qq攻防(有过什么被女朋友耍了的搞笑经历呢)
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2024-05-20
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1. qq攻防,有过什么被女朋友耍了的搞笑经历呢?
第一次和男朋友睡在一起,娇羞的我躲在被窝里不敢出来,男朋友看我不愿意,也不好意思强求我,于是我们隔了好远就这样入睡了。到了夜里,突然男朋友说了一句:这辈子好短。当时我一把抱住了他:你有没有为谁拼过命。结果男朋友来了一句:我肚子冻了一个多小时了,再不盖被子,估计真得拉肚子了。
他开始还一本正经的假装看书,然后看睡着了,睡到十一点多近十二点就开始对我动手动脚,然后上演了一出攻防大战,力气还没我大。为防止他偷袭我一晚都没睡踏实。
第一次和男朋友谁在一起时就发生了一个非常好玩的事情,因为当时我们住的宾馆不知道是什么原因就非常的臭,但是我还以为是男朋友的脚太臭了,我们两个就互相闻脚,非要找出到底是谁的脚这么臭。
2. 天下3剑网3和魔兽世界?
三款游戏我都玩过,天下三和剑网三、魔兽世界比起来太坑钱,好玩那是基于人民币的,就不参与比较了,下面简单说下魔兽世界和剑网三:
魔兽世界魔兽世界是暴雪公司推出的一款rpg游戏,2005年在国内测试过后就掀起一阵风暴。其独创的pve副本模式让人眼前一亮,以前专属人民币玩家的boss现在每个人都可以打的到,机会均等的理念也使得游戏更加公平。
而且副本模式新颖耐玩,当年开荒时为了通关副本很多时候都是彻夜不眠,感觉十分好玩。
剑网三剑网三作为国产武侠扛鼎大作,是继剑侠1,2过后西山居推出的全新3d版rpg游戏。说实话,剑侠1的时候虽然是2d,但是每日的帮战等确实是让人happy。剑网三在中国元素的基础上融合魔兽世界的副本模式,虽然玩法多,当基于之前游戏的经历,基本上大部分内容都是玩过的,新鲜度不高。
所以总体上来说,魔兽世界可玩性还是比剑网三强的,虽然现在人少了,内容也乏味了,但毕竟曾经辉煌过。
3. 九阴真经这款武侠游戏值得一玩吗?
九阴真经3D好玩吗?有哪些玩法技巧呢?下面就分享九阴真经3D玩法技巧给大家,希望这篇攻略对小伙伴们有所帮助。
《九阴真经3D》由蜗牛《九阴真经》端游原班人马倾心打造,搭载了蜗牛自主研发的Flexi 二代引擎,力求给玩家带来一个自由交互,媲美端游的掌上江湖体验。
九阴真经3D攻略1.jpg
武侠游戏,玩家唯有感觉是真正的置身其中,才能体验到江湖的乐趣。《九阴真经3D》采用真3D环境,致力于打造一个360度立体大世界,让玩家仿若是身处真实存在的江湖,能够亲自去丈量游戏的每一个角落。
九阴真经3D攻略2.jpg
本次首测《九阴真经3D》将还原端游经典的轻功玩法,移动端的玩家也能体验到凌空虚踏、扶摇身法、神行无踪、雁行功、穿云纵等轻功在实战中的应用。同时,《九阴真经3D》给还拥有多套各具特色的大轻功。
原汁原味 自由随心真武侠
武侠是什么?是英雄侠气儿女情长?还是以武会友的快意恩仇?真正的武侠应该是能反应出大家内心世界的一个地方,那些熟悉的场景,青楼、酒肆、大大小小的摊位、江南水车及灿烂盛开的向日葵,一点一滴,《九阴真经3D》从细节处构造了一个充满江湖气息的真实武林。
九阴真经3D攻略3.jpg
《九阴真经3D》不会去限制你的行为。游戏中,你扮演江湖侠客,也可以选择做一个恶徒,或只是看看风景,做一个普通武林人士。
《九阴真经3D》还还原了端游的据点战玩法,武侠世界里不仅有单枪匹马的勇武,还有百人同屏的PVP激情混战。在据点战的过程中,玩家还能建造如城门,弩车等功能性道具参与攻防。
九阴真经3D攻略4.jpg
江湖独此一家 轻功+虚实架特色玩法
《九阴真经3D》作为九阴端游移动端的正统续作,完美继承了其核心的战斗玩法,虚实架和战斗轻功的特色模式,虚招实招架招之间相互克制,穿云扶摇雁行等轻功的运用,让武侠打斗彻底告别无脑站桩,更加具有策略性。
重温九阴 还原端游经典玩法
除了上述提到的诸多特点,《九阴真经3D》还对很多端游的经典玩法做了还原,奇遇夺书,门派刺探巡逻,禁地开荒,门派战以及帮会战,这些你在九阴端游里的经典玩法,《九阴真经3D》都将一一实现。
九阴真经3D攻略5.jpg
不负初心,我们就是爱武侠。从端游时代传承至今,《九阴真经3D》骨子里流淌的是追求完美的血液,我们想要给玩家呈现的,是一个经过反复雕琢之后尽善尽美的掌上江湖。
4. 你觉得未来是锡安成就高?
就现在为止,我觉得卢卡东契奇让我充满想象,我觉得这位年轻人的未来成就不可限量。
首先锡安威廉森能够在今年全美期盼中当选状元,已经肯定了他的能力以及受关注程度。他非人类的身体素质和运动天赋,被低估的手活儿,球商以及攻防两端的均衡性。性格很有吸引力,不那么自我,听教练的话。是一个未来可以给人无线期待的年轻人。但是考虑到他的打法,受伤风险很大,最好能减到260磅,但这似乎不太可能。巴克利官方体重是251磅。投射能力一般,由于身体太好,有时会赌博抢断或封盖,并因此防守失位。
所以锡安还是有很多需要增强改进的地方。最重要的是他还没有在NBA证明自己。要知道NBA跟NCAA是完全两个概念的比赛。媒体给锡安勒布朗之后最强的状元称号,其实都是一些虚名,每年的NBA选秀都会有一大批媒体冠名的未来超巨。锡安还需要证明自己。
但是卢卡东契奇完全不一样!!他今年新秀年就贡献了一个完美的赛季表现!小牛为了他所做的一切都是值得的。
东契奇本赛季为我们展现了他超强的能力。短短一个赛季就兑现天赋。他虽然不如西蒙斯那样身体劲爆,但是东契奇有投篮,而且突破出球的节奏感相当好。有着绝佳的大局观,超高的球商能够快速分析场上局势,做出最佳选择。
东契奇新秀赛季数据:场均21.2分7.8篮板6.0助攻1.1抢断。他表现出来的全面成熟稳定让人惊叹!凭借优异的发挥,他也获得19赛季最佳新秀!
还有非常重要的一点就是,东契奇一直接触就是职业篮球!虽然刚满20岁的年轻人,但是自2015年起他就是职业球员,这就已经是他打满的第四个赛季!这跟完全没有打过职业比赛的锡安是不一样的。
东契奇展现出来的球商,让我更看好他的未来。当然锡安的天赋超群,希望他尽快兑现天赋。越来越多的出色年轻球员,才是这项运动这个联盟的未来。
5. 玩四国军棋有何技巧?
我来回答下这个问题。
我是四国棋迷,对这有一点自已的认识,现将自己的经验与题 主分享下。
四国军棋的布局、布阵的思路是有一些规律的。可能有棋友会说,布局没什么重要的,主要是看走,随便摆(高手吧?)。
在理论上,是很对,但若要在实战中,并非那么简单。
布局思路:25个棋子,在组合时,理论上可有无数种阵,但主要围绕四国军棋的胜负规则来布阵,我认为有以下几个思路:
1. 把一个敌方的棋子全吃光或是憋死。
这个难度过大,谁也不敢保证,你的实力能超出对手这么多?(在实战见过一些领先太多的一方这样叫过,不敢苟同)。
2. 以扛(扒、拿、挖)掉敌旗为目的
现在布阵的主要目的是这个,各种说法和布阵很多,都有道理,包括著名的十大名阵。
我的布阵思路(针对四暗,四暗应是四国中最考验棋手的能力,其它如双明、双控、联手等皆可参考四暗的布阵)。要参考到队友的因素。
A. 你的队友上来就强攻,那你的阵就要保证配合(若你的大子全在后,支持不及,队友急切攻不下一家,很可能马上就输掉这局)。
B. 对手可能是快攻型的,开局就会攻2人联手攻击你队友或是你,要考虑到防守或快速支援的问题。
当然,没有绝对的,也还要考虑许多因素(很多可以在实战中体会出来)。
几种常见的布阵 40布在一边时,另一边要38+弹,连防带攻皆可。
另一个38的布法也是如此。军长(39)也要布在能尽快投入战斗的地方,不建议布在防守旗那。
如
我常用的布阵(多年实战结晶,现在一直用这阵)欢迎留言交流,一起进步。
6. 如果你可以去三个游戏各待一辈子?
您好,根据您的问题,其实每一位男生或者是女生的爱好都是不一样的,以下的游戏世界,不管您的爱好是什么,应该都会喜欢我给您的推荐的世界。准备好穿越了吗?我们现在就出发。
1:枪神纪-世界
第一个世界,在枪神纪的世界里有各种帅气时尚的风格服装,把自己打扮的帅帅的、美美哒总没错。街边都是美女和帅哥,能让你体验到什么才叫做高颜值的时代。在这个世界里不用怕有危险,如果有危险到来,各位枪神特工们一定会及时的出现并保护着你,让你有满满的安全感。男生如有喜欢各种枪支和帅气的动作招式,可以报名枪神特工,枪神的时代永远属于你们。时尚而浪漫的生活,多么美好啊!这就是枪神纪的世界。
2:QQ飞车-世界
第二个世界,在这个世界有一个美景如梦幻般的大陆,整个城市都美如童话。您将可以看到QQ飞车品牌代言人小橘子并和她一起成为朋友又或者在赛道上跟她一绝高下。在这个世界里没有硝烟,没有战争,没有伤害和欺骗,一切的争端都用于比赛来解决,开着超炫的赛车,在这个没有限速的时代一路狂飙下去吧!体验一下什么叫做真正的速度与激情。这就是QQ飞车的世界。
3:御龙在天-世界
第三个世界,在这个世界当中并没有那么美好,但是呢,您不用担心,在这个时代里您将有不死不灭之身躯,还能和游戏当中的所有人物成为朋友。目的是为了让你更好的体验这个世界。你可以在东汉末年欣赏到三国时代当中的全部人物。刘备,关羽,张飞,曹操,董卓等,还可以看见梦寐以求的国色美人貂蝉公主,并跟随着吕布等武将一起征服天下,统一三国,御驾出征,征战九州。这就是御龙在天的世界。
4:方舟生存进化-世界
第四个世界,在这个世界里处处都是危机,庞大的恐龙体系,如:霸王龙、喷火龙、南方巨兽龙、以及各种远古生物BOSS领主,您一个人或者和同伴一步一步的从石器时代发展到高科技时代并征服世界各地的恐龙以及地盘。还有庞大的生命体系,最真实的还原真实世界。不过不用担心,因为您是虚拟的,无论死了多少次都会重生。但是呢,疼痛还是一样的疼痛。所以一定要珍惜每一次的生命哟!远古时代狩猎恐龙,这就是方舟生存进化的世界。
如有喜欢请帮我点个点赞、关注、评论、转发哟~感谢您的支持 第五个世界您期待哪一个呢?可以在评论区留言哟,次元裂缝正在修复中。
5:次元裂缝-正在修复
7. 当年火的一塌糊涂的游戏王卡现在为什么无人问津?
相信《游戏王DM》这部动漫是很多人的童年回忆,不管是角色塑造还是剧情精彩程度,放到现在都毫不过时,盛极之时,在国内的火热程度甚至丝毫不逊于民工漫,哪怕过了若干年,纵使已经记不清其中的剧情,但《热烈的决斗者》这首BGM,依然在我们的脑海中记忆犹新。不仅如此,相比于动漫,零几年的游戏王卡牌在国内更是流行,基本上大街小巷都有售卖游戏王卡牌的商店,而且隔三差五就会推出新卡,在学校周边相当畅销,不管是收集还是用于和小伙伴决斗,游戏王都散发着独特的魅力。
话虽如此,当年火得一塌糊涂的游戏王,随着时间的流逝,不仅不复当年的光彩,甚至变得无人问津,风头逐渐被其他集换式卡牌游戏所取代。那么为何当初风靡一时的游戏王,会经历如此之大的反差呢?我认为大致有以下几点原因!
一、游戏王动漫后继乏力不可否认《游戏王DM》是很多人心目中的经典,在此之后推出的《游戏王GX》虽然因后期集体黑化、猪队友频出、十代过劳死等原因为人诟病,但是瑕不掩瑜,起码GX异世界篇还是可圈可点的,而且GX相比于初代,游戏规则变得更加完善,主角十代也没什么槽点。
个人认为GX之后推出的《游戏王5D’S》是游戏王的另一个高峰,不仅推出了同调召唤方式,而且骑乘决斗也颇为新颖,但由于剧情的足够优秀合理,使得这一系列新设定并不会让人感觉突兀。譬如地缚神篇鬼柳京介、卡莉的黑化,不动游星与同伴之间的“羁绊”等,都充实着5DS中宏大紧凑的世界观,不管是乌鸦、十六夜秋或是其他反派角色,都塑造得有血有肉,并不会让你产生主角一人拯救世界的审美疲劳,而且蟹哥同调召唤星尘龙时的那句“”聚集的祈愿将成为新生的闪耀之星,化作光芒闪耀的道路吧”实在是太燃了。
在5DS之后的《游戏王zexal》相对来说比较中庸,但是胜在经费充足,观感相比于前作不会差到哪去,不过接下来推出的《游戏王ARC-V》,简直是游戏王全系列的灾难之作。
ARC-V的设定堪称完美,融合了前作所有的召唤方式,把宇宙分为基础次元、融合次元、同调次元、超量次元,并且让前作的高人气角色杰克、明日香等一一登场卖情怀,但尽管如此,由于次元剧情分配结构不合理,再加上先辈迷之战力、主角榊游矢全程无脑“决带笑”过于降智等因素,使得这部作品从脱离基础篇开始穿越后,便崩得一发不可收拾,后来还曾包揽了N站差评榜前二十的席位。
当然,A5还有一个比较有争议的设定那就是“动作卡”,这种动作卡在骑乘决斗的赛道上随机分布、先到先得,拥有将受到的伤害减半等普通魔法卡的效果,而番茄正是靠着捡到的动作卡多次反败为胜,因此这种动作卡在多数观众眼里与开挂无异。之后的游戏王动漫V6独乐没追了,在此就不作评价。总而言之,游戏王的动漫主要就是为了给K社卖卡铺路的,所以难免会顾此失彼。
二、游戏规则越来越繁杂《游戏王》第一部中的卡牌种类不多,而且游戏规则也没有完善,其中几乎只有普通召唤、融合召唤、仪式召唤这三种召唤方式,甚至连四星以上的怪都不需要祭品进行上级召唤,这就使得双方之间的对战非常简单明了,就是单纯的比怪兽攻击力的大小,毕竟那个时期白板怪兽占大头,像青眼白龙、黑魔导、真红眼黑龙等,都是极为珍稀的高攻怪兽卡。
之后游戏王的动漫,几乎每一部都会推出一种新的召唤方式,比如说GX就主打融合(第一部有融合召唤,但不是主流),第三部5DS以同调召唤为主,A4出现了超量召唤,而V5则是新加入了灵摆卡,并辅以其他召唤方式炖成了一锅大杂烩,此外V6又来了一个link召唤。
《游戏王》动漫每部一个添加召唤方式的做法,除了与时俱进大胆创新外,根本目的还是为了卖卡。话虽如此,其实几种召唤方式并不难理解,如果想入坑的话还是很容易学会的,但是对于那些纯情怀党观众来说,恐怕看到这些新规则就望而却步了,所以在很多地方,游戏王爱好者都制定了一套“村规”来贯彻自己的打法。
当然,游戏王规则的繁杂并不只表现在召唤方式、卡牌数量的增多,最根本的大师规则就变动了几次,而且K社为了买新卡,甚至还推出了新大师规则,导致老牌卡组影依等直接报废,无形中又劝退了一大波玩家。
三、国内盗版卡横行以前兜售游戏王卡牌的商店可以说遍地都是,但那时K社并没有进入国内市场,这也就是说大街小巷在售的游戏王卡牌,基本上都是小作坊生产的盗版卡,不过那时的我们并没有正版意识,所以数年来一直以为自己买的卡是正版……不过若要搜集游戏王日文正版卡的话,就需要消耗一定的财力了,因此如果你不是游戏王发烧友,还是玩玩相关游戏怀念一下童年算了。
四、先手“说书”成为主流“说书”就是指各种超展开,比如对方起手就凭借几张牌的效果进行无限连锁操作,花费了很长时间将自己的场面拉满,而你只能在一旁默默地看着,轮到自己回合出牌的时候,还会由于对方场上的怪兽效果或者魔法陷阱区域的盖卡而各种被压制。
毕竟现在的游戏王不比以前,K社为了卖卡自然要出各种效果效果繁多且比较imba的新卡,而由于卡池越来越深,能打出的连锁组合技也就日益增多,因此“说书”成为了卡组决斗最主流的套路。
当然,为了克制这种说书卡组,会有部分玩家组一套自闭卡组来封锁对方的卡牌联动,比如技能抽取、熔岩魔神等卡牌都会打乱对方的展开节奏。正是因为游戏王中影响平衡的卡层出不穷,所以K社的限制卡、禁卡表会受环境影响而不断调整。
五、其他卡牌游戏的冲击游戏王虽然不算资历最老的卡牌游戏(毕竟前面还有更有名的万智牌),但是它却在零几年就占据了中国市场(尽管都是盗版),几乎成为了一家独大的集换式卡牌游戏,但是好景不长,若干年后,其他卡牌游戏却如雨后春笋般冒了出来,并逐渐接替了游戏王在青少年心目中的位置。
首先要说的就是三国杀。三国杀是以大家耳熟能详的三国时代的历史人物为主体,制作出来的国产卡牌游戏,因此这种卡牌游戏更容易在市场占据一席之地。再者说,三国杀的游戏规则比游戏王更加简单明了,几乎没有门槛可言,甚至只要看他人玩上几把,就能够轻易上手。而且与游戏王相比,三国杀并不是集换式卡牌游戏,它不需要你不断地买新卡来扩充牌库,哪怕没有风林火山、一将成名之类拓展包的武将,仅凭一副经典卡一样能玩得不亦乐乎。
继《三国杀》之后,暴雪公司推出的卡牌游戏《炉石传说》席卷全球,并且在我们国内也掀起了一股热潮,成功盖过了三国杀的风头,并且超越了游戏王,成为了主流集换式卡牌游戏。不过与游戏王、三国杀相比,炉石传说的独特机制使得它只能在战网玩,并不能开拓庞大的线下市场,不过尽管如此,炉石传说依旧是最火热、最吸金的网络卡牌游戏。
虽然独乐在前面列举了五点游戏王无人问津的原因,但是这个“无人问津”是仅针对国内而言的,游戏王在日本本土依然是卡牌游戏中的常青树,而且还有K社主办的世界联赛,在国外的知名度和热度多年来丝毫不减。不过就算游戏王在我们国内失宠,但仍有相当一部分发烧友依然热爱着这款卡牌游戏,只不过游戏圈子没有以前那么大了而已。
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1. qq攻防,有过什么被女朋友耍了的搞笑经历呢?
第一次和男朋友睡在一起,娇羞的我躲在被窝里不敢出来,男朋友看我不愿意,也不好意思强求我,于是我们隔了好远就这样入睡了。到了夜里,突然男朋友说了一句:这辈子好短。当时我一把抱住了他:你有没有为谁拼过命。结果男朋友来了一句:我肚子冻了一个多小时了,再不盖被子,估计真得拉肚子了。
他开始还一本正经的假装看书,然后看睡着了,睡到十一点多近十二点就开始对我动手动脚,然后上演了一出攻防大战,力气还没我大。为防止他偷袭我一晚都没睡踏实。
第一次和男朋友谁在一起时就发生了一个非常好玩的事情,因为当时我们住的宾馆不知道是什么原因就非常的臭,但是我还以为是男朋友的脚太臭了,我们两个就互相闻脚,非要找出到底是谁的脚这么臭。
2. 天下3剑网3和魔兽世界?
三款游戏我都玩过,天下三和剑网三、魔兽世界比起来太坑钱,好玩那是基于人民币的,就不参与比较了,下面简单说下魔兽世界和剑网三:
魔兽世界魔兽世界是暴雪公司推出的一款rpg游戏,2005年在国内测试过后就掀起一阵风暴。其独创的pve副本模式让人眼前一亮,以前专属人民币玩家的boss现在每个人都可以打的到,机会均等的理念也使得游戏更加公平。
而且副本模式新颖耐玩,当年开荒时为了通关副本很多时候都是彻夜不眠,感觉十分好玩。
剑网三剑网三作为国产武侠扛鼎大作,是继剑侠1,2过后西山居推出的全新3d版rpg游戏。说实话,剑侠1的时候虽然是2d,但是每日的帮战等确实是让人happy。剑网三在中国元素的基础上融合魔兽世界的副本模式,虽然玩法多,当基于之前游戏的经历,基本上大部分内容都是玩过的,新鲜度不高。
所以总体上来说,魔兽世界可玩性还是比剑网三强的,虽然现在人少了,内容也乏味了,但毕竟曾经辉煌过。
3. 九阴真经这款武侠游戏值得一玩吗?
九阴真经3D好玩吗?有哪些玩法技巧呢?下面就分享九阴真经3D玩法技巧给大家,希望这篇攻略对小伙伴们有所帮助。
《九阴真经3D》由蜗牛《九阴真经》端游原班人马倾心打造,搭载了蜗牛自主研发的Flexi 二代引擎,力求给玩家带来一个自由交互,媲美端游的掌上江湖体验。
九阴真经3D攻略1.jpg
武侠游戏,玩家唯有感觉是真正的置身其中,才能体验到江湖的乐趣。《九阴真经3D》采用真3D环境,致力于打造一个360度立体大世界,让玩家仿若是身处真实存在的江湖,能够亲自去丈量游戏的每一个角落。
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本次首测《九阴真经3D》将还原端游经典的轻功玩法,移动端的玩家也能体验到凌空虚踏、扶摇身法、神行无踪、雁行功、穿云纵等轻功在实战中的应用。同时,《九阴真经3D》给还拥有多套各具特色的大轻功。
原汁原味 自由随心真武侠
武侠是什么?是英雄侠气儿女情长?还是以武会友的快意恩仇?真正的武侠应该是能反应出大家内心世界的一个地方,那些熟悉的场景,青楼、酒肆、大大小小的摊位、江南水车及灿烂盛开的向日葵,一点一滴,《九阴真经3D》从细节处构造了一个充满江湖气息的真实武林。
九阴真经3D攻略3.jpg
《九阴真经3D》不会去限制你的行为。游戏中,你扮演江湖侠客,也可以选择做一个恶徒,或只是看看风景,做一个普通武林人士。
《九阴真经3D》还还原了端游的据点战玩法,武侠世界里不仅有单枪匹马的勇武,还有百人同屏的PVP激情混战。在据点战的过程中,玩家还能建造如城门,弩车等功能性道具参与攻防。
九阴真经3D攻略4.jpg
江湖独此一家 轻功+虚实架特色玩法
《九阴真经3D》作为九阴端游移动端的正统续作,完美继承了其核心的战斗玩法,虚实架和战斗轻功的特色模式,虚招实招架招之间相互克制,穿云扶摇雁行等轻功的运用,让武侠打斗彻底告别无脑站桩,更加具有策略性。
重温九阴 还原端游经典玩法
除了上述提到的诸多特点,《九阴真经3D》还对很多端游的经典玩法做了还原,奇遇夺书,门派刺探巡逻,禁地开荒,门派战以及帮会战,这些你在九阴端游里的经典玩法,《九阴真经3D》都将一一实现。
九阴真经3D攻略5.jpg
不负初心,我们就是爱武侠。从端游时代传承至今,《九阴真经3D》骨子里流淌的是追求完美的血液,我们想要给玩家呈现的,是一个经过反复雕琢之后尽善尽美的掌上江湖。
4. 你觉得未来是锡安成就高?
就现在为止,我觉得卢卡东契奇让我充满想象,我觉得这位年轻人的未来成就不可限量。
首先锡安威廉森能够在今年全美期盼中当选状元,已经肯定了他的能力以及受关注程度。他非人类的身体素质和运动天赋,被低估的手活儿,球商以及攻防两端的均衡性。性格很有吸引力,不那么自我,听教练的话。是一个未来可以给人无线期待的年轻人。但是考虑到他的打法,受伤风险很大,最好能减到260磅,但这似乎不太可能。巴克利官方体重是251磅。投射能力一般,由于身体太好,有时会赌博抢断或封盖,并因此防守失位。
所以锡安还是有很多需要增强改进的地方。最重要的是他还没有在NBA证明自己。要知道NBA跟NCAA是完全两个概念的比赛。媒体给锡安勒布朗之后最强的状元称号,其实都是一些虚名,每年的NBA选秀都会有一大批媒体冠名的未来超巨。锡安还需要证明自己。
但是卢卡东契奇完全不一样!!他今年新秀年就贡献了一个完美的赛季表现!小牛为了他所做的一切都是值得的。
东契奇本赛季为我们展现了他超强的能力。短短一个赛季就兑现天赋。他虽然不如西蒙斯那样身体劲爆,但是东契奇有投篮,而且突破出球的节奏感相当好。有着绝佳的大局观,超高的球商能够快速分析场上局势,做出最佳选择。
东契奇新秀赛季数据:场均21.2分7.8篮板6.0助攻1.1抢断。他表现出来的全面成熟稳定让人惊叹!凭借优异的发挥,他也获得19赛季最佳新秀!
还有非常重要的一点就是,东契奇一直接触就是职业篮球!虽然刚满20岁的年轻人,但是自2015年起他就是职业球员,这就已经是他打满的第四个赛季!这跟完全没有打过职业比赛的锡安是不一样的。
东契奇展现出来的球商,让我更看好他的未来。当然锡安的天赋超群,希望他尽快兑现天赋。越来越多的出色年轻球员,才是这项运动这个联盟的未来。
5. 玩四国军棋有何技巧?
我来回答下这个问题。
我是四国棋迷,对这有一点自已的认识,现将自己的经验与题 主分享下。
四国军棋的布局、布阵的思路是有一些规律的。可能有棋友会说,布局没什么重要的,主要是看走,随便摆(高手吧?)。
在理论上,是很对,但若要在实战中,并非那么简单。
布局思路:25个棋子,在组合时,理论上可有无数种阵,但主要围绕四国军棋的胜负规则来布阵,我认为有以下几个思路:
1. 把一个敌方的棋子全吃光或是憋死。
这个难度过大,谁也不敢保证,你的实力能超出对手这么多?(在实战见过一些领先太多的一方这样叫过,不敢苟同)。
2. 以扛(扒、拿、挖)掉敌旗为目的
现在布阵的主要目的是这个,各种说法和布阵很多,都有道理,包括著名的十大名阵。
我的布阵思路(针对四暗,四暗应是四国中最考验棋手的能力,其它如双明、双控、联手等皆可参考四暗的布阵)。要参考到队友的因素。
A. 你的队友上来就强攻,那你的阵就要保证配合(若你的大子全在后,支持不及,队友急切攻不下一家,很可能马上就输掉这局)。
B. 对手可能是快攻型的,开局就会攻2人联手攻击你队友或是你,要考虑到防守或快速支援的问题。
当然,没有绝对的,也还要考虑许多因素(很多可以在实战中体会出来)。
几种常见的布阵40布在一边时,另一边要38+弹,连防带攻皆可。
另一个38的布法也是如此。军长(39)也要布在能尽快投入战斗的地方,不建议布在防守旗那。
如
我常用的布阵(多年实战结晶,现在一直用这阵)欢迎留言交流,一起进步。
6. 如果你可以去三个游戏各待一辈子?
您好,根据您的问题,其实每一位男生或者是女生的爱好都是不一样的,以下的游戏世界,不管您的爱好是什么,应该都会喜欢我给您的推荐的世界。准备好穿越了吗?我们现在就出发。
1:枪神纪-世界
第一个世界,在枪神纪的世界里有各种帅气时尚的风格服装,把自己打扮的帅帅的、美美哒总没错。街边都是美女和帅哥,能让你体验到什么才叫做高颜值的时代。在这个世界里不用怕有危险,如果有危险到来,各位枪神特工们一定会及时的出现并保护着你,让你有满满的安全感。男生如有喜欢各种枪支和帅气的动作招式,可以报名枪神特工,枪神的时代永远属于你们。时尚而浪漫的生活,多么美好啊!这就是枪神纪的世界。
2:QQ飞车-世界
第二个世界,在这个世界有一个美景如梦幻般的大陆,整个城市都美如童话。您将可以看到QQ飞车品牌代言人小橘子并和她一起成为朋友又或者在赛道上跟她一绝高下。在这个世界里没有硝烟,没有战争,没有伤害和欺骗,一切的争端都用于比赛来解决,开着超炫的赛车,在这个没有限速的时代一路狂飙下去吧!体验一下什么叫做真正的速度与激情。这就是QQ飞车的世界。
3:御龙在天-世界
第三个世界,在这个世界当中并没有那么美好,但是呢,您不用担心,在这个时代里您将有不死不灭之身躯,还能和游戏当中的所有人物成为朋友。目的是为了让你更好的体验这个世界。你可以在东汉末年欣赏到三国时代当中的全部人物。刘备,关羽,张飞,曹操,董卓等,还可以看见梦寐以求的国色美人貂蝉公主,并跟随着吕布等武将一起征服天下,统一三国,御驾出征,征战九州。这就是御龙在天的世界。
4:方舟生存进化-世界
第四个世界,在这个世界里处处都是危机,庞大的恐龙体系,如:霸王龙、喷火龙、南方巨兽龙、以及各种远古生物BOSS领主,您一个人或者和同伴一步一步的从石器时代发展到高科技时代并征服世界各地的恐龙以及地盘。还有庞大的生命体系,最真实的还原真实世界。不过不用担心,因为您是虚拟的,无论死了多少次都会重生。但是呢,疼痛还是一样的疼痛。所以一定要珍惜每一次的生命哟!远古时代狩猎恐龙,这就是方舟生存进化的世界。
如有喜欢请帮我点个点赞、关注、评论、转发哟~感谢您的支持 第五个世界您期待哪一个呢?可以在评论区留言哟,次元裂缝正在修复中。
5:次元裂缝-正在修复
7. 当年火的一塌糊涂的游戏王卡现在为什么无人问津?
相信《游戏王DM》这部动漫是很多人的童年回忆,不管是角色塑造还是剧情精彩程度,放到现在都毫不过时,盛极之时,在国内的火热程度甚至丝毫不逊于民工漫,哪怕过了若干年,纵使已经记不清其中的剧情,但《热烈的决斗者》这首BGM,依然在我们的脑海中记忆犹新。不仅如此,相比于动漫,零几年的游戏王卡牌在国内更是流行,基本上大街小巷都有售卖游戏王卡牌的商店,而且隔三差五就会推出新卡,在学校周边相当畅销,不管是收集还是用于和小伙伴决斗,游戏王都散发着独特的魅力。
话虽如此,当年火得一塌糊涂的游戏王,随着时间的流逝,不仅不复当年的光彩,甚至变得无人问津,风头逐渐被其他集换式卡牌游戏所取代。那么为何当初风靡一时的游戏王,会经历如此之大的反差呢?我认为大致有以下几点原因!
一、游戏王动漫后继乏力不可否认《游戏王DM》是很多人心目中的经典,在此之后推出的《游戏王GX》虽然因后期集体黑化、猪队友频出、十代过劳死等原因为人诟病,但是瑕不掩瑜,起码GX异世界篇还是可圈可点的,而且GX相比于初代,游戏规则变得更加完善,主角十代也没什么槽点。
个人认为GX之后推出的《游戏王5D’S》是游戏王的另一个高峰,不仅推出了同调召唤方式,而且骑乘决斗也颇为新颖,但由于剧情的足够优秀合理,使得这一系列新设定并不会让人感觉突兀。譬如地缚神篇鬼柳京介、卡莉的黑化,不动游星与同伴之间的“羁绊”等,都充实着5DS中宏大紧凑的世界观,不管是乌鸦、十六夜秋或是其他反派角色,都塑造得有血有肉,并不会让你产生主角一人拯救世界的审美疲劳,而且蟹哥同调召唤星尘龙时的那句“”聚集的祈愿将成为新生的闪耀之星,化作光芒闪耀的道路吧”实在是太燃了。
在5DS之后的《游戏王zexal》相对来说比较中庸,但是胜在经费充足,观感相比于前作不会差到哪去,不过接下来推出的《游戏王ARC-V》,简直是游戏王全系列的灾难之作。
ARC-V的设定堪称完美,融合了前作所有的召唤方式,把宇宙分为基础次元、融合次元、同调次元、超量次元,并且让前作的高人气角色杰克、明日香等一一登场卖情怀,但尽管如此,由于次元剧情分配结构不合理,再加上先辈迷之战力、主角榊游矢全程无脑“决带笑”过于降智等因素,使得这部作品从脱离基础篇开始穿越后,便崩得一发不可收拾,后来还曾包揽了N站差评榜前二十的席位。
当然,A5还有一个比较有争议的设定那就是“动作卡”,这种动作卡在骑乘决斗的赛道上随机分布、先到先得,拥有将受到的伤害减半等普通魔法卡的效果,而番茄正是靠着捡到的动作卡多次反败为胜,因此这种动作卡在多数观众眼里与开挂无异。之后的游戏王动漫V6独乐没追了,在此就不作评价。总而言之,游戏王的动漫主要就是为了给K社卖卡铺路的,所以难免会顾此失彼。
二、游戏规则越来越繁杂《游戏王》第一部中的卡牌种类不多,而且游戏规则也没有完善,其中几乎只有普通召唤、融合召唤、仪式召唤这三种召唤方式,甚至连四星以上的怪都不需要祭品进行上级召唤,这就使得双方之间的对战非常简单明了,就是单纯的比怪兽攻击力的大小,毕竟那个时期白板怪兽占大头,像青眼白龙、黑魔导、真红眼黑龙等,都是极为珍稀的高攻怪兽卡。
之后游戏王的动漫,几乎每一部都会推出一种新的召唤方式,比如说GX就主打融合(第一部有融合召唤,但不是主流),第三部5DS以同调召唤为主,A4出现了超量召唤,而V5则是新加入了灵摆卡,并辅以其他召唤方式炖成了一锅大杂烩,此外V6又来了一个link召唤。
《游戏王》动漫每部一个添加召唤方式的做法,除了与时俱进大胆创新外,根本目的还是为了卖卡。话虽如此,其实几种召唤方式并不难理解,如果想入坑的话还是很容易学会的,但是对于那些纯情怀党观众来说,恐怕看到这些新规则就望而却步了,所以在很多地方,游戏王爱好者都制定了一套“村规”来贯彻自己的打法。
当然,游戏王规则的繁杂并不只表现在召唤方式、卡牌数量的增多,最根本的大师规则就变动了几次,而且K社为了买新卡,甚至还推出了新大师规则,导致老牌卡组影依等直接报废,无形中又劝退了一大波玩家。
三、国内盗版卡横行以前兜售游戏王卡牌的商店可以说遍地都是,但那时K社并没有进入国内市场,这也就是说大街小巷在售的游戏王卡牌,基本上都是小作坊生产的盗版卡,不过那时的我们并没有正版意识,所以数年来一直以为自己买的卡是正版……不过若要搜集游戏王日文正版卡的话,就需要消耗一定的财力了,因此如果你不是游戏王发烧友,还是玩玩相关游戏怀念一下童年算了。
四、先手“说书”成为主流“说书”就是指各种超展开,比如对方起手就凭借几张牌的效果进行无限连锁操作,花费了很长时间将自己的场面拉满,而你只能在一旁默默地看着,轮到自己回合出牌的时候,还会由于对方场上的怪兽效果或者魔法陷阱区域的盖卡而各种被压制。
毕竟现在的游戏王不比以前,K社为了卖卡自然要出各种效果效果繁多且比较imba的新卡,而由于卡池越来越深,能打出的连锁组合技也就日益增多,因此“说书”成为了卡组决斗最主流的套路。
当然,为了克制这种说书卡组,会有部分玩家组一套自闭卡组来封锁对方的卡牌联动,比如技能抽取、熔岩魔神等卡牌都会打乱对方的展开节奏。正是因为游戏王中影响平衡的卡层出不穷,所以K社的限制卡、禁卡表会受环境影响而不断调整。
五、其他卡牌游戏的冲击游戏王虽然不算资历最老的卡牌游戏(毕竟前面还有更有名的万智牌),但是它却在零几年就占据了中国市场(尽管都是盗版),几乎成为了一家独大的集换式卡牌游戏,但是好景不长,若干年后,其他卡牌游戏却如雨后春笋般冒了出来,并逐渐接替了游戏王在青少年心目中的位置。
首先要说的就是三国杀。三国杀是以大家耳熟能详的三国时代的历史人物为主体,制作出来的国产卡牌游戏,因此这种卡牌游戏更容易在市场占据一席之地。再者说,三国杀的游戏规则比游戏王更加简单明了,几乎没有门槛可言,甚至只要看他人玩上几把,就能够轻易上手。而且与游戏王相比,三国杀并不是集换式卡牌游戏,它不需要你不断地买新卡来扩充牌库,哪怕没有风林火山、一将成名之类拓展包的武将,仅凭一副经典卡一样能玩得不亦乐乎。
继《三国杀》之后,暴雪公司推出的卡牌游戏《炉石传说》席卷全球,并且在我们国内也掀起了一股热潮,成功盖过了三国杀的风头,并且超越了游戏王,成为了主流集换式卡牌游戏。不过与游戏王、三国杀相比,炉石传说的独特机制使得它只能在战网玩,并不能开拓庞大的线下市场,不过尽管如此,炉石传说依旧是最火热、最吸金的网络卡牌游戏。
虽然独乐在前面列举了五点游戏王无人问津的原因,但是这个“无人问津”是仅针对国内而言的,游戏王在日本本土依然是卡牌游戏中的常青树,而且还有K社主办的世界联赛,在国外的知名度和热度多年来丝毫不减。不过就算游戏王在我们国内失宠,但仍有相当一部分发烧友依然热爱着这款卡牌游戏,只不过游戏圈子没有以前那么大了而已。
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