牧师宏(魔兽世界PVE火法PVP冰法按键如何设置比较好)
资讯
2024-05-24
474
1. 牧师宏,魔兽世界PVE火法PVP冰法按键如何设置比较好?
1 首先介绍法师特点 冰法- 最均衡的PVP 天赋! 一个木桶能装多少水,不取决于最高的那个板子,而是取决于木桶最低的那个板子。 而冰法,比较全面和均衡,所以冰法是最均衡 最适合PVP。 冰法伤害一般,但是爆发伤害可由自己控制,爆发伤害很猛。 基本套路 水BB冰环,冰箭+冰枪双暴, 2个寒冰指可以做2次双暴 ,自己冰环 再双暴 吹风 再双暴 4次双暴= 8个暴击 对方不死也残废。 还有深结晕5秒,可以 冰箭+冰枪+冰枪 出3个暴击! 冰法控制力强,单体控制+群体控制+群体限制。 控制手段多,控制链很长。 深结5秒 + 霜环(8秒,4.2版本和深结递减了控制不到8秒了)+羊8秒 +羊递减,大概4秒 +反制4秒 +火冲晕2秒 非常长的控制链 冰法 反控制力很强 冰法 皮脆 但是有众多自保技能 和限制别人的技能 所以还算比较硬 综合起来 冰法 爆发伤害高+控制能力强+反控制能力强+生存能力不错 火法- 移动速度快,边跑边施法,出人品了瞬发大火球很bt 移动施法,控制技能多,cd较短。。。强力搅屎棍 灼烧- 可以边跑边读条,而且天赋强化了 还不消耗蓝,连续出2次暴击后就触发瞬发大火球 DOT - 瞬发DOT伤害,而且可以扩散,DOT积累到一定程度,可以有一次爆发! 新的火法天赋出的技能,很猛 移动速度快- 被打后有几率 触发 移动速度加70% 同时解除移动限制 控制技能CD短 --龙息 群体晕,来来回回群晕 很烦人 ,随即火冲晕2秒, 出现的很频繁 火法因为跑的快 边跑边施法 比冰法更加能风筝 让近战很头痛, 只要与近战保持足够远的距离,然后边跑边施法,近战永远追不上 奥法-- 最强PVE天赋, 目前伤害最高的天赋 打副本的首选。 大量瞬发 强力减速 高伤害 大技能CD超短,本来PVP也应该相当厉害的,奈何皮实在太脆。。。所以PVP 基本放弃了 22 推荐冰法, 比如贼法 法牧师 DK 法 。 双法的话,可以2个都冰法 也可以一个冰一个火 33 推荐冰法 , 55 一般是冰法 但是如果你们队伍比较暴力 法师有2个或者以上 那么就可以1个法师用火 或者奥 2 除非盗贼 等强力贴身的近战 或者 猎人,开冰甲(免伤)。 其他都开法师甲(减免控制以及DBUFF 35%时间,还有强力的回蓝效果) 随时保持身上有盾,吸收伤害! 冰盾 法力盾 魔法吸收盾 吹风 强化后 是个超级给力的技能!! 多用,尤其近战贴身很紧的时候。 可以定身4秒,减速70%(最高效果的减速,一般的减速只有50%) 而且定身之后 正好是法师爆发的时机! 能读条最好(冰箭+冰枪),如果不能读条 冰枪伤害也是很棒的(还是边跑边瞬发)! 就是所谓biu biu 流 冰法 推荐天赋为 3 7 31 ,强化火系里面的 疾跑 和 火冲, 疾跑帮你解除移动限制,提高移动速度;火冲随即效果 晕人2秒 出的很频繁 超级好用!!!多少次与人PK 多少次控制医疗 就是火冲晕2秒 发挥关键作用 强力推荐!!! 霜火之球 2点天赋 强力推荐点上! 瞬发的一个减速技能! 伤害还不错! 火法 剩余的天赋用来点, 奥系强化反制就够 冰系 出到强化 吹风 + 冰环后 暴击提高3倍 ,这2关键天赋 3 火系天赋 有天赋是 法师被攻击后 有几率 解除移动限制 并 提高移动速度 70% 4 这个问题 前面已经讲过 冰法的爆发 和 控制链了, 请看前面 5 这个前面也讲了, 随时保持自己身上有盾。 不管是啥盾,有就顶着! 没盾的法师很脆! 冰盾 法力盾 魔法吸收盾(魔法吸收盾只吸收 冰奥火3系伤害,如果对方有 这3系魔法伤害 那么就顶上) 6 JJC 法师就2任务 第一是爆发伤害 其次控场! 法师JJC 基本都是双线操作,或者3线! 比如和队友一起集火目标A ,同时还要控制医疗B ,还要限制近战C(比如战士,贼等) 。。如果做到这些? 必要的竞技场插件、宏、焦点 是必须的! 比如设置医疗B 为焦点, 自己读条控制目标A, 观察焦点,发现B再读条医疗,,,立刻使用焦点反制宏,可以做到在你攻击目标A的同时 反制掉B,期间不会切换你的当前目标!按完焦点宏,继续读条输出A就是了。 当医疗者B 反制要结束了,再用焦点深结宏 晕住他5秒。。HOHO有为你和你的队友争取到5秒输出时间, 同时你还能控制下 水BB 或者 自己的冰环 定身下集火目标A 或者是近战职业C,让他不能干扰你们的攻击,让他不能回去救医疗B 。。。当医疗B 深结要醒了,法师预读羊。。HOHO~~医疗B刚出深结, 又被你羊了, 8秒! 你们又可以攻击目标A8秒, 目标A 又是8秒 得不到奶! 羊快结束了,再羊1次,顺手接个冰霜之环。。。可怜的医疗B 刚出第2次羊 又被冰霜之环晕住 继续被控制! 打了这个久,目标A 一直得不到奶, 该被你们弄死了吧??!! 万一还没死,换你的队友控制奶,然后你们继续打A。。。顺手再控制下目标C 羊了他 减速他 定身他 明白了吗? 法师 JJC 最大的作用就是 爆发伤害 + 强大的控场 7 冰环 吹风 等技能 把目标 定身后 冰箭 和冰枪的 伤害 会有极大 极大的加成。 把人定住,就是法师爆发伤害的时机! 霜火箭除非是有瞬发 否则不用! 冰法,有几率触发 瞬发霜火箭! 触发了就丢,没触发特效,这个技能基本可以放一边了
2. 魔兽世界60版本术士怕什么职业?
魔兽世界一直有一个传说,那就是人人都公认60级时期的术士职业是最强大的,好像术士对什么职业都能通吃。甚至有传闻,术士带条狗在城市门口插旗,没人敢挑战;还有传闻,术士的狗技能逆天,不是术士带狗而是狗带术士。
其实魔兽世界最为一款最为经典的游戏,能够生存将近20年的时间,其PK机制是功不可没的,说哪个职业最强或者是最弱,都是不太明智的,我的观点就是,没有最强的职业,只有最强的玩家。给你一个即使是公认的最强职业,没有手法,不能合理的使用技能,也是打不过别人的。
我就以自己在60级时的经历,简单的说一下
术士PK战士
遇到战士,起手诱惑,献技,恐惧,强化疲劳,边跑边套DOT,被断劲不要急,强化疲劳比他减速多,战士还是追不上,记住,拖战士的时候多用用诱惑,虽然有DOT,但也要2秒才能解,是拉开距离的好办法。
术士PK盗贼
如果是亡灵贼基本上没什么悬念,恐惧,诱惑这2个主要的SS控制手段不起作用,加上毒药的减速,想和亡灵贼硬拼,难度大大,除非吃石头,不然基本没什么悬念。如果是其他种族的盗贼则要好很多。被偷袭的时候第一时间MM诱惑,然后自己跑开,元素诅咒,献技,恐惧,套DOT,然后再恐惧,贼就没什么悬念了。
PS:注意诱惑的时候别人用徽章,他用你就再诱惑一下,自己别急,逼近他没有亡灵意志,无所谓就是多挨他2刀,还有死亡缠绕和医疗石,所以除了亡灵贼,基本没悬念。
术士PK萨满
打SM方法比较乱,他能解诅咒,起手还是诱惑,然后献技,恐惧,第一时间套上宏吸和腐蚀,痛苦最后来,有经验的SM和SS打,总是第一时间解诅咒,所以最后上痛苦,接下来2个分端,要是自己石头充裕,死亡缠绕可以使用,就吸血等夜幕,SM顶着3个DOT,(宏吸,俯视,献技),你吸血,夜幕,他应该只有一半血了,MM诱惑,同时暗影箭,缠绕,啄伤(啄伤在吸血以前要用一次)基本秒掉,还有一个就是吸蓝,仗这自己血多,他丢回蓝的图腾,用BB打掉,再丢再打,他很快蓝光,你可能只有1000左右的血了,别急,缠绕,然后一直吸血,SM那点攻击,不可怕,每秒吸他100血,够你撑住打赢他。
都说SM是PK流氓,如果操作的好的话,也能有50%左右的胜率。
术士PK法师
术士对上法师基本是没什么悬念的战斗,带狗就是欺负法师,带小鬼和女人还能玩一下。打法师起手肯定是长舌,然后诱惑,让他第一次变羊泡汤,接下来全力套DOT,顺序应该是献技,宏吸,俯视,痛苦,为什么SS们自己研究一下,这时候强的法师有2个打法:第1,继续变你羊,杀掉你BB,然后一直变羊,等DOT没了,绷带。法师经过这么一系列的战斗,魔和血都不是满蓝,而你自己只是损失掉一个BB,至少这个时候法师拿我没什么办法。第2,法师马上变羊,然后冰住自己,他身上所有DOT全部消失,再变你羊,杀掉BB,然后绷带。其实2个打法都差不多,但不是说小看法师,真的希望不大(SS有石头的情况下,生命治疗石,啄伤等技能都可以用,没什么悬念),直接冲上来奥爆的法师更没悬念。
PS:火法还是有机会的,看RP,爆2下,他技能全部冷却好了,那肯定是术士死,也没有悬念。
术士PK暗牧
暗牧是分厂难搞的职业,重点在吸蓝,套了DOT就是吸蓝,在他蓝光以前你还有500+血就胜利,不然则输了。好的暗牧,一般很爱开盾,当你拼了老命搞到他只有2/5的血,想秒他,发现他开盾加血,你会很郁闷。
术士PK小德
和牧师一样难搞的职业,打的也不是很多,基本上就是诱惑,献技,套DOT,恐惧,生命宏吸,多给自己留余地,他肯定会有1次加血的机会,蓝也恢复的很快,只能找机会秒他,和他耗,基本没什么胜算,吸蓝也是可以的,主要是小德太少,花样和天赋太多,不同天赋的打法不一样,我自己心得也很少,就不误道他人了。
术士PK圣骑士
圣骑那点攻击,术士一般还抗的住,他无敌你就跑吧,最多被打1000血,血多抗的住,等圣骑没盾了,套上DOT,吸蓝,一般没悬念,可以轻松拿下。
术士PK猎人
在我眼里猎人一直是受欺负的职业,术士自己的BB打人,恐惧猎人的BB,然后DOT,吸血,没悬念,还没碰上让我头疼的猎人。
这是我自己的一些打法和看法,仅供参考。
其实还是那句话,没有最强的职业,只有最强的玩家,手法装备意识都是影响PK结果的。
3. 求现版本22竞技场猎人和什么组合比较好?
这版本猎人22很好配组合,先说双dps,可以配惩戒,配盗贼,治疗可以配牧师,配小德,我猎人打22主要是生存天赋,12秒的冰冻陷阱控制很是给力,加上队友基本能做到无缝控制链,至于怎么打因人而异,没有固定的打法,对面也没有固定的组合,总之带DPS的话,你要想着帮队友拆火并且控制一个没有被你俩集火的目标,带治疗的同理,打出输出节奏的通知注意控制对面治疗,生存猎还是很能消耗的,宏的话可以去NGA上查看,那有很多。
4. 70级暗牧一键输出宏如何设置?
70级暗牧一键输出宏设置方法/步骤:
1.
登录游戏之后,打开宏菜单,进行宏命令的设置。
2.
接着创建一个宏,输入暗牧一键输出的命令。
3.
最后,将宏名称改为暗牧一键输出宏,点击确定即可。
5. 牧师如何群加血?
无论神牧还是戒律牧,愈合祷言必须cd好了就释放。
神牧就是环搭配恢复,快速搭配治疗祷言or强效治疗术。详细点讲,当团血缺口不是很大的时候,选取血量最危险的人释放环技能,一次补血过后血量尚且不满但也不是过低的目标应施以恢复技能。当团血缺口较大时,除了上述环技能之外,主力加血技能变为治疗祷言,为了使祷言达到最大收益,应再点出好运天赋的前提下,选取不同目标或当前T(视承受伤害而定)读3个快速治疗,然后选取小队血量缺口最大的读治疗祷言。若只是T承受伤害的话可读3个快速治疗之后对当前T读一个强效治疗术。戒律牧比较easy,根据boss伤害技能循环选择时机给团队上盾,注意虚弱灵魂的debuff时间,25人团则不需顾虑太多,刷一遍下来第一个人的debuff也就消失了。苦修读给当前T。对牧师来说,最好用的就是鼠标指向性宏了,附个给你,自己修改下吧。原理一试便知。/cast [target=mouseover]快速治疗 可更换技能名称,推荐PVE玩家使用,戒律牧用盾,神圣牧用环、快速、治疗祷言、恢复(这样就可以全程只选取当前T为目标进行刷血了)。6. WOW的ZG是什么意思?
ZG-祖尔格拉布 这个FB
其他参考
ZS-战士
MS-牧师
FS-法师
SS-术士
74,SQ-圣骑士
DZ-盗贼
LR-猎人
DLY,小D-德鲁依
SM-萨满
BWL-黑翼之巢
MC-熔火之心
ZUG-祖尔格拉布
TL-通灵学院
STSM-斯坦索姆
T2-黑石尖塔
T1-黑石要塞
MLD-玛拉顿
ADM-奥达曼
ZUL-祖尔法拉克
GD-剃刀高地
ZZ-剃刀沼泽
AH-哀嚎洞穴
ZS-战士
MS-牧师
FS-法师
SS-术士
74,SQ-圣骑士
DZ-盗贼
LR-猎人
DLY,小D-德鲁依
SM-萨满
BWL-黑翼之巢
MC-熔火之心
ZUG-祖尔格拉布
TL-通灵学院
STSM-斯坦索姆
T2-黑石尖塔
T1-黑石要塞
MLD-玛拉顿
ADM-奥达曼
ZUL-祖尔法拉克
GD-剃刀高地
ZZ-剃刀沼泽
AH-哀嚎洞穴
SOLO是一个英文单词,含义为独奏、单独、单独飞行;
SOLO是一件事情,SOLO是一种状态,SOLO是一种生活;
SOLO是市中心精准住宅。
MT就是主坦克 抗怪的
DPS就是伤害输出
AC:护甲等级的缩写,出自AD&D,但在WOW中作用有所区别,表过即可,就不多解释了
AE:范围伤害魔法的缩写,是法师的最爱,同样出自AD&D,最具代表性的莫过于FireBall
AFK:从键盘前离开,表示自己有事暂离不在,出自EQ
Aggro:表示触发了某个怪物的仇恨或者进入它的攻击范围,如果它的仇恨列表上没有人其他人,它会向你直冲而来并带着其他和他仇恨连接或他路过的怪物.拖怪者也常用这个词表示他已经成功的令他要拖的怪物把他作为目标.出自EQ
AGI:敏捷,正规的翻译是灵巧,在WOW中影响命中~护甲等级和猎人和盗贼50%的攻击,同时影响盗贼的暴击率.
BUFF:有益持续性魔法的缩写,出自AD&D
Caster:法术型职业,相对于Melee而言的,如法师术士等,出自EQ
Cheese:奶酪=.=指那些利用游戏bug获得利益(如卡怪),出自WOW
CR:这里的CR一般有两种意思,一种表示团队或者Raid队伍全军覆没,出自EQ;一种表示取回尸体,出自WOW
Creep:野外怪物,部分EQ玩家坚持用mob,但两者的意思是有区别的,下面会做解释,出自WOW
DD:直接单体伤害魔法的缩写,同AE相对,出自AD&D,最著名的莫过于魔法飞弹了-O-
DMG:伤害的缩写,仅仅是一个单词而已
DOT:持续伤害魔法,每隔一段时间如果未被驱散会给对方X点伤害.有些像DEBUFF魔法,但还是不同的.出自AD&D
DPS:每秒造成的伤害,这是衡量一个职业伤害输出的关键数据,当然~持续能力也必须考虑到.出自EQ
DEBUFF:没有伤害的负面效果魔法,同BUFF相对,出自AD&D
FH/FM:满生命/满魔法,一般告诉队友自己可以战斗了,出自EQ
Instancing:副本,WOW中变化万端和最令人激动的东东了,你永远不会知道里面有什么的,出自WOW.
INT:智力,很遗憾在WOW中并不影响法术伤害,只影响到法术致命一击率
KOS:K偶死,明白了吗?就是要你命的意思......指会主动攻击你的MOB,出自EQ
Kite:风筝战术,指施法者通过跑动魔法等等手段始终保持在怪物攻击范围外对其造成伤害直至怪物死去的一种杀怪方法.出自EQ
LFG:寻找队伍,忘记WOW中是否有/LFG的命令,在EQ中还是有的,而且比较完善.出自EQ
LOM:魔法快没有了,这往往是危险的预兆,团队中的牧师必须做一个这样的宏在关键时候提醒自己的队友,出自EQ
LOOT:掠夺,获得怪物掉落的动作,当然引申来可以运用做名词指怪物掉落的物品,出自EQ
Melee:肉搏型职业,相对于Caster而言的,出自EQ
Mez:怪物已经暂时失去战斗能力,很多魔法可以造成这种效果,如变羊催眠等等,你必须做一个宏来提醒队友不要攻击那些怪.同时也提醒队友要注意保护自己,这类魔法造成的仇恨往往是很高的,出自EQ
MOB:所有非玩家由电脑控制能动的生物(怪物~NPC~守卫等等),也被一些玩家拿来指野外生物,出自EQ
Newbie:菜鸟,如果因为你的失误导致灭团,你的队友不会吝惜使用这个词的,偶尔也指新人,但因为大都带有鄙视,所以....
Nerf:削弱敌人,一般是提醒队友给怪物加DEBUFF
OOM:空魔,一般法师表示自己无法提供伤害了,如果是队伍中的牧师OOM,就要考虑是否撤退了,出自EQ
OT:自己的仇恨超过Tank而被怪物攻击,详见Taunt,出自EQ
POP:又称PH,指怪物刷新,因为EQ和WOW中有些特殊怪物必须杀掉特定的怪物然后等待刷新才可能出现,出自EQ
Puller:队伍中拉怪的队友,聪明的Puller懂得怎样从一群怪中间拉出自己想要的一只,而不会导致全体冲向自己的队伍,出自EQ
Raid:为达到某个目的(一般是杀死某个强力BOSS)而出动的大规模的玩家团队行动.出自EQ
Res:复活,牧师的拿手好戏,当然....并不代表其他人就不会:)
RS:怪物重生,和POP表达的是同一个意思,但用法却不同,一个强力的怪物RS在队伍的Camp点附近可不是一件好事,出自EQ
Roll:通过投掷色子来决定物品的归属,是后期常常用到的一种分配方式,出自EQ
Root:定身,德鲁伊的得意技,出自EQ
SPI:精神,影响非施法状态魔法的恢复速度
STA:耐力,影响非战斗状态生命的恢复速度
STR:力量,决定大部分Melee职业的武器伤害,同时影响盗贼和猎人的攻击力
STACK:又称PACK,指一切允许在背包中叠加的物品,出自EQ
Tank:坦克,指在队伍中吸引怪物仇恨,承当大部分怪物伤害的人,大型Raid中承当Boss攻击的人称为MT,主坦克.出自EQ
Taunt:仇恨,这个源自EQ的怪物AI系统在WOW中也得到完美的诠释,简单解释下,每个怪物都有一个仇恨列表,它们会优先攻击位于它们仇恨列表顶端的玩家,任何一个敌对动作都会造成一定量的仇恨,包括对其造成伤害或者帮它的敌人补血,Tank必须保证自己在怪物仇恨列表的顶端才能控制住局面,而拼命DD的Newbie法师往往是OT的典型,这往往会导致灭团.出自EQ
Train:火车,指拖了很多自己无法解决的怪物,无论对于EQ或者WOW玩家来说这都是一个噩梦的开始,如果不慎拖了火车,最好马上用自己的宏提醒附近的玩家,除非附近有一个高级的队伍表示愿意帮忙,否则拖了Train还是自己找没人的地方躺下吧.出自EQ
7. 魔兽世界圣骑士杰德怎么卡?
黑上9等1,在魔兽世界怀旧服中已经是组队频道每天的日常了,物理职业需求双刀,法系职业需要石楠,但稀有BOSS却不是想有就能有。那么,除了盗贼潜行卡杰德以外,其实还有一种全职业都可以用的瞬间卡杰德方法,直接进副本就可以搞定。这样做既可以避免各种爆本问题,又可以让全职业都能开组黑上队,让我们来了解一下。
方法很简单,我们先要准备好一个道具,叫做“精致望远镜”。这是一个工程学制作的道具,但是可以直接买来使用,135工程技能即可制作,一般拍卖行卖1金左右。而且这个望远镜不是消耗道具,直接就可以无限使用。进入黑石塔,直接往上走,在不引怪的位置使用该道具,就可以直接用卡杰德的宏来寻找杰德了。
如此一来,可以免去我们引怪去搜索BOSS的麻烦,也可以让每个职业都完全无伤地卡好BOSS。实用性还是很大的,每个法师术士和治疗职业都可以靠这个来无限刷石楠,盗贼战士也可以凭借此方法来更快地喊队伍打本。
其实还有一种办法,可以不借助这个精致望远镜,也能达到同样的无伤卡杰德效果。一般情况下,黑石塔副本进门后,左右两边都有小怪巡逻,不能潜行的职业强行去搜索BOSS比较容易引怪。有的玩家开发出比较实用的方法,比如法师直接闪现,快速找稀有后出本,避免自己阵亡;再比如牧师利用眼睛宏来找杰德,总之方法很多,但其实都比较麻烦。顺带一提,这种常规在黑上门口搜索的办法,只要一瞬间就可以确认BOSS刷没刷。
我们只需在进本后,按照“上坡、左转、顶墙”的步骤使用杰德宏即可,由于BOSS是在不断地巡逻移动,所以有些时候可以找到目标,有些时候则需要等待他缓缓走到接近我们的位置。所以在使用这个方法时,需要等待2分钟左右,比起上面的精致望远镜方法,要多花费一些时间。但考虑到爆本的问题其实对个人来说差不多,但是对小队来说可以让大家分别去卡,总有一个可以卡成功的。因此,想要做到真正的快速、无限、无伤卡杰德,还是需要用到工程135的那个望远镜,而且只需要一个就行,它还是可以交易的非绑定道具。
我们可以看到图中的战士,就成功卡到了杰德,视角是处于望眼镜中的,而且几乎没花多少时间。当然,如果你懒得买这件道具,直接用贴门的方法也可以卡,只是要多花一点点时间而已。时至今日,魔兽世界怀旧服还是有许多可以让我们探索的套路和技巧,如果你对石楠的需求很大,那么不妨考虑用这些办法来卡一个杰德刷新的黑石塔上层副本!如果觉得本文对你有用,不妨点个赞然后收藏分享一下哦
本站涵盖的内容、图片、视频等数据系网络收集,部分未能与原作者取得联系。若涉及版权问题,请联系我们删除!联系邮箱:ynstorm@foxmail.com 谢谢支持!
1. 牧师宏,魔兽世界PVE火法PVP冰法按键如何设置比较好?
1 首先介绍法师特点 冰法- 最均衡的PVP 天赋! 一个木桶能装多少水,不取决于最高的那个板子,而是取决于木桶最低的那个板子。 而冰法,比较全面和均衡,所以冰法是最均衡 最适合PVP。 冰法伤害一般,但是爆发伤害可由自己控制,爆发伤害很猛。 基本套路 水BB冰环,冰箭+冰枪双暴, 2个寒冰指可以做2次双暴 ,自己冰环 再双暴 吹风 再双暴 4次双暴= 8个暴击 对方不死也残废。 还有深结晕5秒,可以 冰箭+冰枪+冰枪 出3个暴击! 冰法控制力强,单体控制+群体控制+群体限制。 控制手段多,控制链很长。 深结5秒 + 霜环(8秒,4.2版本和深结递减了控制不到8秒了)+羊8秒 +羊递减,大概4秒 +反制4秒 +火冲晕2秒 非常长的控制链 冰法 反控制力很强 冰法 皮脆 但是有众多自保技能 和限制别人的技能 所以还算比较硬 综合起来 冰法 爆发伤害高+控制能力强+反控制能力强+生存能力不错 火法- 移动速度快,边跑边施法,出人品了瞬发大火球很bt 移动施法,控制技能多,cd较短。。。强力搅屎棍 灼烧- 可以边跑边读条,而且天赋强化了 还不消耗蓝,连续出2次暴击后就触发瞬发大火球 DOT - 瞬发DOT伤害,而且可以扩散,DOT积累到一定程度,可以有一次爆发! 新的火法天赋出的技能,很猛 移动速度快- 被打后有几率 触发 移动速度加70% 同时解除移动限制 控制技能CD短 --龙息 群体晕,来来回回群晕 很烦人 ,随即火冲晕2秒, 出现的很频繁 火法因为跑的快 边跑边施法 比冰法更加能风筝 让近战很头痛, 只要与近战保持足够远的距离,然后边跑边施法,近战永远追不上 奥法-- 最强PVE天赋, 目前伤害最高的天赋 打副本的首选。 大量瞬发 强力减速 高伤害 大技能CD超短,本来PVP也应该相当厉害的,奈何皮实在太脆。。。所以PVP 基本放弃了 22 推荐冰法, 比如贼法 法牧师 DK 法 。 双法的话,可以2个都冰法 也可以一个冰一个火 33 推荐冰法 , 55 一般是冰法 但是如果你们队伍比较暴力 法师有2个或者以上 那么就可以1个法师用火 或者奥 2 除非盗贼 等强力贴身的近战 或者 猎人,开冰甲(免伤)。 其他都开法师甲(减免控制以及DBUFF 35%时间,还有强力的回蓝效果) 随时保持身上有盾,吸收伤害! 冰盾 法力盾 魔法吸收盾 吹风 强化后 是个超级给力的技能!! 多用,尤其近战贴身很紧的时候。 可以定身4秒,减速70%(最高效果的减速,一般的减速只有50%) 而且定身之后 正好是法师爆发的时机! 能读条最好(冰箭+冰枪),如果不能读条 冰枪伤害也是很棒的(还是边跑边瞬发)! 就是所谓biu biu 流 冰法 推荐天赋为 3 7 31 ,强化火系里面的 疾跑 和 火冲, 疾跑帮你解除移动限制,提高移动速度;火冲随即效果 晕人2秒 出的很频繁 超级好用!!!多少次与人PK 多少次控制医疗 就是火冲晕2秒 发挥关键作用 强力推荐!!! 霜火之球 2点天赋 强力推荐点上! 瞬发的一个减速技能! 伤害还不错! 火法 剩余的天赋用来点, 奥系强化反制就够 冰系 出到强化 吹风 + 冰环后 暴击提高3倍 ,这2关键天赋 3 火系天赋 有天赋是 法师被攻击后 有几率 解除移动限制 并 提高移动速度 70% 4 这个问题 前面已经讲过 冰法的爆发 和 控制链了, 请看前面 5 这个前面也讲了, 随时保持自己身上有盾。 不管是啥盾,有就顶着! 没盾的法师很脆! 冰盾 法力盾 魔法吸收盾(魔法吸收盾只吸收 冰奥火3系伤害,如果对方有 这3系魔法伤害 那么就顶上) 6 JJC 法师就2任务 第一是爆发伤害 其次控场! 法师JJC 基本都是双线操作,或者3线! 比如和队友一起集火目标A ,同时还要控制医疗B ,还要限制近战C(比如战士,贼等) 。。如果做到这些? 必要的竞技场插件、宏、焦点 是必须的! 比如设置医疗B 为焦点, 自己读条控制目标A, 观察焦点,发现B再读条医疗,,,立刻使用焦点反制宏,可以做到在你攻击目标A的同时 反制掉B,期间不会切换你的当前目标!按完焦点宏,继续读条输出A就是了。 当医疗者B 反制要结束了,再用焦点深结宏 晕住他5秒。。HOHO有为你和你的队友争取到5秒输出时间, 同时你还能控制下 水BB 或者 自己的冰环 定身下集火目标A 或者是近战职业C,让他不能干扰你们的攻击,让他不能回去救医疗B 。。。当医疗B 深结要醒了,法师预读羊。。HOHO~~医疗B刚出深结, 又被你羊了, 8秒! 你们又可以攻击目标A8秒, 目标A 又是8秒 得不到奶! 羊快结束了,再羊1次,顺手接个冰霜之环。。。可怜的医疗B 刚出第2次羊 又被冰霜之环晕住 继续被控制! 打了这个久,目标A 一直得不到奶, 该被你们弄死了吧??!! 万一还没死,换你的队友控制奶,然后你们继续打A。。。顺手再控制下目标C 羊了他 减速他 定身他 明白了吗? 法师 JJC 最大的作用就是 爆发伤害 + 强大的控场 7 冰环 吹风 等技能 把目标 定身后 冰箭 和冰枪的 伤害 会有极大 极大的加成。 把人定住,就是法师爆发伤害的时机! 霜火箭除非是有瞬发 否则不用! 冰法,有几率触发 瞬发霜火箭! 触发了就丢,没触发特效,这个技能基本可以放一边了
2. 魔兽世界60版本术士怕什么职业?
魔兽世界一直有一个传说,那就是人人都公认60级时期的术士职业是最强大的,好像术士对什么职业都能通吃。甚至有传闻,术士带条狗在城市门口插旗,没人敢挑战;还有传闻,术士的狗技能逆天,不是术士带狗而是狗带术士。
其实魔兽世界最为一款最为经典的游戏,能够生存将近20年的时间,其PK机制是功不可没的,说哪个职业最强或者是最弱,都是不太明智的,我的观点就是,没有最强的职业,只有最强的玩家。给你一个即使是公认的最强职业,没有手法,不能合理的使用技能,也是打不过别人的。
我就以自己在60级时的经历,简单的说一下
术士PK战士
遇到战士,起手诱惑,献技,恐惧,强化疲劳,边跑边套DOT,被断劲不要急,强化疲劳比他减速多,战士还是追不上,记住,拖战士的时候多用用诱惑,虽然有DOT,但也要2秒才能解,是拉开距离的好办法。
术士PK盗贼
如果是亡灵贼基本上没什么悬念,恐惧,诱惑这2个主要的SS控制手段不起作用,加上毒药的减速,想和亡灵贼硬拼,难度大大,除非吃石头,不然基本没什么悬念。如果是其他种族的盗贼则要好很多。被偷袭的时候第一时间MM诱惑,然后自己跑开,元素诅咒,献技,恐惧,套DOT,然后再恐惧,贼就没什么悬念了。
PS:注意诱惑的时候别人用徽章,他用你就再诱惑一下,自己别急,逼近他没有亡灵意志,无所谓就是多挨他2刀,还有死亡缠绕和医疗石,所以除了亡灵贼,基本没悬念。
术士PK萨满
打SM方法比较乱,他能解诅咒,起手还是诱惑,然后献技,恐惧,第一时间套上宏吸和腐蚀,痛苦最后来,有经验的SM和SS打,总是第一时间解诅咒,所以最后上痛苦,接下来2个分端,要是自己石头充裕,死亡缠绕可以使用,就吸血等夜幕,SM顶着3个DOT,(宏吸,俯视,献技),你吸血,夜幕,他应该只有一半血了,MM诱惑,同时暗影箭,缠绕,啄伤(啄伤在吸血以前要用一次)基本秒掉,还有一个就是吸蓝,仗这自己血多,他丢回蓝的图腾,用BB打掉,再丢再打,他很快蓝光,你可能只有1000左右的血了,别急,缠绕,然后一直吸血,SM那点攻击,不可怕,每秒吸他100血,够你撑住打赢他。
都说SM是PK流氓,如果操作的好的话,也能有50%左右的胜率。
术士PK法师
术士对上法师基本是没什么悬念的战斗,带狗就是欺负法师,带小鬼和女人还能玩一下。打法师起手肯定是长舌,然后诱惑,让他第一次变羊泡汤,接下来全力套DOT,顺序应该是献技,宏吸,俯视,痛苦,为什么SS们自己研究一下,这时候强的法师有2个打法:第1,继续变你羊,杀掉你BB,然后一直变羊,等DOT没了,绷带。法师经过这么一系列的战斗,魔和血都不是满蓝,而你自己只是损失掉一个BB,至少这个时候法师拿我没什么办法。第2,法师马上变羊,然后冰住自己,他身上所有DOT全部消失,再变你羊,杀掉BB,然后绷带。其实2个打法都差不多,但不是说小看法师,真的希望不大(SS有石头的情况下,生命治疗石,啄伤等技能都可以用,没什么悬念),直接冲上来奥爆的法师更没悬念。
PS:火法还是有机会的,看RP,爆2下,他技能全部冷却好了,那肯定是术士死,也没有悬念。
术士PK暗牧
暗牧是分厂难搞的职业,重点在吸蓝,套了DOT就是吸蓝,在他蓝光以前你还有500+血就胜利,不然则输了。好的暗牧,一般很爱开盾,当你拼了老命搞到他只有2/5的血,想秒他,发现他开盾加血,你会很郁闷。
术士PK小德
和牧师一样难搞的职业,打的也不是很多,基本上就是诱惑,献技,套DOT,恐惧,生命宏吸,多给自己留余地,他肯定会有1次加血的机会,蓝也恢复的很快,只能找机会秒他,和他耗,基本没什么胜算,吸蓝也是可以的,主要是小德太少,花样和天赋太多,不同天赋的打法不一样,我自己心得也很少,就不误道他人了。
术士PK圣骑士
圣骑那点攻击,术士一般还抗的住,他无敌你就跑吧,最多被打1000血,血多抗的住,等圣骑没盾了,套上DOT,吸蓝,一般没悬念,可以轻松拿下。
术士PK猎人
在我眼里猎人一直是受欺负的职业,术士自己的BB打人,恐惧猎人的BB,然后DOT,吸血,没悬念,还没碰上让我头疼的猎人。
这是我自己的一些打法和看法,仅供参考。
其实还是那句话,没有最强的职业,只有最强的玩家,手法装备意识都是影响PK结果的。
3. 求现版本22竞技场猎人和什么组合比较好?
这版本猎人22很好配组合,先说双dps,可以配惩戒,配盗贼,治疗可以配牧师,配小德,我猎人打22主要是生存天赋,12秒的冰冻陷阱控制很是给力,加上队友基本能做到无缝控制链,至于怎么打因人而异,没有固定的打法,对面也没有固定的组合,总之带DPS的话,你要想着帮队友拆火并且控制一个没有被你俩集火的目标,带治疗的同理,打出输出节奏的通知注意控制对面治疗,生存猎还是很能消耗的,宏的话可以去NGA上查看,那有很多。
4. 70级暗牧一键输出宏如何设置?
70级暗牧一键输出宏设置方法/步骤:
1.
登录游戏之后,打开宏菜单,进行宏命令的设置。
2.
接着创建一个宏,输入暗牧一键输出的命令。
3.
最后,将宏名称改为暗牧一键输出宏,点击确定即可。
5. 牧师如何群加血?
无论神牧还是戒律牧,愈合祷言必须cd好了就释放。
神牧就是环搭配恢复,快速搭配治疗祷言or强效治疗术。详细点讲,当团血缺口不是很大的时候,选取血量最危险的人释放环技能,一次补血过后血量尚且不满但也不是过低的目标应施以恢复技能。当团血缺口较大时,除了上述环技能之外,主力加血技能变为治疗祷言,为了使祷言达到最大收益,应再点出好运天赋的前提下,选取不同目标或当前T(视承受伤害而定)读3个快速治疗,然后选取小队血量缺口最大的读治疗祷言。若只是T承受伤害的话可读3个快速治疗之后对当前T读一个强效治疗术。戒律牧比较easy,根据boss伤害技能循环选择时机给团队上盾,注意虚弱灵魂的debuff时间,25人团则不需顾虑太多,刷一遍下来第一个人的debuff也就消失了。苦修读给当前T。对牧师来说,最好用的就是鼠标指向性宏了,附个给你,自己修改下吧。原理一试便知。/cast [target=mouseover]快速治疗 可更换技能名称,推荐PVE玩家使用,戒律牧用盾,神圣牧用环、快速、治疗祷言、恢复(这样就可以全程只选取当前T为目标进行刷血了)。6. WOW的ZG是什么意思?
ZG-祖尔格拉布 这个FB
其他参考
ZS-战士
MS-牧师
FS-法师
SS-术士
74,SQ-圣骑士
DZ-盗贼
LR-猎人
DLY,小D-德鲁依
SM-萨满
BWL-黑翼之巢
MC-熔火之心
ZUG-祖尔格拉布
TL-通灵学院
STSM-斯坦索姆
T2-黑石尖塔
T1-黑石要塞
MLD-玛拉顿
ADM-奥达曼
ZUL-祖尔法拉克
GD-剃刀高地
ZZ-剃刀沼泽
AH-哀嚎洞穴
ZS-战士
MS-牧师
FS-法师
SS-术士
74,SQ-圣骑士
DZ-盗贼
LR-猎人
DLY,小D-德鲁依
SM-萨满
BWL-黑翼之巢
MC-熔火之心
ZUG-祖尔格拉布
TL-通灵学院
STSM-斯坦索姆
T2-黑石尖塔
T1-黑石要塞
MLD-玛拉顿
ADM-奥达曼
ZUL-祖尔法拉克
GD-剃刀高地
ZZ-剃刀沼泽
AH-哀嚎洞穴
SOLO是一个英文单词,含义为独奏、单独、单独飞行;
SOLO是一件事情,SOLO是一种状态,SOLO是一种生活;
SOLO是市中心精准住宅。
MT就是主坦克 抗怪的
DPS就是伤害输出
AC:护甲等级的缩写,出自AD&D,但在WOW中作用有所区别,表过即可,就不多解释了
AE:范围伤害魔法的缩写,是法师的最爱,同样出自AD&D,最具代表性的莫过于FireBall
AFK:从键盘前离开,表示自己有事暂离不在,出自EQ
Aggro:表示触发了某个怪物的仇恨或者进入它的攻击范围,如果它的仇恨列表上没有人其他人,它会向你直冲而来并带着其他和他仇恨连接或他路过的怪物.拖怪者也常用这个词表示他已经成功的令他要拖的怪物把他作为目标.出自EQ
AGI:敏捷,正规的翻译是灵巧,在WOW中影响命中~护甲等级和猎人和盗贼50%的攻击,同时影响盗贼的暴击率.
BUFF:有益持续性魔法的缩写,出自AD&D
Caster:法术型职业,相对于Melee而言的,如法师术士等,出自EQ
Cheese:奶酪=.=指那些利用游戏bug获得利益(如卡怪),出自WOW
CR:这里的CR一般有两种意思,一种表示团队或者Raid队伍全军覆没,出自EQ;一种表示取回尸体,出自WOW
Creep:野外怪物,部分EQ玩家坚持用mob,但两者的意思是有区别的,下面会做解释,出自WOW
DD:直接单体伤害魔法的缩写,同AE相对,出自AD&D,最著名的莫过于魔法飞弹了-O-
DMG:伤害的缩写,仅仅是一个单词而已
DOT:持续伤害魔法,每隔一段时间如果未被驱散会给对方X点伤害.有些像DEBUFF魔法,但还是不同的.出自AD&D
DPS:每秒造成的伤害,这是衡量一个职业伤害输出的关键数据,当然~持续能力也必须考虑到.出自EQ
DEBUFF:没有伤害的负面效果魔法,同BUFF相对,出自AD&D
FH/FM:满生命/满魔法,一般告诉队友自己可以战斗了,出自EQ
Instancing:副本,WOW中变化万端和最令人激动的东东了,你永远不会知道里面有什么的,出自WOW.
INT:智力,很遗憾在WOW中并不影响法术伤害,只影响到法术致命一击率
KOS:K偶死,明白了吗?就是要你命的意思......指会主动攻击你的MOB,出自EQ
Kite:风筝战术,指施法者通过跑动魔法等等手段始终保持在怪物攻击范围外对其造成伤害直至怪物死去的一种杀怪方法.出自EQ
LFG:寻找队伍,忘记WOW中是否有/LFG的命令,在EQ中还是有的,而且比较完善.出自EQ
LOM:魔法快没有了,这往往是危险的预兆,团队中的牧师必须做一个这样的宏在关键时候提醒自己的队友,出自EQ
LOOT:掠夺,获得怪物掉落的动作,当然引申来可以运用做名词指怪物掉落的物品,出自EQ
Melee:肉搏型职业,相对于Caster而言的,出自EQ
Mez:怪物已经暂时失去战斗能力,很多魔法可以造成这种效果,如变羊催眠等等,你必须做一个宏来提醒队友不要攻击那些怪.同时也提醒队友要注意保护自己,这类魔法造成的仇恨往往是很高的,出自EQ
MOB:所有非玩家由电脑控制能动的生物(怪物~NPC~守卫等等),也被一些玩家拿来指野外生物,出自EQ
Newbie:菜鸟,如果因为你的失误导致灭团,你的队友不会吝惜使用这个词的,偶尔也指新人,但因为大都带有鄙视,所以....
Nerf:削弱敌人,一般是提醒队友给怪物加DEBUFF
OOM:空魔,一般法师表示自己无法提供伤害了,如果是队伍中的牧师OOM,就要考虑是否撤退了,出自EQ
OT:自己的仇恨超过Tank而被怪物攻击,详见Taunt,出自EQ
POP:又称PH,指怪物刷新,因为EQ和WOW中有些特殊怪物必须杀掉特定的怪物然后等待刷新才可能出现,出自EQ
Puller:队伍中拉怪的队友,聪明的Puller懂得怎样从一群怪中间拉出自己想要的一只,而不会导致全体冲向自己的队伍,出自EQ
Raid:为达到某个目的(一般是杀死某个强力BOSS)而出动的大规模的玩家团队行动.出自EQ
Res:复活,牧师的拿手好戏,当然....并不代表其他人就不会:)
RS:怪物重生,和POP表达的是同一个意思,但用法却不同,一个强力的怪物RS在队伍的Camp点附近可不是一件好事,出自EQ
Roll:通过投掷色子来决定物品的归属,是后期常常用到的一种分配方式,出自EQ
Root:定身,德鲁伊的得意技,出自EQ
SPI:精神,影响非施法状态魔法的恢复速度
STA:耐力,影响非战斗状态生命的恢复速度
STR:力量,决定大部分Melee职业的武器伤害,同时影响盗贼和猎人的攻击力
STACK:又称PACK,指一切允许在背包中叠加的物品,出自EQ
Tank:坦克,指在队伍中吸引怪物仇恨,承当大部分怪物伤害的人,大型Raid中承当Boss攻击的人称为MT,主坦克.出自EQ
Taunt:仇恨,这个源自EQ的怪物AI系统在WOW中也得到完美的诠释,简单解释下,每个怪物都有一个仇恨列表,它们会优先攻击位于它们仇恨列表顶端的玩家,任何一个敌对动作都会造成一定量的仇恨,包括对其造成伤害或者帮它的敌人补血,Tank必须保证自己在怪物仇恨列表的顶端才能控制住局面,而拼命DD的Newbie法师往往是OT的典型,这往往会导致灭团.出自EQ
Train:火车,指拖了很多自己无法解决的怪物,无论对于EQ或者WOW玩家来说这都是一个噩梦的开始,如果不慎拖了火车,最好马上用自己的宏提醒附近的玩家,除非附近有一个高级的队伍表示愿意帮忙,否则拖了Train还是自己找没人的地方躺下吧.出自EQ
7. 魔兽世界圣骑士杰德怎么卡?
黑上9等1,在魔兽世界怀旧服中已经是组队频道每天的日常了,物理职业需求双刀,法系职业需要石楠,但稀有BOSS却不是想有就能有。那么,除了盗贼潜行卡杰德以外,其实还有一种全职业都可以用的瞬间卡杰德方法,直接进副本就可以搞定。这样做既可以避免各种爆本问题,又可以让全职业都能开组黑上队,让我们来了解一下。
方法很简单,我们先要准备好一个道具,叫做“精致望远镜”。这是一个工程学制作的道具,但是可以直接买来使用,135工程技能即可制作,一般拍卖行卖1金左右。而且这个望远镜不是消耗道具,直接就可以无限使用。进入黑石塔,直接往上走,在不引怪的位置使用该道具,就可以直接用卡杰德的宏来寻找杰德了。
如此一来,可以免去我们引怪去搜索BOSS的麻烦,也可以让每个职业都完全无伤地卡好BOSS。实用性还是很大的,每个法师术士和治疗职业都可以靠这个来无限刷石楠,盗贼战士也可以凭借此方法来更快地喊队伍打本。
其实还有一种办法,可以不借助这个精致望远镜,也能达到同样的无伤卡杰德效果。一般情况下,黑石塔副本进门后,左右两边都有小怪巡逻,不能潜行的职业强行去搜索BOSS比较容易引怪。有的玩家开发出比较实用的方法,比如法师直接闪现,快速找稀有后出本,避免自己阵亡;再比如牧师利用眼睛宏来找杰德,总之方法很多,但其实都比较麻烦。顺带一提,这种常规在黑上门口搜索的办法,只要一瞬间就可以确认BOSS刷没刷。
我们只需在进本后,按照“上坡、左转、顶墙”的步骤使用杰德宏即可,由于BOSS是在不断地巡逻移动,所以有些时候可以找到目标,有些时候则需要等待他缓缓走到接近我们的位置。所以在使用这个方法时,需要等待2分钟左右,比起上面的精致望远镜方法,要多花费一些时间。但考虑到爆本的问题其实对个人来说差不多,但是对小队来说可以让大家分别去卡,总有一个可以卡成功的。因此,想要做到真正的快速、无限、无伤卡杰德,还是需要用到工程135的那个望远镜,而且只需要一个就行,它还是可以交易的非绑定道具。
我们可以看到图中的战士,就成功卡到了杰德,视角是处于望眼镜中的,而且几乎没花多少时间。当然,如果你懒得买这件道具,直接用贴门的方法也可以卡,只是要多花一点点时间而已。时至今日,魔兽世界怀旧服还是有许多可以让我们探索的套路和技巧,如果你对石楠的需求很大,那么不妨考虑用这些办法来卡一个杰德刷新的黑石塔上层副本!如果觉得本文对你有用,不妨点个赞然后收藏分享一下哦
本站涵盖的内容、图片、视频等数据系网络收集,部分未能与原作者取得联系。若涉及版权问题,请联系我们删除!联系邮箱:ynstorm@foxmail.com 谢谢支持!