糊。当主角冲上去杀人的时候会随机触发一种虐杀手段,比如炸弹塞嘴、箭射双目、迎面一刀、手起头落……有时还会转入黑暗特写画面将虐杀的时刻更生动的呈现出来。说实话,这画面即使是像素风看着也真的挺刺激的,如果画风变得更加写实可能这款游戏就无法过审了。
而为了再进一步丰富游戏中的血腥元素,玩家还可以在商店花费金币解锁更多虐杀方式,让游戏变得更加暴力。
目标的死法除了会因为玩家解锁了不同的虐杀姿势而不同外,还可以利用主角的“威慑力”将他们逼上陷阱和死路。如果主角靠近了目标但没有击杀它,目标就会变得慌张并且马上向相反方向跑,然后便可引发掉入水中被淹死、掉入火中被烧死、掉入坑中摔死等惨状。诱杀加上主角多样的虐杀手法,说这款游戏是以解锁目标的全部死法为目的的收集游戏我也信了。
考验智力的移动手段,刺激眼球的虐杀手法,这大概就是对《远离杀戮营地》的最好总结了,也就因为这样才造就了它“卖相可爱但又儿童不宜”的特色吧。大家对游戏中出现的血腥杀人手法还是看看就好,有事没事都不要模仿,让我们珍爱生命,《远离杀戮营地》。
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4. 在不穿宇航服的情况下?
关于这个问题,我们通常的误解是:当人暴露在近乎真空的环境时,会立即失去意识,血液开始沸腾,然后发生爆炸。在极度“寒冷”的太空中会被冻住。
但事实上,在真空环境中,只要不屏住呼吸,让肺部的气体迅速排出去,人可能会保持清醒10-15秒。如果憋气就会导致肺部破裂,直接丧命。在失去意识之后,只要在90秒内被救回到加压环境中,人就会苏醒过来。有些动物甚至能够存活长达3分钟,因为黑猩猩就做到了这一点,而且苏醒后并没有留下什么后遗症,没有长久的损伤。你可能奇怪这些说法是怎么来的?其实这些数字是根据人类事故和动物实验得出来的。
人类在动物身上的实验例如,1965年,德克萨斯州布鲁克斯空军基地的研究人员对人类最好的朋友(狗)进行了一系列的实验。他们将狗暴露在接近真空(正常大气压的1/380)的环境中,测试不同的时间,以观察动物的身体反应。在大多数情况下,只要时间少于90秒,狗就可以在没有受到永久性伤害的情况下存活下来。一旦把时间推到两分钟,狗就会出现心脏骤停并死亡。
在实验中,这些狗在10-20秒后失去了知觉。还会同时伴随排尿、喷射性呕吐和排便,后两种症状是由消化道的气体迅速排出造成的。许多狗也经历了剧烈的痉挛。一些狗的舌头上结了一层薄薄的冰,这是因为嘴里的水分蒸发,舌头迅速冷却造成的。最后,狗的身体膨胀到正常大小的两倍,看起来就像“一个充气的山羊皮囊”。
现在想来这些狗应该已经没有生还的希望了,但事实上,只要在90秒前恢复了气压(狗的心脏还在跳动),他们都活了下来,并且事后没有明显的后遗症。其直接的后果是,在恢复正常大气压后,狗大约在10-15分钟无法行走。再过几分钟,视力会逐渐恢复。除此之外,这些狗看起来都很好,没有落下病根。
这是狗,那人类呢?于是黑猩猩被选为了实验小白鼠。它的表现要比狗狗好得多,黑猩猩大多数都能存活3分钟,最高纪录是3.5分钟。然而,除了依靠动物实验。这些年来发生在人类身上的减压事故已经够多的了。
发生在人类身上的减压事故第一次发生这样的事故是在1965年,约翰逊航天中心的一名技术人员不小心拔掉了一根软管,导致太空服减压。大约在15秒的时候,其他的技术人员开始对舱室重新加压,但是这个过程也需要花很长的时间,这让我们得以一窥人类在这种情况下的表现。
具体来说,事故人员保持清醒14秒。在这段时间里,他能感觉到舌头上的水很快的蒸发。在其他人员往舱室加压大约27秒的时候,在4500米高的大气压下恢复了知觉。事后唯一短暂的后遗症是,他尝不出任何东西的味道,但味觉在一周内恢复了正常。
在另一起减压事故中,当事人就没这么幸运了。救援人员总共用了大约3分钟的时间才给事故人员所在的舱室重新加压。由于时间太长,事故人员已经停止了心跳。
更严重的事故是在1971年的“联盟-11”任务中,3名宇航员丧生于减压事故中。当机组人员回到地球时,压力平衡阀发生故障,在160公里的高空太空舱开始失去压力。
三名机组人员暴露在近乎真空的环境中大约11分30秒。太空舱降落时,救援人员发现三名宇航员看起来都像是睡着了,第一眼看上去并没有真正的组织损伤。直到近距离观察,才注意到一些组织损伤。
现在我们有了一个很好的概念回到这个问题,如果整个身体暴露在一个近乎完美的真空环境中,人能坚持多久?如果身体的一部分暴露在近乎真空的空间中,会发生什么?
关于身体的一部分,我们可以回答这个问题的原因是,因为在1960年8月16日,美国空军上校季丁格(JoeKittinger)从19500米高空跳伞时,设备出现了故障。在他上升的过程中,发生了以下事情:
在上升到13000米的高空,季丁格感觉到右手不正常。并且检查了压力手套,发现气囊没有膨胀,也就是说右手处在失压的状态下。随后手肿了起来,失去了大部分的血液循环,并引起极度的疼痛,着陆后肿胀的手三小时后恢复正常,没有任何不良反应。
他的总上升时间为1小时31分钟,在最高高度停留了12分钟,总下降时间为13分45秒,因此他的手在接近真空的环境中暴露了相当长的一段时间,但没有长期的不良影响。
综上所述,如果暴露在近乎真空的空间中,只要不屏住呼吸,不阻碍身体减压,就会发生以下的事:保持清醒10-15秒,在此期间,会感到水分从舌头上蒸发,皮肤上的水分也在蒸发。蒸发会带走热量,因此真空会让人感到寒冷。
可能会呕吐、排便,也可能不会,因为胃和肠子里的气体会迅速排出(注意:在进入太空之前,最好不要吃辣椒和可乐)。心率会上升,然后稳步下降,动脉血压也会如此。当气压恢复时,静脉压力会稳步上升。如果没有穿紧身衣服,身体会膨胀到正常尺寸的两倍。根据《生物航天数据手册》,只要有一套设计合理、尺寸合适的弹力服,实验表明,即使在15托(参考760托为正常大气压,月球上的大气压为10-11托)的环境下,也能防止体液中形成气泡。47托是血液正常的沸点。身体的肿胀是由于软组织中的水分变成了气态。但是,我们的皮肤足够强韧,可以承受膨胀的压力。所以人不会爆炸,只会膨胀。在这个过程中,身体会不断地通过嘴和鼻子排出气体和水蒸气,这些气体和水蒸气随着水分的蒸发而变得越来越冷,嘴或舌头会冻结。如果恰巧处在阳光直射的地方,就会遭受极端的辐射晒伤,因为没有地球大气层或其他介质保护人体免受太阳强紫外线的伤害。皮肤会因为缺氧而开始变成蓝紫色。大脑和心脏将在一段时间内保持相对完好,心脏将继续跳动直到90-180秒。如果压力及时恢复,会暂时失明,行动不便,但这两种症状都会缓解。很明显,还会在几天内失去味觉。如果屏住呼吸或试图阻止空气在爆发性减压过程中被呼出的速度,肺和胸腔会因为过高的内压而过度膨胀,造成肺组织和毛细血管的撕裂和破裂。被困住的空气通过肺部进入胸腔,空气可以通过破裂的血管直接注入到一般的循环系统,大量的气泡在身体各处流动,并停留在重要的器官,如心脏和大脑。这也适用于在高海拔的商用飞机上减压,所以如果你在飞机上遇到这种情况,一定不要屏住呼吸。
5. 我不是猪第41关怎么过?
第41关通关攻略:
1、进入游戏先摇晃下设备,然后树上会掉下雪,把砍树的怪兽的眼睛盖住。
2、然后点击砍树的怪兽,怪兽就落下斧头把蠢蠢给砍了。
3、顺利过关。
以上就是100种蠢蠢的死法3攻略 第41关通关攻略。
6. 如何做好新媒体?
新媒体工作也是工作,说深很深说浅很浅,新媒体对很多人来说是一个新事物,甚至是新名词,让我说想做好就两个字:坚持。怎么坚持?都坚持哪些呢?
1,坚持学习
新媒体本就是一个新事物,我理解它是传统媒体和互联网的结合,更宽泛的内容更多样的传播和操作,所以你要学习传统媒体的运营,编辑创作,还要学习互联网的思维模式。
2,坚持实践
你知道再多的事情,再多的项目和运营思维,在没有自己去实践的前提下都是空话,什么都不是,在你学习到很多项目,思路以后,认准一定,坚持不懈的做下去,你一定能做好
3, 坚持创新
在这一行待久了你会发现,自己的脑子为什么那么笨,为什么别人从很简单的一件事就能做一个很好的项目,这是因为你还见的太少,做的太少,还没有形成一种创新思维
所以做新媒体创新的思维,执着的坚持,不断的学习是成功的必备!
7. 蠢蠢的死法飞行员怎么通关?
方法有很多,但需要做好以下两点:1. 熟练掌握游戏玩法和操作技巧,在游戏中多练习,积累经验,提高自己的手速和反应能力。2. 冷静分析游戏场景和难点,寻找最佳过关路线,并且在实践中不断优化。同时也需要有耐心和恒心,因为很可能需要多次尝试才能成功。除了以上两点,游戏过程中的心理素质也非常重要,如果情绪不稳定或者容易受挫,很容易失败或者放弃。因此,保持良好的心态和乐观的心情也是很关键的。
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